神话系制卡  第1章 万魂幡,生涯之始

类别: 玄幻 | 异世大陆   作者:蟒雀吞蛟龙  书名:神话系制卡  更新时间:2023-10-07
 
夏日午后。

阳光烈得刺痛皮肤,热空气从柏油路上袅袅升起。

云梦市,书香小区,四号楼,三单元,201。

粘着卡通贴纸的大头风扇嘎吱乱转,鼓动热风。

不大的卧室好似蒸笼。

“每日一问,羿当年留一个太阳,到底是为了造福百姓,还是烹饪百姓?”

罗浮随口吐槽一句。

起身将书名为诸夏神话图鉴的大部头,与5年高考3年模拟:高考制卡合集、状元手写笔记:卡牌修复原理、卡牌大陆5:唐之道重生等书堆在一起,定定地有些出神。

这是他“穿越”到这个世界的第七天。

昔日立志打造国产精品游戏,却由于种种原因,勇者变恶龙,首创“抽奖可攒幸运值”、“十连抽必出传说英雄”等经典圈钱套路的游戏圈毒瘤,被泥头车冲了业绩,原地升天。

只可惜,好人不长命,祸害遗千年。

被烈性洋酒麻痹神经的罗浮还未享受剧痛,眼睛一闭一睁,就来到了这个以卡牌为主流的平行世界。

一颗熟悉又陌生的蔚蓝星球。

起初历史轨迹还与地球相同,却在中途换了個不认路的“马车夫”,一打盹儿就拐进了岔路口:

明天启六年五月初六,名为俗世的超凡天地直撞蔚蓝星,衍生出无数秘境。

极乐佛国、仙土龙庭、诸神墓场、血腥教廷……

外神降临,邪祟巡行,可是苦了蓝星的百姓。

好在上天垂怜,自天心降下无数卡牌。

一叶姓富家子与友人同游泰山时,无意间揭开卡牌玄秘。

九龙拉棺、天帝御座、撞山飞舟,三牌一出,斩杀妖魔无数。

又首创“心海冥想术”,打通卡师修炼之路,惠及人族,史称“卡师之祖”。

时至今日,卡师联盟已建立起一套完善科学的培养体系。

顺利通过资格考试、家长也有足够“贡献值”的少年可在升入高三前,通过统一成人礼与觉醒仪式,开拓心海,也就是用来储存心力和卡牌的特殊空间。

同时领取一张初始召唤牌,正式踏上卡师修炼之路。

另外,根据记忆里的描述,卡师还有封装师、制卡师、强化师、修复师等职业分支。

由于最早分散在世界各地的卡牌已“分配”完毕,大多数卡种只能由专人制取。

能通过敲定真名、添加信息、刻画卡面等形式,将妖魔遗物与卡牌拼图整合成种种强力卡牌的制卡师就成了“版本之子”。

“要按玄幻世界观来理解,这所谓的制卡师,就相当于符师、傀儡师、阵法师、炼丹师等职业n合一,手握卡师时代第一生产力。”

“这样的人,不管在哪朝哪代,都不至于饿死。”

“在这个利益几乎分配完毕,知识、资源高度垄断的‘新卡师时代’里,更是实现‘阶级跨越’的唯一契机。”

而这,正是他这个准高三制卡生今后将要从事的职业。

“倒是比做游戏刺激。”

罗浮无声地笑了笑,右手食指轻点桌面。

麻雀虽小却五脏俱全的房间随即泛起阴寒、血红的能量溪流。

一枚边框绿而发黑、花纹好似鬼脸的卡牌在他的指尖缓缓凝聚。

低头可见,卡牌正面绘有图案,惨白瘆人的长幡立于京观之巅,纸钱漫天,隐现才子形容、佳人颜面,有着浮雕般的质感。

也就在罗浮触碰卡面的瞬间,又阴又腥的冷风横扫暑气,一道仅持卡者可见的面板自动浮现在他眼前:

真名:引魂幡(可复制)

品质:白(灰白绿蓝紫橙红金彩黑)

属性:鬼

种类:装备

定位:神话(伪)

技能:

驱灵:绑定五个绿品以下的魂体类单位,日常蕴养,战斗时不消耗心力。(魂体破碎无法修复,只可补充)

鬼域:消耗一定心力,以持卡者为圆心,撑起半径为十米的圆形领域。领域内充斥荡魂阴风,可对绿品及以下魂体类单位造成巨大伤害,并有一定概率使心力修为低于持卡者的生灵类单位离魂。

词条:

断仙途:面对使用仙类卡牌的持卡者或定位为修仙的单位,技能消耗减少,离魂触发率提升,并随机制造小型恐怖类幻境。

介绍:长生问仙路漫漫,满面风霜不记年。未言我命不由天,先入百鬼万魂幡。

进阶路径:引魂幡(白)→百鬼幡(蓝)→万魂幡(橙)

进阶方式:满足心力要求后,补足对应数量的魂体类单位或卡牌拼图。

借游戏圈的一句名言,你可以说罗浮坏,但不能说他菜。

他也不是生来就是老板,早先也做过执行策划积累人脉、资金和经验。

白天疯狂内卷,晚上还给自己充电。

神话、民俗、幻想、历史……外加其他一些正经学习资料,分门别类,足足存了几十T。

得空就学,还时常整理笔记。

一些老掉牙的题材,也常能翻出新鲜点,让玩家心甘情愿地掏钱。

这样一个有想法、有知识又执行力拉满的人,初成制卡师,自然少不了尝试。

正巧几天前,班主任白老师布置了一项学年作业:打造一张以修仙为主题的装备牌,作为正式踏上制卡之路的试水作。

初来乍到的他干脆拣了些零碎,结合脑中知识,做了这张牌出来。

且不提造出这件“对仙宝具”的他,如何蹂躏班里那些手握地顺珠、天残玉、大宝剑、小绿瓶等传统装备的小朋友。

仅这张卡的制成,就为他印证了一条此世从未有人走过的道路!

“地球神话在这个世界竟然是‘不存在’的。”

罗浮满心复杂地说了句。

作为靠知识吃饭的制卡师,他第一时间发现了这个华点。

女娲补天、仓颉造字、嫦娥奔月、夸父逐日……

那些耳熟能详的神话就像被生生抹去。

上古历史不存,道教八仙、玄奘西行等在后世逐渐演变为神话的历史人物或事件也凭空消失。

在他刚读的那本书里,华夏著名龙套组织“白莲教”的口号更是从“无生老母,真空家乡”变成了“净世白王,捋顺上苍”。

据罗浮估计,这里的人们之所以对神话断绝毫无察觉,多半是因为有“净世白王”这样的陌生神祇占了空位。

外加其他一些细节……

“简直细思恐极。”

可他毕竟是死过一次的人,倒不至于被这点事吓破胆子。

出于种种考虑,神话牌必须得造出来。

当然,作为生意人,罗浮也不可能两横一竖就是干,肯定会留个心眼。

于是就有了万魂幡这张“擦边牌”。

——这件装备虽说只是对传说中某些幡类法宝进行艺术加工的产物,算不上“神话正统”,可毕竟是和华夏神话有所剐蹭,足够验证出很多事情。

也算为他照明了一条通天之路。

“噫!好!我中了!”

罗浮懒洋洋地躺在床上,一边玩梗,一边用这张十分接地气的卡牌扇风。

“明天就是领初始召唤牌的日子,今天早点休息。”

所谓初始召唤牌,类似神奇宝贝里的新手精灵,是指联盟卡师可在学校或地方协会领到的第一张召唤牌。

在不同地域,有所差异。

罗浮所在的山海省,就是山中少年与海之女二选一。

“名字过于朴实,没滋水王八、蒜头蛤蟆和喷火蜥蜴有趣。”

罗浮点评一句,心情倒很愉悦。

山中少年和海之女作为山海省卡师协会特意为自己人准备的起手礼,可不是空有样子。

除了不俗的灵性、扎实的根基、优越的延展与成长性,山中少年另有一手精湛的狩猎与驯兽技艺,对山精野怪、时令地貌、珍宝草药也有一定分辨能力。

海之女则识天候、擅绘图,能轻松解决各类常见病症,更兼学习能力出众,如有良师指导,能够很快掌握编织、烹饪等生活技能。

两者可以说是各有核心竞争力,用来制卡,也能有不错的初始能力。

要是放在黑市,能换不少“心金”。

除此以外,作为特权阶级—制卡师,罗浮还能领到数枚卡牌拼图,用于改造和强化初始卡,以打造卡师生涯第一张核心召唤牌。

这就要求他必须提前定好打造目标。

可要从茫茫多的华夏神话人物里选一个出来谈何容易。

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