CSGO的主要模式是所谓的“爆破模式”。
地图上有AB两个炸弹安放点,警需要防守两个包点,而匪则需要在2分钟内攻入一个包点,安放炸弹,并保护炸弹不被警拆掉。
40秒后炸弹爆炸,就是匪赢了。
反之则是警赢。
双方使用的武器是各种枪械,从匕首到沙漠之鹰,鸟狙,霰弹枪,冲锋枪,AK等步枪,以及大狙AWP。
除此之外还有防弹衣防弹头盔和各种投掷物。
不过。
和死斗模式不同。
武器和装备,除了匕首和初始小手枪外,其他的,都不是免费发放的。
这就涉及到一个核心机制——经济。
正式开始后,所有玩家首局将获得800块钱。
此后根据胜利、失败、杀敌的情况,每一局都会得到金钱奖励。
用这些金钱,可以在每一局开局的时候,于商店面板中购买武器和装备。
而此时。
让陈南感到惊讶的是,商店面板中,出现的不仅仅是CSGO里的那些枪械。
还有……
妖刀村正
吸血鬼血统
英魂:米波
狼人血统
英魂:酒剑仙
这些东西放在一个独立的分类中,统称为特殊道具。
其中,有陈南的东西。
也有许多别的没见过的。
数量大约有十件。
后面也标注了价格。
比如说妖刀村正,价格是8000。
其余的血统、英魂类的东西,价格也都在6000以上。
而CSGO本身的枪械中,最贵的M249也才5200。
不是一个等级的。
陈南心中一动,扭头问旁边的樊雾:“你的能力,是不是也出现在了商店里?”
“对,狼人血统是我的。”樊雾点头。
陈南摸了摸鼻子,大致明白了。
原来如此。
出现在商店面板中的这些特殊的商品,并非是随机挑选的几样。
而是他们这些队员,本身拥有的东西。
想必。
对面的五个人,在面板里看到的内容,也是属于他们的独特能力,和陈南这边的不一样。
这样一来……
双方的实力差距,就不好说了。
莫山是资深者。
但他参与过多少游戏,手里有多少武器和能力?
不得而知。
他既然选择CSGO作为猎场,当然也是知道这条规则的。
说不定,他的仓库里有好几十件装备,可供对面的人选择。
甚至可能有高达这种恐怖的东西。
那就是莫山的优势。
相比之下。
陈南在CSGO战术上的优势,则在一定程度上被削弱了。
毕竟,原本所有的战术,都是建立在枪战的基础上的,什么卡点,什么跟枪配合……
如果拥有吸血鬼血统,变成蝙蝠飞进包点,那卡点就没什么用处了。
而每回合的金钱要怎么花,强起,还是Eco后起大枪……本来都很熟悉的战术内容,现在因为新的道具的加入,都需要重新再考虑。
“我们现在怎么打?”
除了陈南之外,其他人倒是没太多的惊讶。
他们是第一次接触CSGO这个游戏,以为CSGO本身就是这样子的。
“听我的,我玩过。”
陈南一边思考一边开口,将刚才没说完的话继续说了下去。
“第一局是拼刀局,胜者将拥有优先选边的权利,我们走一起,相互掩护。”
“好!”
樊雾立刻表示支持。
其他队友也没有提出什么反对意见。
陈南本来还想了几个树立威信拿到指挥权的法子,他们如此干脆,倒是省事了。
其实也好理解。
都不是新人了。
身为资深者,他们明白情报的重要性,既然自己对这游戏一窍不通,听听现成的意见,有什么不好呢?
陈南也没有欺骗队友的理由。
拼刀局,不算在正式游戏当中。
就像是打麻将前的掷骰子,只是为了确定从谁那里先开始摸牌而已。
所以陈南没布置什么战术,五个人抱团从中路杀过去,很快就撞到了对面的五个人。
狭路相逢。
勇者胜。
樊雾一马当先。
只见他噔噔噔杀入敌群,手中匕首像是一团银光,环绕着他飞舞。
两个敌人捂着喉咙倒下。
对面被这凌厉的刀法震慑住了,还活着的人齐齐后退。
等等。
没见到莫山。
“小心埋伏!”
陈南连忙提醒。
但晚了一步。
莫山从中门后窜出来,像是一条毒蛇,匕首则是毒蛇口中的尖牙,以一个极其刁钻的角度,钻入樊雾的心口。
樊雾倒下。
陈南握着刀冲上去,想要趁莫山还未站稳脚跟的时候补上一刀。
可莫山顺势倒了下去,身子一扭,花衬衫在陈南面前飞舞,挡住了陈南的视线。
当衬衫落下时,毒蛇的尖牙闪现,刺入了陈南的喉咙。
好快的刀!
陈南倒下。
剩余的三名队友,当然也不是莫山的对手。
他一个人,在拼刀局,拿到了五杀!
“请546544玩家选边!”
系统声音响起。
片刻后。
陈南等人复活重生。
但眼前的景色变了,不再是匪家的坡道,而是身处桥洞中,每个人身上的衣服,也都变成了统一的制服。
制服上有编号。
从1到5。
陈南是2号。
“这是?”1号樊雾问。
“莫山选择了先当匪,我们是警。不用担心,游戏才刚刚开始,所有人,在商店里购买防弹衣,1号和3号,你们防守A大,也就是我们的左手边,4号5号,去B……”
陈南语速飞快地指挥队友。
在这个过程中,将游戏的基本玩法告诉他们。
同时。
他也在思考莫山可能会采取的战术。
竞技模式一般是30局16胜,分为上下两个半场。
上半场15局,莫山那边当匪,陈南他们是警。
下半场15局,则阵营调换。
莫山当警,陈南他们当匪。
如果莫山上半场15局全胜,下半场只需要再赢一局就结束了。
当然,沙漠2这张图,警匪之间的胜率是比较平衡的,按理说不会出现那种情况。
不过。
那是建立在双方实力相等,而且是在对地图都很了解的情况下。
现在的情况,大部分玩家都是CSGO的新手,对地图的了解仅仅停留在刚才死斗的那十分钟。
那么……
占优势的,应该是匪。
爆破点有两个,警不得不分散防守。
而匪则可以集中所有人冲一个包点,在小局面上获得人数优势。
警的优点在于可以提前布置防守,蹲在包点里等着匪冲到枪口下来。
以逸待劳。
但这样做的前提是——警对于地图有清晰的了解,知道哪个位置适合蹲守,防守的火力范围有多大才行。
眼下这些队友,显然无法做到这点。
所以。
最好的打法是……
获取信息。
通过信息,提前判断出匪的进攻目标,迅速支援,回防,弥补人数劣势。
“见到人第一时间交流,报点,稳住,不要冲动,等待支援!”
当然。
仅仅是这样,被动防守,被动获得信息,还是不够的。
陈南一边说着,一边手握USP手枪,独自穿过中门。
缓缓地,走了出去。
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