玩家引领世界  第一百六十四章 视频发布

类别: 科幻 | 超级科技 | 玩家引领世界 | 近猫者喵   作者:近猫者喵  书名:玩家引领世界  更新时间:2021-01-31
 
1月22日晌午。

周泽终于从精神虚弱的状态脱身,也从小妖精形态变回了本体。

期间他出门了一趟联网查看世界局势的变化。

《克苏鲁之祭》视频如期在那艘邮轮抵达岸边后席卷了全世界,并引燃了全球人的恐慌与猜忌。

旧日支配者竟然真的存在?邪教徒就潜藏在我们身边?!

前一个是世界级的重大危机,后一个也是关乎到每个人生命安全的大麻烦,如果不是这次神秘视频将之披露出来,还不知道要等到什么时候公众才能知道这些事的全貌。

“和《古堡逃生》那次一样,视频把多个存档的内容都剪辑出来了啊……”

周泽藏身在小巷的阴影中,端着手机仔细观摩视频内容。

世界游戏每次出品的视频都像大手笔投资出来的精修电影大片,不论是剪辑手法还是转镜视角,都堪称顶尖水准,能够让观众下意识代入视频中的神秘侠客……也就是他的视角!

视频一开始就是周泽身穿夜之礼服、头戴暮光礼帽,乔装打扮成中年绅士行走于人群中。

后面内容则主要是他通过一次次的预知和失败,摸清楚血祭触发的条件,哈斯塔被召唤的条件,血祭被破坏的条件,还有和阿米修斯进行谈判……

一次次的失败和扭转,都在视频中暗中暗示了他拥有某种‘预知’能力。

事无巨细,所有细节都有记录,视频总时长足有十个小时!

当然,偷东西的过程视频里一概没录。

世界游戏可能也觉得这些行为太掉价了,在刻意帮他维护神秘侠客的形象,大部分丢脸的失败经历都没录入视频内。

“艾瑟儿他们三个果然也上视频了,有趣,一起变成名人吧。”

视频毫不避讳的也让几名临时队友成了露脸极多的重要配角。

周泽嘴角勾起一抹若有若无的笑意。

他其实很好奇伊莎贝尔家族是怎么一回事,为什么这个艾瑟儿自称受到主的指引来邮轮上帮忙,她所谓祈祷的力量究竟是觉醒能力还是所谓主的恩赐?

在游戏里向其盘问,问不出什么有价值的内容。

单凭他这个游离于体制之外,又没有关系和渠道的孤家寡人,在现实中也很难搜集对方的情报。

但只要被披露出来成了公众眼球底下的名人,网络自然而然会帮他搜集他想要知道的信息,到时候只要一键搜索就能得到大量信息,大浪淘沙下总有真实有效的。

尽管不大可能触及到真正有巨大价值的隐秘,但只是表层情报也足够他用。

《克苏鲁之祭》的视频重点主要还是放在旧日支配者以及诡秘的神秘仪式上。

视频内容大肆删减了船舱负二层部分过于诡异恶心的肉瘤画面,但即便是隔着屏幕观看部分场景,也容易让普通人产生精神上的不适感。

还有视频最后一段克苏鲁与哈斯塔的旧日之战,也让人生不起丝毫热血沸腾,反而浑身发凉,盯着屏幕中的旧日支配者脑袋深处还会隐隐有种扭曲的刺痛感……

骇人的深潜者,病态的邪教徒。

险些酿成灾祸的血祭,不可名状的旧日支配者。

这一切的一切都足以震碎普通人的世界观,引起恐慌也是必然的。

“拯救世界的活儿我来,剩下洗地的活儿只能交给国家了。”

周泽耸耸肩。

反正旧日支配者也蹦跶不了多久了,等他把《旧日放逐》这款大世界游戏打通,旧日支配者和邪教这个威胁人类文明的问题便能得到根治……吧?

看完视频,关掉手机。

他连网络上那些沙雕网友们对视频的探讨都懒得再看。

他已经不再是那种光是看网上别人夸他就会飘飘然的无知萌新了,哪怕有人当面把他夸得天花乱坠,他也不会浪费时间跟对方瞎扯皮,除非有好处。

有那个闲工夫,不如多肝一把游戏或者修炼。

我,硬核玩家,不需要休息。

“《克苏鲁之祭》可能是我短时间内的最后一次小世界游戏了。”

“接下来……大世界游戏走起!”

回到秘境,阳阵峡谷。

“大世界,无穷尽。”

伴随着光怪陆离的开机画面,游戏机的开机音效又变了。

一道不似人类的低语沉吟,夹杂空灵嘈杂的嗡鸣响起,听得周泽心里下意识有点发杵。

“这声音,怎么和哈斯塔的低语有点像?”

他想起《克苏鲁之祭》的氪金模块,曾经隐约听到过一些背景里的嘈杂声,那正是哈斯塔低语被稀释后释放出来的部分音源,以人类能够勉强接受的方式放出来。

无法言语描述的杂乱嗡鸣。

“以世界游戏的尿性,该不会真用旧日支配者的声音来念的吧?”

周泽一阵儿恶寒,晃晃脑袋,不去细思这茬事,开始重新审视大世界游戏的界面。

大世界游戏主要有以下三个功能。

位面坐标、游戏角色、临时队友。

之前他虽然也审查过这几个功能模块,但是并没有观察完全,比如最后一项临时队友他就没有看,还有位面坐标的搜索功能。

先说位面坐标吧。

位面坐标除了有他通过阿米修斯获得的那撮灰烬之外,右上角还有一个放大镜的搜索标志,应该是除了自己寻找坐标之外,另一种更加便捷获取坐标的方法。

选中位面搜索标志。

是否消耗300点功勋随机搜索位面坐标?

可消耗功勋增加搜索筛选条件,列如:世界类型(魔法、科技、暗黑、异种……)、世界强度(世界强弱的上限与下限)、难度(主线任务的要求)等等细节标签。

筛选的消耗呈倍数递增式:首个标签额外消耗200功勋,第二个消耗400功勋,第三个消耗800功勋,第四个消耗1200功勋……

“光是随机搜索就要300功勋,筛选条件,好家伙这么贵?”

周泽看的眼睛都直了。

筛选标签的种类足有十多种,如果全加上,要消耗的功勋肯定不止六位数。

经历了位面穿梭收服古达(消耗100功勋)以及《克苏鲁之祭》的现实登台后(小妖精15功勋),他手头就剩511枚功勋了。

顶多进行两次随机位面坐标搜索,最终搜出来的大世界游戏好与坏还得看运气,就像花大价钱开盲盒一样操蛋。

有可能是神作。

更大的有可能是粪作。

“氪金之路无穷尽也,吾辈玩家何其苦矣。”

周泽暗叹一口气。

大世界游戏果然是个吞金的无底深坑。

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