虚拟尽头  第162章 每个人的战争

类别: 游戏 | 游戏异界 | 虚拟尽头 | 青衫取醉   作者:青衫取醉  书名:虚拟尽头  更新时间:2023-01-16
 
0点就上架了,希望大家都能来支持一下,求个订阅和月票,感谢大家!

这本书是首富完本之后无缝开的,10号发书到现在20天已经更新了27万字,虽然还是有读者一直在催、一直说不够看,但是这个速度真的已经挺快了。

现在起点很多书十五六万字就上架了,我虽然只有20天的公众期,但还是尽可能地多写了十万字免费章节。

其实这样做是比较亏的,因为懂行的都知道其实越往前的章节订阅就越多,同样是十万字,刚上架的十万字订阅人数可能是最后十万字的五六倍,毕竟大家都是从前往后看,随着读者自然流失,又或者是很多读者一看字数这么多又跑去看盗版,所以最后能最完全本的读者其实并不多。

我还是多写了一些,一方面是为了回馈一下老读者吧,另一方面是尽可能保持每天万字更给追读的读者一个好的阅读体验,还有最重要的一点就是我觉得公众章节至少得把摊子全都铺开,让大家大致能搞懂整个故事的框架,猜到之后的大致内容。

公众章节要是连世界观都没能铺完,那就有点不太带劲了。

结果就是更得多了,完全没考虑卡上架剧情的事,恰好落在了一个转折剧情这里,就有点尬住了。

不过我觉得一本大长篇动辄五六百万字,上架章节具体落在二十万还是三十万的哪个位置,区别也都不大了。上架剧情卡好了,后边还是要过正常的转折和铺垫剧情,还是要有读者自然流失的,都一样。

关键是以一个整体考虑,情节内容一以贯之地保持既定水准就行了。

很多人觉得开头跟首富有点像,然后又觉得开头不如首富,这个我简单解释一下,有这种想法是正常的,但其实不是那么回事。

有点像是因为我故意把前期这一小部分剧情主要放在公司和体验店这块了,主要是为了减少读者对这个陌生世界的疏离感,从这些跟现实世界联系比较密切的地方入手,之后才好一点一点展开世界观的设定。如果一上来就扔到一个陌生环境,大多数读者可能会看得过于懵逼。

是因为开头环境的原因,大家才会觉得跟首富相似,毕竟都是公司这一套嘛,但随着剧情的展开,两个人的性格还是会有明显区别的。

至于开头不如首富,那是很正常的,这个开头要是比首富好那才奇了怪了,因为前期后期你总得顾一头。

首富的开头是完全没考虑中后期的写法,一个非常熟悉有代入感的都市背景,加上非常快节奏的几次反转,以及一些日常生活和职场中常见的剧情,在短时间内就能达到很好的效果。

但是这样的写法造成的直接问题就是中后期写的比较痛苦,爽点上不去,没什么好素材可用了。

我在首富的完本感言里也说了,常规都市题材前期爆了后期就凉,这是选了前期写法就得承担的后果。而解决这个问题的方式就是拓展世界观的广度和深度,只有世界观复杂了,后期才能继续拔高爽点,让读者越看越有意思。

但由此而来产生的一个新问题在于,既然你做了个新的世界观,那在前期就得大致地铺出来,不能说前边写都市,到了五六十万字突然变科幻了,那肯定不行,所以前期就得铺这个世界观,让读者接受这个设定,有这个基础之后,才能继续去铺剧情。

而让读者了解一些设定的过程,一定是会显得有些枯燥和乏味的。但是一旦铺好了,中后期的各种积累的情节能够一连串的爆开,就可以给读者更爽的感受。

这个有点像是搭台唱戏,台子搭得越高,最后能吸引到的人就越多。但别人不搭台子直接唱,前边肯定就把人全都抢走了,你搭了台子就只能熬到中后期才真正发力。

所以说,这本书开局不如首富节奏快那是很正常的,是符合客观规律的,也完全在我的预期之内,我的目标是这本书从头到尾爽点始终在稳步提升,后一段剧情一定比前一段更好,这样一直堆叠起来。争取两三百万字的时候追上首富,然后逐渐超过。

至于这本书的架构,比首富大点,最少500万字,具体写到多少还要看之后剧情的自然发展。

当然我也说了,解决一切问题的办法就是写快点,节奏稍慢只要写快点就能解决。所以大家放心,我相信这本书越往后,越好看。

上架当天还是正常更新,因为无缝开书,公众章20天更了27万嘛,还要做设定、做大纲之类的,肯定没什么存稿的。

在这种情况下要是还有存稿的话那岂不是……

挺正常的吗?

好吧跟大家开玩笑的,存稿是有的,作者上架怎么可能没有存稿呢?

0点更新四章,10点再更新一章。

不是2000字的一章,不是3000字的一章,也不是5000字的一章,是一万字的一章啊朋友们。

也就是今晚0点更新4万字,10点再更新一万字,之后的更新时间还是固定在上午10点。

至于上架之后的更新数,我努力维持在一万二到一万五,也就是说日常更新是一个万字的大章,隔个三五天会再来一个万字大章的加更。

所以,大家不用养了,开宰吧!说了是量大管饱,一定不让你们饿着。

最后求个月票、推荐票,求个订阅,大家0点见!

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