有《神之渊》之前的开拓,其实海外已经有不少玩家知道:
所谓的“免费”,并不能跟“不花钱”完全画等号。
但《神之渊》稳定、高质量的内容更新,以及做好规划真的可以不花钱这件事,让他们对这种免费游戏信任度极高。
甚至交口称赞。
主持人又介绍了一番《霜雪计划》的优势卖点后,特意点出——
“《霜雪计划》的开发公司——筑梦游戏,也已经来到科隆游戏展,此时此刻就在6号展厅布展。”
“他们还为这次参展,带来了全新的内容和技术!”
“如果有哪位玩家想提前试玩,可以前往6号展厅尝试。”
话音一落,展厅里有些人连后续发布会都不看了,转身就走。
直到主持人开始介绍下一款游戏,整个人几乎石化的巴西小哥Kabo终于慢慢扭过头来,懵逼地看向幻月。
幻月也从小兄弟们搭的人梯上下来。
“怎么样,我没骗你吧?”
“什么超级宝贝,超级糖宝,根本别想碰瓷筑梦。”
Kabo点点头,“确实,如果让超级糖宝知道有这么一款游戏,她们一定会原地爆炸的!”
“那不是更好?哈哈!”幻月大笑。
但Kabo却没有他这么乐观:“未必。”
“既然游戏上了主机,又没有接受她们‘指导’,接下来这款游戏一定会被她们疯狂谩骂针对。”
“说不定哪天游戏公司顶不住压力,就会做出妥协。”
Kabo有点悲观,因为这样的事情他已经见过多次。
但幻月只是眨眨眼的功夫,就将这种可能抛到了脑后。
“不可能!”
许梦连新闻出版署都不怕,会对这帮妖魔鬼怪认怂?
你可快别逗了。
“好拉,别担心这些有的没的了,真担心就赶紧去玩。”
“那边已经排了超长的队伍,你要是去晚了,今天都不一定能排到了。”
“我们先走啦,有缘再见!”
幻月和留学生三杰步履匆匆,都打算回去酒店,在安静环境下多看几遍这支新宣传片。
——一如既往的,在宣传片被公开之后,《霜雪计划》就在Pilipili同步上传了。
在他们身后,Kabo也和一些朋友离开展厅,循着参展手册上的地图去寻找筑梦的展台。
和许梦预料的一样,又是一大波流量疯狂涌来!
尽管联系官方工作人员后,已经安排了更多人前来维持秩序,展厅门口也临时装上一个显示屏,上面写着——
这是劝玩家不要浪费时间,最好去别的展厅参观。
因为筑梦的展台,已经完全超负荷了!
——尽管许梦已经意识到问题,很快修改了规则。
将原本[每位玩家可以体验30分钟互动场景,和30分钟BOSS战斗],更改为[仅限30分钟,可选择两种玩法之一进行体验]。
这个改动,让玩家们的等待时间缩短了一半。
但尽管如此,排队等待时间还是越来越长。
更离谱的是:这么可怕的排队时间,也无法劝退玩家。
队伍还是越来越长……
此时的《神之渊》运营总监胡俊,还停留在展厅内。
他到得很早,在筑梦调整体验规则后,已经顺利结束了体验。
面对二选一,他毫无疑问选择了体验霍霍的瑜伽教室。
而他越是体验,心中的惊骇就越是深重——
筑梦的这个技术,实在是太强了!
角色带来的感觉,也实在太真实了!
视觉、触觉、互动,所有细节都做得太好、太完善,甚至让他觉得有些不真实。
他不得不在结束体验后,滞留在展厅里,不远不近地看着一个个玩家穿上体感服进行体验。
开始的时候脸上都是好奇,结束的时候已经满脸不舍、怅然若失。
这让胡俊不得不接受了现实。
——筑梦确确实实掌握了一种惊人的技术,可以为玩家提供无与伦比的差异化体验。
市面上所有的卖卡游戏,在这项技术面前都没有一合之敌!
哪怕是《神之渊》,也是一样。
因为这根本不是一场公平的对抗!
这甚至跟游戏性也没有多大关系——这就是纯粹的技术代差,带来的绝对优势。
别的游戏类型还不好说,但二游……
有这项技术傍身,筑梦统一二游圈的唯二障碍,就是时间和这套体感服的成本。
成本压不下来还好,要是能压下来……
那《神之渊》的地位,很快就会遭受严峻挑战!
胡俊意识到,现在已经不是自己一个人可以决定的事了。
他必须立刻给国内打电话。
胡俊的职业敏感度完全正确。
一个上午还没过去,[筑梦新技术]的新闻已经横扫国内玩家圈。
对玩家们来说,今天最热门的话题,毫无疑问是筑梦在科隆展上展示的新技术。
许梦真的完全实现、甚至超额完成了自己在前瞻直播中宣布的新技术。
越来越多人通过这套新技术进入虚拟世界,触碰到虚拟老婆。
于是这件事的影响也越来越大,甚至溢出游戏圈,扩散到社会新闻层面。
梦津里一翻十几页,全都是相关讨论:
在最后一个帖子下,无数来自其他游戏的玩家,纷纷在这里留下足迹:
“从今以后,《霜雪计划》就是我唯一主游了,忠!诚!”
“《神鸟》是什么玩意儿?不熟,卸载!老婆我来了!”
“对不起了《神之渊》,但是你总不能阻止我奔向更好的老婆吧?”
各路二游玩家,纷纷爬墙,转投《霜雪计划》。
那些游戏的日活数据,暂时还看不出来变化。
但宋智成这边,已经能看到:
《霜雪计划》的新注册用户再次起飞!
——之前借着龙宫夺宝狠狠拉了一波射击游戏玩家进来,用户总数成功突破3200万。
之后的前瞻大战和版本更新,一鼓作气冲到3700万。
而今天——
一个上午时间,就势如破竹地突破3850万,而且还在继续飙升!
如果这个势头不衰减,《霜雪计划》在科隆游戏展期间,用户数量极有可能突破5000万大关!
然后是下个月一号登陆主机,来自全球的新玩家都会涌入游戏。
估算着这些数字,宋智成只感觉如在梦中。
这下他是真的有信心,跟《神之渊》争一争二游的王座了!
[9:48],我完蛋了。
最后求