骑砍三国之御寇  扫瑞

类别: 历史 | 秦汉三国   作者:吃瓜子的犀牛  书名:骑砍三国之御寇  更新时间:2024-11-03
 
有点不好意思,加一丢丢的遗憾哈。

不好意思,自然是指面对那一百多个至今还在追订的书友。

至于遗憾,则是对自己了。

毕竟,我从一开始就希望自己的第一本网文作品,能够善始善终。

但是确实坚持不下去了,主要还是几个问题,因为没有经验,所以在御寇一开始就埋下的问题。

第一是没有大纲,面对这种需要日日更新,加上兼职的情况,实在太容易出现卡文了。

硬着头皮去写的结果,是书友看的未必舒适,牛仔自己亦是痛苦无比。

第二是力量体系的问题,以为骑砍+三国是一个很有趣的构思,但是真正写到一定阶段就发现,这会造成力量体系乃至剧情逻辑的巨大硬伤。

直白点说,就是系统太强,导致主角始终不会面对太大的困境,要写下去就得强行压制,削减系统的出现频率,这又会导致小说中后期开始,剧情和牛仔设定的主题完全抛离,爽感也少,节奏也不得不慢起来。

这估计也是之前类似的一些骑砍类历史小说,不引入兵种升级的原因了,亏牛仔还自鸣得意,以为自己想的比别人多...

其实是别的作者早就知道这么设定的话,后期就得崩!

第三,也确实跟成绩有一丢丢关系,倒也不是说太差,毕竟本来就是把御寇当做练笔的,这方面牛仔是有心里准备的。

主要是一开始的成绩还不错,但一从去年7月份开始,每个月都在下滑...

这就会导致我每个月都要经历一次自我剖析,旋即是自我否定。

毕竟事实摆在眼前,你要是越写越好,怎么成绩还是每况日下呢?

这才是难崩的地方。

不过怎么说呢,再多的理由,再多的解释,都挺苍白的,最终还是自己能力不足,也不够用心吧?

最后,还是要对一直以来支持御寇的书友说句抱歉了,辜负你们的支持了。

鞠躬。

深深的鞠躬。

哪怕各位看不到。

PS:我休息几天,在开新书前,看能不能琢磨个后期御寇的剧情大纲出来,也算勉强给诸位一个交代。

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