“还会开宇宙飞船?这主角该不会姓龙名傲天吧?”
周泽用手柄操纵黑色小人跟着宇航男进入左侧的飞船控制室内。
RPG像素画风再次切换成了极其逼真的科幻3A大作风格,画质比之前的破碎模式还高,录一段发到网上,说是百万特效拍摄的蓝光级电影场景怕是都有人信。
一艘呈流水状三角形的银白色宇宙飞船在深邃漆黑的宇宙中遨游,尾翼闪烁着蔚蓝色的微光,每一处细节都充满真实的高科技感,如果能截图当屏保就好了。
右上角的小地图和左下角的精神能量条,让人一眼就能看出这仍是游戏内容,而非过场CG画面。
他试着摇晃手柄,果然飞船也跟着调整飞行方向。
控制飞船四处晃悠几圈还翻了几个跟斗,他迅速熟悉了操纵……这就是一款星际战舰类型的游戏,画面真实归真实,摇杆操纵起来却意外没什么难度。
按照左上角小地图的路线标注,飞船全速前进朝湛蓝流星的方向靠拢。
激光射线的攻击范围只有五公里。
这意味着他必须操纵宇宙飞船和小行星贴得极近才有机会切断其破裂之线。
当他控制飞船逐渐接近,才越发感觉到这颗小行星的体型之庞大,十几米宽的银白飞船在其面前就像一粒尘埃般渺小。
飞船被流星朝外喷涌的湛蓝气流吹的不住颤动,靠近到四公里左右就没办法继续接近了。
开启破碎模式。
瞬息间,这颗大流星就被解析成了无数白色线条所构成,大量灰色丝线清晰可见,只需要他按下攻击键就能切断……
发射!
周泽控制飞船朝灰色丝线进行攻击。
一道激光从船底武器舱射出,划过数道的灰色丝线切开。
伴随着轰隆的沉闷音效,流星被射中的一小片区域崩裂解体,脱落成了好几颗的独立大陨石和数不清的小碎陨石……
但崩裂的仅仅只是诺大流星的千分之一,相较于整颗流星而言无异于九牛一毛。
周泽面色凝重:“看来这款游戏的难点就在这儿了,十多分钟内要把整颗流星裂解成对地球无法造成伤害的小块陨石,难度可不小呢。”
如果能找到流星的粉碎之点就好了。
可面对这个面积动辄几千公里平方的庞然大物,想在上面找一个小红点比大海捞针还难,别说十几分钟,哪怕把整个游戏剩余的五个小时都用上怕也不可能找到。
老老实实继续切割流星表面的破裂之线。
每使用破碎之魔眼十秒钟,他就得歇息十秒等待精神力回满。
这段时间他也没闲着,操纵着飞船用激光将流星上分割出来的一些大陨石再次打碎,从数百米打碎到几十米直径,以免落入地球造成太大破坏。
随着被分割出来的陨石碎片越来越多,散落开的碎石形成了一片陨石带,飞船辗转腾挪的发射激光也变得越发困难。
他必须躲避那成百上千颗陨石碎片,万一飞船不小心被撞到就会变得缓慢,右下角还显示着护甲值,被撞太多次极有可能会坠毁失败。
达到任务时限,陨石破坏结束。
这十三分钟内,他拼尽全力也仅能把这颗流星分割成近千颗两三公里直径的大陨石,还有一部分,则碎裂成了几百米大小的数万陨石碎片。
随着任务告终,游戏画面上这些被切割的陨石受地球引力牵引加速散开,呼啸着落入大气层内……
有的砸在海平面上掀起滔天巨浪。
有的砸在大陆板块上引发了爆炸和蘑菇云。
接连不断的公里级大陨石砸落在地球上,犹如鞭炮接连炸响,引发板块位移、火山爆发、海平面高涨等等连锁灾难,撞击升起尘埃浓烟覆盖了小半个星球并逐渐扩散……
人类文明在这种级别的灾难下哪怕没有彻底灭绝,估计也得倒退回原始时代。
游戏画面凝结为黑白。
任务完成。
本次任务评分:38分(犹如废物)。
是否作为最终结果上传?废物奖励:解锁‘废土大世界’游玩权利。
评价上传后,本游戏将彻底关闭,无法再次游玩。
“这个分数和评价,我感觉到了深深的恶意。”
周泽松开手柄,揉了揉发酸的眉心:“全身心投入爆肝了十三分钟,一点都没敢松懈,竟然还是废物级评价?首款游戏要不要这么高难度啊,就不能对新人友好点么。”
又要全神贯注切割破裂之线,又要留神躲闪陨石碎片不被撞到,越到后面难度越高……
也不晓得那个废土大世界游玩权利是什么意思?
算了,无所谓,反正他也不可能会选择把这种垃圾结局上传。
他没急着重新开始游戏,而是先查看了自己评价低的原因,试图从中寻找破局之道。
点击左上角问号,查询详细的得分选项:
雁过拔毛:搜刮飞船物资——3分;
娴熟射击:斩断破裂之线一千根以上——5分;
蹩脚的英雄:勉强阻止了地球生态彻底灭绝——30分;
合计评分为38分,评价为犹如废物。
因玩家未满足六十分通关条件,无法解锁隐藏加分项提示。
“还真是简洁……没想到在飞船上搜刮物资也加分?”
周泽摇摇头:“得先努力及格才行,不然连隐藏加分提示都看不到。”
其实他这一场游戏下来也不是毫无长进,在不断寻找破裂之线分割陨石的同时,他也下意识记住了流星上较多灰色丝线聚集的区域。
只要反复测试,总能找到一套最快捷最有效的切割流程。
至于躲闪陨石碎片?
只能凭他单身多年的手速操作咯。
点击重新开始。
游戏自动读档到了黑色小人刚获得‘破碎之魔眼’状态的那一刻。
这次他不再浪费时间去试验魔眼的能力,也懒得跟旁边的宇航男女NPC废话,惜时如金,控制黑色小人直奔飞船控制室而去。
游戏画面迅速进入星际战舰模式。
他操纵飞船朝小行星扑去,开启新一轮征战!
比上次提前两分多钟开始破坏陨石,并且还记住了部分灰色丝线大量分布的区域。
他不再像之前那样生疏,操作变得轻车熟路,迅速就把三十多公里直径的陨石通过切割特定部位的破裂之线,强行分裂成了几十块大小不一的大型陨石。
在这种需要极高操作以及专注的游戏过程中,他的精神力高度集中,迅速步入了心理学的心流状态。
全神贯注、血液加速、反应力提升……
“粉碎之点!看见了!”
惊鸿一瞥,他发现不远处一块八公里直径的大陨石,在屏幕上倒映出了仅有几个像素大小的小红点!
机不可失!
迅速将准星移动到红点上,按下攻击键!
砰!
比飞船体积大出不知多少万倍的大陨石在一发激光射击下,如被戳爆的泡沫,化作点点湛蓝色的粉尘湮灭于虚空……
这才是破碎之魔眼的真正力量!
不讲道理的规则之力!
不论是再坚硬再庞大的事物,只要找到粉碎之点并击中,就能使之瞬间湮灭!
“只要找到粉碎之点,哪怕是星球我也能湮灭给你看!”
周泽恍惚间想起了黑色小人一开始说的这句话。
刚开始他还觉得这只是主角随口的中二言论,没放在心上。
但现在回想起来……或许,完美通关的条件唯有寻找粉碎之点这一条?游戏一开始就将重要信息藏在了细节里?!
“但粉碎之点也太难找了,如果不是碰巧瞥见,哪怕拿着放大镜找上几分钟也不一定能找得到……难道这个游戏有什么降低难度的要素被我忽略了。”
周泽暂且将疑惑压下,先尽全力把这次的打完。