“大的?什么大的?多大?”
“你这个大的,它白不白?”
“你这个大的,它软不软?”
“你这个大的,它香不香?”
“你这个大的,它热不热?”
……
霜雪计划的玩家,显然有自己的一套社区文化,当即就开始列队,用统一格式回起帖来。
甚至不是简单的文字回帖,而是一系列霜雪计划角色做出来的表情包。
那叫一个生动形象,让人移不开眼睛。
玩梗玩了好一会儿,等大家合适的表情包都用得差不多了,才有人反应过来:
“不对啊,大的在哪儿呢?”
“这都10分钟了!还没来吗?”
“搁这儿玩烽火戏诸侯呢?”
“所以@霜雪计划,你说的大的要来了,这个‘要’具体是多久?”
……
不管大家怎么@,官号都没有反应。
回复完那一句话后,都完全不再冒泡。
大家只能开始猜测:
“难不成是新角色?之前一个月重制了足足8个新角色,现在又过去半个月了,按照产能也该再有4个了!”
“好得很!我的液金已经饥渴难耐!”
“不能吧?这时候up池都没换,做出来去哪儿抽?普池里捞吗?你不如让我去死!”
“那就是新的互动场景?可互动场景也算不上‘大的’吧?”
……
玩家们议论纷纷。
这一议论,就是半个小时。
——这可不是平常的半个小时,而是周五下班后的半个小时。
这是社交网络的黄金时间,各路主播直播的高峰期。
许梦这个提前预告的歪招,搞得一堆主播心不在焉,不停猜测霜雪计划到底要搞什么“大的”。
英勇狙基手作为旧霜雪时代时代最后的攻略制作者,和新霜雪时代时代关注度最高的攻略制作者,为了第一时间获得情报,同时开着梦津、微光和P站三个平台的官方账号主页。
隔一分钟就刷新一次,那叫一个虔诚。
方烁在直播特种精英的时候,也频频在暴毙复活时间切出游戏,去看有没有新动静。
这就是退役选手的方便之处了。
像张思明就还在打训练赛,完全无暇关注这件事。
——当然,他其实也没那么关心。
和不少fps老玩家一样,进入霜雪计划玩了一周,把色色的内容都看过一遍后,热情就显著下降了。
这也是不少二游的通病,没有新内容的时候,也就是上线做做日常。
尤其是对硬核玩家来说,霜雪计划的活动内容太简单了,玩起来着实不刺激。
除非出新角色,他们才会激动起来。
至少他们是这么认为的。
而这往往是脱坑的先兆。
……
直到最初的帖子里,已经没人问时间。
新的回帖全是问号,大家都开始怀疑筑梦是不是搞抽象,“大的”要明天才来时……
英勇狙基手坚持不懈的刷新终于得到了回报。
霜雪计划官号账号,发布全新视频——
霜雪计划全新玩法:[龙宫夺宝]PV公开!
“龙宫!”已经快被钓成翘嘴的英勇狙基手当场震惊——
“所以,我在天上看到的那座岛屿是龙宫?”
“真的是新地图?!!”
“兄弟们,我牛不牛逼?!”
他之前制作爆衣攻略的路上,因为触发和音的大招飞天bug,意外看到了海中的一座岛。
之后想方设法、费尽心思,前前后后足足试了4个多小时,终于成功从那座岛屿上空飞过。
勉强算是“抵近侦察”了一番。
不过最终的成果,有点不匹配他的努力。
那座岛看上去空荡荡的,只有一些残垣断壁,别说宝箱了,连个小怪都没有。
最后,4个小时的努力,只换来一支不到30秒的短视频。
就算是蹭到了霜雪计划的热度,播放量也才将将破10万,靠的还基本都是飞天bug。
水友们都替他感到可惜。
但英勇狙基手很乐观。
他坚持认为:筑梦不会无缘无故在距离海岸这么遥远的地方,塞上一个地面看不到的岛屿。
这地方以后必有大用!
结果现在,仅仅一周之后,他的预言就应验了!
“牛不牛逼?”
“我牛不牛逼!!”
英勇狙基手实在太兴奋了,点进视频的时候手都是抖的。
比他稍慢数秒。
霜雪计划三个平台近千万关注者中,足有几十万都顺着app通知跳转到这支视频。
P站的“同时在看”数字,在不到10秒内变成了“10万+”!
——这还是因为显示上限只有10万+。
显然,“提前预告”战术大获成功!
英勇狙基手在水友们的提示下注意到这个数据,口中不无唏嘘:
“霜雪计划,真的好起来了啊……”
唏嘘之后,便瞪大眼睛、集中注意力看向PV画面——
PV的开头,跟魔芋游戏概念pv有点像,也是空场景。
但要具体很多:
镜头从高空快速掠过,越过银之城、越过荒野、越过海洋,来到岛屿上空,又一头扎了下去。
镜头速度太快,景物都有些模糊。
等画面再次清晰起来,已经置身于海底。
这里出现了一片精美的中式建筑群。
亭台楼阁、飞角重檐、琼楼金阙、碧瓦朱甍……
明珠做灯、珊瑚为饰,仙气缥缈,却又珠光宝气。
兼以建筑外层层荡漾的水波与成群的游鱼,头顶缓缓流泻的天光。
端得是华美异常、美不胜收。
四个白色行书大字出现在画面左下角,向观众们介绍这张地图的名字——
贝阙珠宫
“海底地图?!”英勇狙基手再次被震惊。
连他都这么震惊,就更不用提其他观众了:
“海底!牛逼!”
“筑梦到底什么产能?!”
“你家员工都不吃不喝不睡觉的吗?!”
“我看到宝箱了!”
……
最后一句显然是胡扯。
这张地图里压根就没有宝箱。
两束流光从天空垂落,一左一右分别落入地图两端。
之后镜头一分为二——
两只小队,每队6人,都被荡漾的水幕挡在己方出生点无法离开。
躁动的12位角色在各自出生点又跑又跳,互相开枪、扔技能,一个个都跟多动症儿童似的。
画面正中出现硕大的倒计时:
3
2
1
比赛开始!
水幕消失,双方同时冲出!
镜头抬高,一颗金光璀璨的龙珠,从宫殿群最上方缓缓垂落向地图正中。
这个镜头转换,不需多言,观众们也能知道双方要争夺这颗从天而降的宝物。
镜头再次切换的时候,双方已经打成一团!
和音当场开大,浑身缠绕着烈风一个纵身窜上屋顶。
居高临下,双枪齐射!