呼~一颗爆裂火球飞出,命中黑暗多臂族统领。
陆胜看到了BOSS的血量,还剩下不到一半。
乒乓~重物落地的声音响起,陆胜朝地上看去,黑暗多臂族统领手中的大剑经受多次攻击,终于断裂。
“嗷嗷嗷~”黑暗多臂族统领发出怒吼声。
一直被风筝,一直摸不到陆胜的衣角,让他现在十分的恼火,无能狂怒。
他猛地转身,甩出手中的铁锁朝吴奎套去。
铁锁飞出一段距离后,如同一条活着的黑蛇,扭动身躯朝吴奎的腰间缠绕而去。
看到飞过来的铁锁,吴奎的脸色都绿了。
仇恨怎么突然就转移到自己身上了?
危急时刻,他灵机一动,召唤出一只野兽在身前。
他一个滑铲躲在野兽的身下。
被召唤来的野兽还没有弄清楚情况,也没有得到主人的指令楞在原地不动。
咔咔咔~铁链直接套在野兽的身上,缠绕数圈。
黑暗多臂族统领猛地一拉,野兽发出哀嚎声,快速朝他飞去。
野兽在半空中就被附带着强大力量的铁锁勒死。
抵达黑暗多臂族统领面前时,黑暗多臂族统领一矛刺穿野兽的身体,长矛从前到后贯穿野兽的身体,直接将虚影击碎成无数的光点。
陆胜看了眼技能,横扫千军冷却时间结束。
他一咬牙,朝黑暗多臂族统领飞奔而去,半路就使用“追风剑”急速突进。
黑暗多臂族统领看到突然出现在面前的人,下意识挥舞大剑斩落,可他手中的大剑早已经被陆胜摧毁。
“旋风斩!”
陆胜快速转动起来,锋利的剑锋不停划过黑暗多臂族统领的身体,血肉纷飞。
系统:你使用技能旋风斩对黑暗多臂族统领造成200点伤害
系统:你使用技能旋风斩对黑暗多臂族统领造成200点伤害
……
连续四段伤害,直接将黑暗多臂族统领的血量压低到四分之一。
咔擦~黑暗多臂族统领的长矛刺穿岩石护盾,刺进陆胜的肩膀中。
岩石护盾抵消大量伤害,长矛只勉强刺进蟒纹皮甲一点点,对陆胜造成十几点伤害。
陆胜抬手一个灵魂震荡打断黑暗多臂族统领的后续攻击,飞速后退的同时,手中凝聚出一颗爆裂火球。
黑暗多臂族统领恢复行动力,抬眼就看到一颗爆裂火球飞向自己。
它的脸色的黑了。
轰!火光四散,这次没有大剑抵挡,爆裂火球对黑暗多臂族统领造成的伤害更大。
一股难闻的烧焦味在大殿里弥漫开,黑暗多臂族统领走出火光的范围,他半边身体都被爆裂火球炸烂,皮肤被烧焦,露出里面的血肉。
由于伤口被高温烧结的缘故,黑暗多臂族统领并没有流太多的血。
现在黑暗多臂族统领的血量已经降低到一千以下。
黑暗多臂族统领挥舞铁索做最后的挣扎。
陆胜使用格挡技能,挡开缠绕而来的铁锁,后退一段距离,抬手一道风刃射出。
然后,又射出一道爆裂火球。
他拿出一瓶小蓝药灌进肚中,魔法值恢复30%。
横扫千军这时也已经冷却就绪。
陆胜毫不犹豫,一剑横扫,“横扫千军!”
剑气飞射而出,穿过黑暗多臂族统领的身体,清空它最后的血条。
嘭~黑暗多臂族统领倒地死亡。
系统:击杀古代遗迹BOSS黑暗多臂族统领,获得稀有的古代宝箱
这次奖励直接出现在陆胜的储物空间内。
吴奎脸上也露出笑容,很显然他也获得了奖励。
林可欣还在迷宫里乱转,突然就收到系统提示,提示他通关古代遗迹副本,获得奖励,可以直接离开古代遗迹。
看了眼角落里的布条,林可欣无奈只能选择离开古代遗迹,她找不到出去的路了。
吴奎看了眼陆胜,喊道:“大佬,我先走了,下次再见。”
说完,他就消失在房间里。
已经得到了奖励,吴奎不会蠢到和陆胜去争夺击杀黑暗多臂族的战利品。
全程他就召唤了一些野兽骚扰BOSS,全场战斗下来的输出,还不如陆胜一颗火球造成的伤害高。
他很清楚自己的位置。
看到吴奎离开后,陆胜走到死亡的黑暗多臂族统领身边,他的四柄武器都开始腐朽生锈,逐渐破损。
很显然,陆胜无法直接缴获BOSS所使用的武器。
他只能拾取战利品。
系统:灵魂碎片+30
系统:完美的战争枷锁+1
系统:精良的黑钢大剑+1
系统:多臂族领主令牌+1
……
完美的战争枷锁
类型:魔法道具
品质:完美
属性:挥舞战争枷锁,可束缚二十米内的一个目标,并将目标拖至身前
特效:坚韧
耐久度:200/200
……
精良的黑钢大剑
类型:魔法武器
品质:精良
攻击力:42-45
特效:坚固
耐久度:150/150
……
多臂族领主令牌:使用后打开一条通往多臂族领主所在区域的通道
提示:谨慎使用,多臂族领主极其强大
……
陆胜看到多臂族领主令牌心中一动,发现了华点。
“多臂族领主,黑暗多臂族统领……听起来领主更厉害一些,难道这就是极限挑战的隐藏BOSS?”陆胜猜测。
思索片刻,陆胜收起多臂族领主令牌。
等他的实力在提升一些后,再去挑战多臂族领主。
如果那些人没有骗自己的话,最好就等到全属性达到极限后,再去挑战多臂族领主。
自身属性达到极限和装备附加之后属性达到极限还是有很大的不同。
就比如攻击,陆胜自身攻击达到80点,装备武器后随便就能超过100点。
但是属性面板只显示100点攻击。
这100点攻击力,指的是陆胜每次物理攻击能对敌人生命值造成的伤害。
在其他方面,例如提升攻击时附带提升的力量,陆胜就还是80点攻击的力量。
他举不起100点攻击才能举起的石头。
力量虽然没有显示出来,不过还是非常重要。
例如力量更高,普通攻击可以造成击退、僵硬效果。
力量差大到一定的程度,还可能造成碾压效果。
80点攻击力的人类和80点攻击力的巨人力量就不相同。
巨人和巨人之间打架,可能一次攻击才掉80点生命值,但是巨人一拳砸在人类头顶,却有几率造成碾压效果,直接秒杀人类。
这涉及到体型概念,小体型、中体型、大体型、超大体型。
大体型对中体型的攻击有几率造成碾压效果,体型相差越大,碾压效果出现的几率越大。
同种族的攻击力才具有可比性,不同种族的攻击不具有可比性。