一一将造梦者的精神体转移到现实中的拉莱耶之城。
空荡荡的城市逐渐有了生机。
给失落之城的这帮造梦者们说明情况,他们倒也都愿意在这里定居,能够在最接近现实世界的梦境生活,除了极少数人,都不愿意独自在梦境中孤独的待着。
不过安置这一千名造梦者也没想象中那么简单。
这一千人中鱼龙混杂,什么人都有。
匪帮、疯子、邪教徒、窃贼、骗子、偏执狂、杀人狂……正常居民只占据里面的六成,其他四成左右全都是各式各样的问题人员。
这四百名不方便和其他居民放在一起的棘手家伙,周泽考虑想办法让邪教徒和疯子回归正常,但效果并不怎么好。
布莱兹是近百名邪教徒的祭祀,毫无疑问他也在造梦者之中,于是周泽就让他带着邪教徒在拉莱耶之城专门划分出来的一个小角落定居。
别问为什么布莱兹这么听话。
经过在造梦中的无数顿毒打,让阿米修斯也帮着用了一些手段,布莱兹这个满脑子奇怪念头的孙子总算服软,不再捣鼓什么邪教,说话也不再那么玄乎,老老实实帮忙让手底下的邪教徒们回归社会。
匪帮那边比邪教徒好搞定多了。
把这些匪帮的武器收缴后,其实他们也比普通居民强不了多少,揍一顿回归社会。
不过笑面脸依旧是被庞大怪物操纵的分身傀儡,这头存在形式诡异的巨大怪物精神体被周泽安置在了拉莱耶之城正下方位于海底的石柱内。
拉莱耶之城能建在海上,很大程度都是靠着城市底部的那根石柱立于海底。
石柱里面有什么?
没什么特殊的,就是周泽之前在寻找核心时曾看见的那些扭曲怪物,它们也跟着拉莱耶之城一起被收入麾下,石柱内的空间依旧庞大,足有近十公里的直径。
这些扭曲诡异的怪物暂无办法沟通,也不听周泽这位拉莱耶之主的命令。
以后有空了再来看看这些家伙能派上什么用处吧。
只有那帮疯子最难搞,没办法将他们恢复正常,最终只能选择让他们在自己的梦中先待着,等什么时候有办法将他们治好了再接入拉莱耶之城。
足有十多公里直径的城市多出了九百多人显得热闹了不少,但人口依旧显得稀薄。
这种级别的大城市少说也能容纳下几十万人口。
相比之下,区区九百人,杯水车薪。
梦境之城内的物资比较独特,可以将一部分物资从原本的失落之城中带出来,比如圣器、香烟、枪械之类的……都是在虚空中孕育的半虚幻半实体的东西。
该如何解决粮食的问题,这周泽也考虑过。
给拉莱耶之城专门规划了一大片用于种植和放牧的区域,种子和牲畜则由他过段时间采集,或者等拉莱耶之城正式展现在公众面前,用灵石与其他国家进行交易也不是不可以。
周泽觉得灵石这东西自己内部人用倒也罢了,如果用来对外交易,哪怕眼下灵石几乎取之不尽,但终有一天会用完……最好考虑用其他东西作为交易。
花了一周多时间,让失落之城的居民初步适应了拉莱耶之城,并且在造梦权限下将这座城市改建成了他们喜欢的样子,大部分风格都是一百多年前的近代欧式建筑。
被规定为中式风格的建筑倒是没人动,失落之城的人几乎全是西方人,也就二狗子一个亚洲人。
这段时间内,周泽动用拉莱耶之主也把城市中央的浮空城设计完毕,充斥着高科技感的一座座悬浮城市使整座城的居住面积再度大幅提升,场景格外梦幻。
克莱斯被任命为代理城主,负责管辖这座城市的大小事务。
期间,笑面脸也找过周泽,希望他能释放自己的本体,只要还它自由它就愿意像阿米修斯一样归属于命运之轮,听从周泽的调遣……
周泽没有能钳制这头巨大怪物的手段。
一座动辄数公里的庞然巨物,体积几乎不比克苏鲁的本体小多少,哪怕位格远远无法企及旧日支配者,也绝对是相当于须弥邪魔的层次,一旦释放,后果难以想象。
还是留着它在拉莱耶之城比较稳妥,以后有那个实力稳住这家伙,再把它释放了也不迟。
随便敷衍了一下笑面脸,说看它表现,过段时间在考虑要不要还它自由。
对方见周泽不肯松口,也心知还它自由的可能性微乎其微,于是便闭口不谈,主动担任辅佐克莱斯处理城内治安的职责。
一切逐步步入正规。
期间周泽也翻看了一下网上的世界视频有没有更新。
果然,在拉莱耶之城安置稳妥的第二天,《放逐旧日》的两个章节就分为两个视频在全世界网络上瞬间如病毒般散播开来。
全世界的人不光没惊讶,反而觉得这次视频沉寂了太久,甚是怀念。
以前都是一两周就隔三差五的发布视频,这次沉寂了几乎一个月才发视频,没有世界视频看都感觉生活索然无味了。
《放逐旧日》的第一个视频足有近十个小时漫长,几乎不比《天命引路人》的长度短多少,而剪辑手法则是和《克苏鲁之祭》一样,将多次反复探索的失败经历也录入其中。
一点点探索,最终解开整座城市诡异的真相。
第二个视频则要短得多,就是周泽化身光团冲进去怼克苏鲁的场面,还有找到救赎之匙以及融合拉莱耶之城核心等等重要事件。
视频中的克苏鲁就像是一团被打了马赛克的模糊不明物体,哪怕是透过模糊的画面也能感觉到一阵儿让人头昏脑涨的疯狂,如果直接放出克苏鲁本尊的样子,怕是全世界一大半人都得变成疯子。
经此一战,全世界都知道了命运之轮放逐了封印于地球的旧日支配者。
展露出这般强横的实力和手段,哪怕拉莱耶之城和命运之轮组织浮出水面,各国也不敢对其太过得寸进尺,哪怕谈不上巴结,至少也得毕恭毕敬的愿意公平交易。
毕竟人家连灭世级的灾难都能随手湮灭,要是惹得这帮人不高兴了,哪怕没有灭国之灾,以后自己国家出了什么事也没法开口求人家帮忙。
习惯了世界游戏的大张旗鼓,周泽也懒得浪费时间在网上看沙雕网友们对视频的探讨。
至于各个国家的态度,就等拉莱耶之城的名号响彻全世界再看他们如何反应就是了。
坐在拉莱耶之城正中央最高处的浮空王座,俯瞰脚下云雾缭绕的拉莱耶之城,周泽将手中的须弥石安置在王座正中央的凹槽上。
“须弥石放在这里应该算安全,这里被我设下了不少自动识别的陷阱,除了我之外的人靠近试图擅自取走须弥石,都会触发陷阱遭受攻击,王座也会第一时间缩回拉莱耶之城内部。”
拉莱耶之主对这座城市可不止是能改变建筑外貌,连一些特殊陷阱也能制作。
至于有没有更多其他妙用,周泽还在探索中。
“有了一座自己的城市和秘境以及一批居民,别说是创建一个势力,这种资源条件创建一个小国家都不是什么难事……人口该怎么找,这个问题倒也不算太难搞。”
周泽点开随身界面。
自他通关第一场大世界游戏之后,他就发现随身界面的右下角多了一个特殊按钮,点进去后竟是在全世界发布视频的那个网页后台。
他拥有了在全世界网络上发布视频以及信息的权限。
斟酌良久。
先发布了一则公布拉莱耶之城建立的视频信息,宣布这座城市将是命运之轮在现实世界建立的分部,希望各国能帮助命运之轮建立这座城市。
信息中还不忘点明,命运之轮在现实中建城的主要目的是为了方便处理地球上的灾难事件,让成员在现实世界有一个能够休养生息的地方,也意在培养更多以守护人类文明为己任的成员。
把大义的名分扛在肩上,就不信其他国家敢不示好?
哪怕他们不信克苏鲁苏醒会使人类文明倾覆,不承认《旧日放逐》这个视频是命运之轮拯救了地球,但最初《陨石破碎》的救世主总归是全球公认的,命运之轮作为拯救过世界的神秘组织,必然受所有民众的爱戴和拥簇。
哪怕各国在考虑什么错综复杂的利益因素,畏惧命运之轮可能会强占资源建立国家,但至少在表面上肯定会热烈欢迎,配合着运送需要的物资。
不过,安插眼线和暗中调查这些情况肯定也避免不了。
打铁还需自身硬。
周泽必须把拉莱耶之城弄成内外固若金汤,才能杜绝被对方发现命运之轮实际上就是个才搭建起来没多久的空架子,尤其是无上主宰这个震慑外界的顶层马甲,绝不能败露。
后面的事情既复杂又如预期一般的顺利。
等公告发布出去后,没过几天拉莱耶之城的港口就络绎不绝开始接待来客,各国争先恐后派来的使者和礼物,前来刺探口风以及试图建交。
这类事情周泽肯定是不能全权交给克莱斯处理,得由他这位实质上的拉莱耶城主接待使者。
各国带来的礼物太多了,交给城里的其他人去负责记录和分配。
整个建交过程很顺利,周泽用早就斟酌好的话术将各国使者的情报刺探一一圆过去,重点在于以更高的姿态去平视所有国家,免得自己姿态放得太低导致被人怀疑。
这个复杂的过程中也有一些惊喜。
华夏派来的使者团里有温思柳和李晓明这两位曾和他有交集的老伙计,估计这也是国家方面考虑打感情牌来争取利益的方式……毕竟周泽曾经也是华夏人,华夏这边占据天然有优势。
但,路楚珺没被派来。
十有八九是国家怕命运之轮把这位预备役成员招走,路楚珺这位修炼奇才已经成了华夏对策局的核心成员,是他们不愿割舍的一部分。
至于路楚珺的态度。
周泽打算私底下有时间再与她沟通一下,看她的意愿如何,
不论如何,命运之轮肯定会给她留下一席之地,不论是拉莱耶之城还是须弥秘境都是不错的居住地,如果她愿意来,周泽自然欢迎,甚至将她的亲朋好友一同接来都行。
各国不论来的时间早晚,送礼多寡,至少表面态度都是最大程度的友善。
周泽也想好了该如何换物资。
拉莱耶之城完全可以自行印制钞票,以庞大的灵石山作为信誉条件,以命运之轮作为实力背书,形成一套独特的货币体系。
这些钞票可以在拉莱耶之城内进行消费,也可以用来求助命运之轮的成员出手帮忙解决一些灾难性事件。
而拉莱耶钞票则由周泽通过拉莱耶独有的石头和造梦手段,乾造一批半虚幻货币,这种货币最大的特点就是不论在现实还是在梦境都能显示出全貌,绝对无法伪造。
花了个把月时间,将外交事务处理了一大半。
这段时间周泽都没有时间去玩新游戏。
只有等闲暇时间才有空去看一眼游戏商城内有没有新游戏。
小世界游戏他玩完之后还需要亲自前往事发地点,他目前实在是没有那个闲暇时间,再说,靠大世界游戏多弄来一些组织成员才是眼下的当务之急。
这其间他也没忘记使用玩家权限位面捕手,每周前往其他位面尝试捕获新游戏角色。
但后面几次他都没有那么好的运气碰到捕捉灰烬审判者的这类机会,要么是出现在不适宜人类生存的地方紧急返回,要么是附近压根没有强大的角色存在,最后无功而返。
话归正题,周泽开始物色第二场大世界游戏。
是否消耗300点功勋随机搜索位面坐标?
可消耗功勋增加搜索筛选条件,列如:世界类型(魔法、科技、暗黑、异种……)、世界强度(世界强弱的上限与下限)、难度(主线任务的要求)等等细节标签。
筛选的消耗呈倍数递增式:首个标签额外消耗200功勋,第二个消耗400功勋,第三个消耗800功勋,第四个消耗1200功勋……
融合拉莱耶之城后,手头还剩一千多枚功勋,要是用来弄太多筛选标签恐怕有点勉强。
顶多贴两个。
稳妥一点不浪费的话,一个筛选标签就够了。