绝对命运游戏  第9章 轻功——赚钱大计

类别: 游戏 | 游戏异界 | 绝对命运游戏 | 宝月流光   作者:宝月流光  书名:绝对命运游戏  更新时间:2024-10-20
 
看了看包里,只剩下可怜的29两银子了。

妈的,这钱也太不抗花了。

还有轻功和骑术没学呢,也不知道够不够用。

以防万一,还是先学轻功吧。

萧杰对于高来高去的轻功可是期待已久了。

教轻功的是一个长身瘦削的男子,名字叫做‘云中雀’李飞。

“这位师傅,在下想学一门轻功,不知可否。”

那李飞目光上下打量了萧杰一眼,轻笑一声,“这有什么可不可以的,有钱没?有钱自然是可以。”

眼前弹出可以学习的技能列表来,一共五门基础轻功。

旱地拔葱:学习需要。白银10两,内功入门。

轻功介绍:腾空而起,跃向高空,最多3米,你每有10点敏捷额外增加一米高度。消耗8点内力值。

燕子三抄水:学习需要。白银15两,内功入门。

轻功介绍:腾空而起,向前飞跃最多(敏捷×0.3)9米,下落时可以借助物理表面(包括水面)再次跃起,并重新选择方向,可以连续进行最多三次折跃,每次腾空消耗6点内力值。

八步赶蝉:学习需要。白银20两,内功入门。

轻功介绍:使你移动速度提升80,持续8秒。每秒消耗4点内力值。

草上飞:学习需要。白银20两,内功入门。

轻功介绍:使你身轻如鸿毛,移动速度提升30,并且可以在正常情况下无法借力的物体上如草叶、水面上进行快速奔行,每秒消耗3点内力值。

萧杰看着这四门轻功,却是陷入沉思。

这四门轻功明显分为两类,旱地拔葱和燕子三抄水更类似于跳远跳高,用途是跨越地形。

而八步赶蝉单纯是加速跑路用的,用来追杀或者逃跑。

草上飞介于两者之间,又能加速跑又能跨越地形,不过效果都略低于前面几门。

四门轻功各有所长,按理说学哪一门都有价值。

不过银子有限,还是先学一门吧。

纠结良久,最终选择了——草上飞!

这门轻功又能跨越地形,又能加速,可以说是万金油轻功。

而且自己很快可以学会疾驰技能,这样一来两个技能一起开的话,不比八步赶蝉差,而且更加持久。

至于登高这种事情,可以用攀山术来解决,慢是慢了点,至少解决了有和无的问题。

而因为有地缚符这种东西,八步赶蝉的威力并不如看上去那么强大。

反而是草上飞跨越地形的效果,非常好用。

“师父,我要学草上飞。”

哗啦,又是20两银子没了……

几分钟后,萧杰走出了武馆。

短短不到一个小时的时间,直接消费了70两银子。

看着技能栏里多出的三门武功,萧杰心里那叫一个美啊,这钱花的值。

四舍五入,自己现实中也算是一個武林高手啦。

今晚不玩游戏了,一定要去实验一番,找找高手的感觉。

看了看背包,糟糕,学骑术的钱不够了,学骑术要10两银子,如今自己只剩下9两多点了。

看来得想办法赚些银子才行了。

这时我欲成仙也从武馆里跟了出来。

同样是十分的兴奋。

“风哥,我学完技能了,哈哈哈,我现在也算是武林高手啦,就是这个钱有点不太够了,我准备再氪一笔,要不要帮你氪点?”

“你还有钱么?”萧杰惊讶的问到。

“还有几十万,我准备留下几万生活费,剩下的全都氪了。”

一时氪金一时爽,一直氪金一直爽啊。

相较于过去那些氪金网游,几十万砸下去不过换一身游戏里的极品装备,或者时装坐骑什么的,而这游戏几十万氪下去,是真的能学会武功的啊。

这才叫物有所值啊。

萧杰摇了摇头,“你自己照顾好自己便是,我自然有赚钱的方法,别忘了你还得买马呢,也不知道这几十万够不够。”

几十万听着不少,也就几十两银子的,连一匹战马都买不起。

我欲成仙这才反应过来,“那风哥我就买金去了,对了风哥,你认识卖金的人么?”

“我还真认识一个。”萧杰直接把金富贵给我欲成仙发了过去,这货既然是职业商人,应该是能搞到金的。

至于萧杰自己,却是直奔拍卖行。

氪金虽然方便快捷,但毕竟不是长久之计,就算是我欲成仙这种小土豪,这一波下来也没有钱了,以后只能自食其力。

这游戏要长期玩下去,必须有长久的来钱方式才行。

最简单的就是打怪爆装备卖钱,但是这个赚钱方法有一个最大的问题,打怪的消耗太大,各种药水食物装备修理费很多时候怪物爆的铜币也就保本。

偶尔打出一件极品倒是能值些钱,比如他身上的修罗鬼面、神木符,却还要自己留着用,提升个人实力,所以这一条路线并不可靠。

第二吗,采集材料,挖矿采药剥皮挖肉,采集来的材料总能卖些钱。

这个方法倒是靠谱,但低级的材料肯定不值钱,高级的吗,他们现在还接触不到,这个只能作为补贴方案,全靠这个赚钱不太够用。

第三吗,就是搞制造业了,锻造、制皮、裁缝、制符、炼丹……

只要能搞到好的专业配方,锻造出神兵利器,炼出仙丹灵药什么的,自然可以大赚特赚。不过他对这一点却并不抱太大希望。

游戏已经运行了三年,各大公会不知道已经培养了多少锻造师、炼丹师了,自己想要后发赚钱,谈何容易。

第四吗,就是搞商人最传统的那一套了,低买高买,赚取差价,俗称地精。

总有玩家不识货或者急需用钱,把好东西低价卖了,也总有不差钱的大佬,愿意为某个东西一掷千金,溢价购买,这种商人在过去的那些传统游戏里随处可见,金富贵干的应该就是这一套了。

至于萧杰要干什么,却还要考察一番才能做出决定。

萧杰自认为也是老江湖了,总能找到赚钱的方法。

来到拍卖行,萧杰拿出笔记本,一边查看商品价格,一边记录。

从矿石、草药等基础材料。

到武器、丹药等制造业成品。

还有各种图纸配方,法器装备。

一条条的记录在本子上。

足足忙活了一个多小时,笔记本上密密麻麻的写了好几页,这下已然有了足够的数据。

看着笔记本上的数据,萧杰不由得皱了皱眉,制造业果然行不通啊,竞争太激烈了,对比成品和原材料的价格,利润率微乎其微,只有一些特别稀有的,能卖的上价。

采集业倒是可以干干,原材料的价格都还不错,关键这玩意是零成本,无需投资,卖力就行,但这玩意就是个辛苦钱,想要暴富不太可能。

倒是有一些特别值钱的材料,千年雪莲、灵芝仙草、玄铁赤铜什么的,动辄几十两上百两。

甚至几千两的都有,问题是这种一看就是高等级地图才出的材料。自己一个十级小号,别想了。

其实还有一个赚钱的方法,那就是垄断,将一个门类的材料全部卖光,然后提高价格出售。

不过要玩垄断需要大量的资金作为基础,他这点银子是干不了的。

萧杰不断的思考着赚钱的门路,又不断的否决,自己等级低,本钱少,对游戏的了解也有限,想要赚钱实在太难了。

不过找来找去,他还真找到了一条冷门赛道。

那就是烹饪类产品。

一些特殊的烹饪产品同样可以提供增益BUFF,特殊效果。

只不过比起丹药、符咒这类东西,效果没那么明显,大部分都是提供些许增益的,聊胜于无,所以价格也不是很贵,一般便宜的几十文,贵的也不过几百文而已。

那些制造业大户大概是看不上这点利润吧,所以价格上颇有盈利空间,尤其是一些稀奇古怪的特殊配方,往往能卖出几百文的‘高价’。

几百文对于那些大公会来说不算什么,但对于萧杰这种独狼玩家来说也算不错了,就别挑挑拣拣的了。

正好自己有中级烹饪,关键是烹饪的投入比较低,产品消耗量大,不像丹药符咒装备什么的,只有大公会和土豪玩得起。

如果自己刷材料还能进一步降低价格。

如今他手中比较稀有的能卖的只有秘制狗粮,以后嘛,多搞一些稀有配方,就可以长久盈利了,至少能把学技能的钱赚出来。

话说这秘制狗粮应该能值点钱吧?

萧杰在拍卖行搜索关键词,快乐值。

然后分类选择食物。

结果一共出现了三种加快乐值的产品来。

秘制野菜团子,恢复10点饱食度,增加8点宠物快乐值,(仅限于草食性野兽)。拍卖价:150文。

猫薄荷烤鱼,恢复15点饱食度,增加15点快乐值,(仅限猫科野兽)。拍卖价:250文。

猴儿酒,增加25点快乐值(仅限人类、猿猴类)。拍卖价:500文。

啧啧啧,都是特么的黑心商人啊,萧杰能够判断出,秘制野菜团子和猫薄荷烤鱼的造价绝对不会超过50文。

能有这么高的溢价完全是因为独家配方,没有竞争。

至于猴儿酒为什么这么贵——估计是用来刷NPC好感度的吧。

这样看来自己这个秘制狗粮是好东西啊,竞争压力很小。

这个秘制狗粮肉食性动物都可以用,虽然猫科野兽被猫薄荷烤鱼给挤占了一部分,但狼啊、熊啊、野猪啊什么的,也是需要快乐值的嘛。

这种冷门配方没有竞争,倒是不怕没人买,比如他现在就很想买几个秘制野菜团子,给萝卜加加餐,好好升一波快乐值,赶紧把那两个技能学了。

萧杰果断把包里剩下的十个秘制狗粮全都挂了上去,一个200文。

没想到才挂上去不到五分钟就卖掉三个。

不大一会,十个秘制狗粮销售一空。

哈哈,爽啊,2两银子直接到手,这下可以学骑术了。

不过萧杰却不着急了。

跑到肉铺去买了一堆山猪肉,鹿肉,羊肉,又去药店买了野菊花和宁神草,直接开始做了起来。

他一口气直接做了60个秘制狗粮,一口气挂了30个上去,不到一个小时的功夫,又卖出去二十多个。

他把剩下的也都挂了上去,可惜后面卖的就慢了下来,看来驯兽师玩家的数量并不是很多,不过不要紧,慢慢挂着卖就是了。

这东西是消耗品,只要抓新宠物,就需要用到。

秘制狗粮的成本一个不过40文,卖一个就净赚160文,就算去掉交易税,还是有140文的收入。

一天卖它十几二十个,就有几两银子的收入了。

果然蹲在新手村搬砖是没前途的啊,就算要赚钱也得跑到大城市来。

只是没想到在新手村攒了那么多好东西,最后给自己赚钱的却是这张无意中得到的食谱。

只能说造化弄人啊。

看了看包里的银子,又有了13两银子了,这下终于可以学习骑术了。

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