重生男神从做游戏开始  223.上船了各位(第2章)

类别: 都市 | 都市生活 | 重生男神从做游戏开始 | 梦三万   作者:梦三万  书名:重生男神从做游戏开始  更新时间:2021-06-20
 
所有人坐在座位上,捂着嘴巴静静地听曹总吹牛批。

曹阳讲述完了以后,众人鼓掌,基本表示认同。

曹老板顺势进入今天的会议主题,就是如何提升单机游戏的市场规模,同时提高在座公司的收入。

这是一个非常实际的问题,实际到与会人员都是切身相关的。

关于这件事情,曹阳提出了几个建议:

第一,现在国内的单机游戏同质化比较严重,市场上有90的游戏做的都是武侠或者仙侠题材,比如大宇的仙剑系列、轩辕剑系列,西山居自己的剑侠情缘系列,即将要发售的天王也是武侠类型,智冠的金庸系列,武林群侠传系列……

你很难找出脱离武侠类型的游戏。

少数的几个,只有博米做的王者系列和大宇的大富翁系列,走的是galga和休闲游戏的方向。

这等于大家互相抢粮吃。

大家听着这番话,纷纷皱起眉头。

怎么感觉这么耳熟?

好像在哪里听过一样。

我特么……我这是时光倒流了吗?

为什么明明现在是2004年,我却活出了2002年的感觉?

求博军坐在座位上,看着曹阳微笑不语。

草泥马……

抄老子的观点,你可做个人吧?啊?

所以曹阳在会议上,提出来的第一个建议就是——

游戏竞争合理化,游戏题材类型的合理分配。

这是什么意思呢?

就是说,大家不要总抢着开发武侠类型的游戏,可以多寻找其他的路子,尽可能分散。

分散的话,有几个好处,一个是对市场细分,大家不用抢饭吃,而且都能保证各自可以吃饱,第二是拓展游戏圈子,让更多的玩家进入到这个市场里面。

比如,原本世面上的游戏基本上都是武侠类型,那么本身有可能喜欢休闲游戏的玩家,或者喜欢竞速雷,体育竞技,甚至是模拟游戏的玩家,他们就很难在中国市场上找到合适自己的满意产品,只能把需求诉诸在外国游戏的进口上面。

与其让外国人赚这笔钱,不如我们自己赚这笔钱。

只要大家分配得好,游戏人口会得到大规模的拓展。

这应该很容易理解吧,最开始游戏人口,只有武侠圈子这么大,其他的游戏市场细分和扩张之后,这个游戏圈子就会包含武侠、休闲、竞技、模拟……一系列的玩家进入。

圈子越大,彼此流动的时候,也能给各个公司带来利益,蛋糕多了,自然就能分得多。

我特么……

众人面面相觑,大家都是心照不宣。

曹老板这完全是在抄袭当年求总说过的话啊。

如果能够有人进行宏观调控,能够进行资源分配不早就做了吗?

牛坤将手举了起来,问曹阳到:

“曹总,可是,这第一个提议带来一个非常致命也是非常切实的问题——

如何分配呢?

现在所有人都知道,在游戏品类当中,玩家群体数量最多的那个是最赚钱的,谁来做,每年做多少,这些都是问题。

然后既然有最赚钱的,必然有最不赚钱的。

比如竞技类,大家都觉得这个东西很小众,你说做一个踢足球游戏,能有多少人玩?

人性就是这样,谁都想吃最好的最大的,更没有人愿意去垫底做小众产品。”

除非是真的活不下去了才有可能被逼迫。

曹老板这个会议简直是鸿门宴啊,要逼我们签霸王条约啊!

谁都不愿意放弃既得利益,成全他人的。

曹老板露出了轻蔑的微笑,“谁告诉你武侠是大众,竞技游戏是小众的?牛总,市场和时代已经在发生变化了。

博米做的游戏从来不是大众,最后也成为了大众。

你们看看,王者荣耀系列是武侠吗?

山海经是武侠吗?

挖掘和改变,不走同质化路线,努力做精品,才有可能占据市场。”

NBA2K算小众吗?

分类上算的,但是人家受众广啊。

galga算小众吗?

原来算,但是最近几年大热。

所以说,这些东西都是在不断变化的。

hayo没有起来之前,国内所有游戏厂商都认为二次元是小众,后来hayo告诉你们,二次元是未来的热门,于是无数厂商又是一股脑地扎堆开发二次元。

这就是没有找准自己的定位。

国人有一点不太好,应该说国内商人有一点不太好,喜欢追热门追风口,所以少了一些坚持,无数人在追热门的过程中倒下,反而是那些一开始就坚持走自己的路的能走得更好。

曹阳这番话,真的是出于善意,虽然也是抄

原来老求的话,但是非常中肯。

你得找到自己的立足点和定位,然后坚定不移地走下去,别跟着凑热闹了。

这都打不醒的话,未来你们的位置就只能被别人抢占。

大宇公司老板举起手,继续表达了自己的质疑,“像我们公司这种,仙剑系列和轩辕剑系列已经是老牌IP项目了,不可能说停下来就能停的,这些东西都要延续下去,我们很难放弃。”

曹阳笑了笑,“我只是提个建议而已,因为我也无权要求你们干涉你们的开发计划,最后市场会说明一切,我相信肯定会有不同人产生不同的制作理念,在游戏当中开创出独属于自己的价值的。”

是的,这不是以人的意志为转移的。

未来博米的爱尔游戏平台做大,发展的最终结果就是百花齐放,百家争鸣。

各个品类的游戏都会有,而且每个品类都应该出现自己的霸权作品。

这才是一个基于平台的良好生态。

不是说我们想做成什么样就做成什么样,现在的爱尔游戏平台一推出,这个家伙就相当于有了自己的生命力一样,最终会长成这样。

凡是不符合爱尔游戏平台需要的,都会在历史中被淘汰。

今天曹阳的第一个建议,真的就是个建议而已。

即使在座的这些公司们不去做,最后也会有人做,并且把自己的作品放到爱尔游戏平台上来进行推广。

然后让爱尔游戏平台长成它应该有的模样。

既然忠告已经给过了,听不听就是他们的事情了。

曹老板在这方面跟求博军完全不同。

求总是一个大家长的姿态,苦口婆心地劝你们,然后还给你们找办法。

曹阳是老子言尽于此,你们愿意怎样就怎样。

更像是一个刁蛮任性的孩子。

不过从曹阳和求总的年龄和性格来看,又都非常符合他们的行事作风。

所以大家都是沉默下来,继续听曹阳的讲话。

“下面我要说的是非常实际的东西。”

曹阳清了清嗓子,将眼睛扫视一圈。

“在讲下一个议题之前,我想给大家展示一下博米最新的成果。”

在曹老板后方的大屏幕上,出现了爱尔游戏平台的界面,以及相关的游戏产品。

“这个游戏平台,是我们早在2001年就已经推广的产品,不过也是到前面这段时间,平台才火了起来。”

曹阳说,“我们对平台战略做了一些调整,将公司发行的单机游戏进行数字化,完全放到游戏平台当中进行售卖。

到现在为止,成绩还不错。”

紧接着,曹阳公布了一组数字:

“这一次博米发行的冰封王座,在全球发售,线下销售成绩大概是73万套,线上成绩大概是294万套……”

哇哦!

听到这个数字的时候,下面一片哗然。

这尼玛,加起来都370万套了,那博米得赚多少钱?

这个数字感觉是多少游戏公司梦寐以求,却始终无法达到的,怎么在曹老板的口中感觉就这么轻轻松松呢?

真的是好气哦。

太令人火大了吧?

大家心里面虽然不满,不过在座的各位都是大佬,大家冷静下来,同时在思考一个问题——

游戏平台这么厉害的吗?

“除此之外,爱尔游戏平台还带动了博米旗下的其他产品,比如说王者荣耀系列,托平台的福,增加了40多万的销量。

而且其他跟魔兽相关的捆绑包,也卖出了差不多有100万份。

除此之外,还有epic公司自己研发的虚幻游戏,在平台当中卖出了10万套的好成绩。”

这尼玛……

众人面色纷纷一变。

他们都预感到了这个东西的可怕。

爱尔游戏平台居然能产生这么良好的效果吗?

实际上在这次会议之前,游戏行业内的大佬们其实都有关注博米这一次的游戏发售情况,他们认为发了很多,可是没有想到会有这么多。

他们认为平台在其中是一个绑定的附属品,作用其实没有那么大,最后可能会被曹老板用来打广告而已,就像是17173那样,可是没有想到游戏平台的作用居然会这么大。

“这东西就像是大型超市,”曹阳接着说,“超市没有出现以前,我们买菜去菜市场,我们买电器,去家电商城,我们买卫生用品去小卖部……

但是有了超市以后,我们想得到的,除了大型的家具、汽车、飞机……这些很难在超市里面容纳得下的商品,我们都能去超市购买。”

曹阳一番话把大家都逗笑起来。

“所以,我的意思是,博米的爱尔游戏平台,也像是一个大型的超市,在这个超市里面售卖的商品就是游戏,玩家们可

以来游戏平台挑选他们喜欢的商品,然后在这个过程当中,我们也拥有了许多经常来超市看看的忠实用户。”

嗯……

众人沉默不语,默默思考着曹阳说的话。

游戏超市。

一个非常先进的概念。

它把游戏给盘活了。

这个东西,其实就是上一次互联网峰会上面,求总想要达成的目的——

盘活市场,让市场越做越大。

“目前为止,”曹阳笑了笑,“我们这一次新增的平台用户达到了500万人。”

“哇哦!”

众人发出了一声惊叹。

一个平台?

500万?

这是多么恐怖的数字?

“而且我们之前在国内就拥有了超过2000万注册的用户。”

“什么?!”

众人惊讶地瞪大眼睛。

不过他们很快反应过来,曹阳说的那些用户,是之前的棋牌用户。

棋牌用户的属性跟喜欢玩单机游戏的用户属性还是有一些差异的。

虽然其中也有一定的重叠部分,可是对于他们来说,要从棋牌转换到单机游戏上面还需要一个过程和门槛。

不过爱尔游戏平台新增的这500万用户就不一样了。

他们来自全世界各地,对游戏有着比较高的接受度和渴望,这部分的玩家接受新游戏的愿望会更大一些。

算是游戏的核心用户,而且付费意愿相对较强的那种。

想到这里,众人心里面都酸溜溜的。

怎么什么好事情都被曹老板占去了?

真是难受。

因为这一次曹老板拿出来的牌不是牌,特么的他是直接把麻将桌给你放到台面上了。

跟他打牌的话,你还有赢的可能,整张麻将桌都是人家的,你以后还怎么赢?

除非重新开一台新的麻将桌,不然你以后都得在曹老板提供的麻将桌上打麻将。

“爱尔游戏平台,是一个开放的游戏平台,博米本身的游戏研发能力和研发速度是非常有限的,很难赶上玩家们日益增长的游戏需求,所以注定这个大平台得开放共享。”

曹阳笑了笑,说出今天峰会的最核心内容。

与此同时,众人也变得非常紧张,默默咽了一口唾沫。

因为这个东西实在是太重要了,关乎自身利益。

博米的爱尔游戏平台,让众人感受到了一股前所未有的生命力。

终于,在大家期盼的目光之中,曹阳微笑着缓缓说到——

“所以,如果说爱尔游戏平台是一艘大船,那么我希望大家能考虑一下,认真考虑一下,上船的这件事情,我们非常欢迎所有制作游戏的公司跟博米进行合作,把你们的游戏商品放到阿尔游戏平台上面来。”

卧槽!

众人瞳孔放大,脸上都是一副兴奋的神情。

他们其实都很明白,今天曹老板讲述的核心是什么,最终就是为了推这个游戏平台。

关键在于——

需不需要上船的问题。

上船肯定是有好处的,如果你的用户数量不够多的话,那么爱尔游戏平台本身拥有的用户就能给你进行导量,这部分的人群相对去做广告和买流量来说,会更优质,付费意愿更高。

从性价比的角度出发,其实上曹老板的船是一个明智的选择。

当然,如果你本身拥有更高数量级的玩家和其他平台的话,倒不必借用曹老板的这个东西。

问题是——

我们有吗?

在座的各位扪心自问一下,发现真的没有,别说没有,现在连做游戏都是战战兢兢的,不知道明天用户会不会流失掉。

那么好处是显而易见的,剩下来的,就只有分成问题了。

大家都是老狐狸,生意场上的老手,知道这种事情曹阳不会在这次会议上明说的,只能在会议之后谈。

于是大家都心照不宣地为曹阳的提议热烈鼓掌。

事实上,曹阳也是这么想的,平台肯定会推出一个通用的分成规则,另外如果有需要的话,也可以单独谈。

分成规则的作用是用来约束大众游戏商的,比如说私人作坊,想把自己的游戏放到AIR游戏平台,那么你提交了以后,通过审核就行。

根据AIR的分成条款,卖出的钱,可能会被平台抽成一部分,也许是3成,也许是5成……

这个具体的价格曹阳还得找战略部门的同事商议确定。

最后有可能是一个分级抽成方式,比如说销售额到多少以上,抽成更多。

销售额在多少以下,平台就完全不抽成。

目的是保护那些低利润靠爱发电的游戏制作者们。

这就跟做商场一样,你只有保证了货源,才能保障用户。

曹阳的愿望是

,让所有爱好游戏的制作者,能够通过AIR平台养活自己。

只要你有好的作品,放到AIR游戏平台,肯定不会亏。

会议结束之后,不少人都留了下来,跟曹老板交换名片。

其实上次会议大家就交换过一次,这一次只是为了能跟曹阳多说几句话而已。

“曹总,希望以后能合作,电话联系。”大宇咨询公司老板李永进比了个电话手势。

“一定一定。欢迎合作。”曹阳笑着说。

大宇肯把他们的游戏放到爱尔游戏平台,那是求之不得。

大宇也是同样的想法,很多游戏已经进入销售瓶颈了,爱尔游戏平台还能给它打开市场。

“曹总,有时间我们谈一下未来的合作问题吧。”智冠游戏公司老总王俊波说。

“好的好的。等回去以后我们约个时间。”曹阳笑着说。

“曹总,别忘了我啊……”

“曹总,我们最近正准备开发一款新游戏,我们特别想跟贵公司进行合作。”

“曹总……”

“曹总……”

如果说上一次互联网峰会,金山的求总提出了一个不切实际的想法。

那么这一次的互联网峰会,曹阳是帮着那个想法落地。

这一次会议取得的效果,比曹阳预想中还要更好。

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