超脑玩家  第229章 智者千虑,终有一失

类别: 游戏 | 游戏异界 | 超脑玩家 | 飞熊太二   作者:飞熊太二  书名:超脑玩家  更新时间:2021-04-03
 
ps:防盗章节,读者老爷们见谅,半到一小时后修改为正式内容。

名称:韦斯利的手枪

类型:武器

品质:完美

装备条件:使用远程武器精准击杀十名以上任务目标;

特效:使用者精准锁定目标,即便不在视野范围内或有障碍物,这把枪也可以一击即杀。如该目标全副武装或开启防御盾,则只能达到破防效果;这把枪拥有无限子弹,每次用光6发子弹后,有待自动充能时长随机;

当前充能:100

备注:别跟我说什么物理定律,我是韦斯利,我的子弹会转弯。

竞技场六个区块分别为:

搏击俱乐部擂台赛,回合制;

内部空间1000平方米,玩家两两对擂,每对玩家共三个回合。竞技场每次开启,此区块开放时长一小时。

冒险岛3人一组,单次最多限5组,赛点制;

其内面积5.12平方公里,内有满布毒蛇的蛇区、从表面看不出任何危险的隐藏流沙区、埋有痛苦炸弹的陷阱等。

玩家需在该地图内寻找随机藏在任何地方的冒险王拼图,最先集齐拼图的队伍获胜。有队伍胜出,玩家即被传送离该地图。

开放时长三小时,如无队伍获胜,玩家将在时限结束传送。

末日酒店4人一组,单次最多限5组,生存击杀制;

面积约10万平方米,包括21层主体客房大楼、高尔夫球场、水族馆、水上乐园等超五星级酒店配套设施;

内有攻击力a、b、c、d、e五种等级的丧尸,视玩家队伍平均等级匹配丧尸数量与等级。

总开放时长五小时,单次赛时一小时,存活最多成员的队伍获胜;如各队成员存活率一致,则以双方击杀敌方队员、以及丧尸的数量、等级综合成绩进行判定。

燃烧计划随机组队人数由参赛方自由决定,每队上限5人,单次最多限12组,生存击杀制;

此区块地图随机,面积530平方公里不等,视玩家总数量匹配。总开放时长三小时,每隔十分钟从外围向内缩圈,圈外燃烧毒烟。

存活到最后的玩家获胜,不存在平局现象。

移动迷宫个人赛,玩家上限11人,速度击杀制;

迷宫随机,面积15千平方米不等,视玩家总数量匹配,单次开放时长24小时。最先找到出口的玩家获胜,如时限结束仍无玩家找到出口,则以击杀对手数量最多的玩家为胜者。

惊惧盒子随机组队人数由参赛方自由决定,每队上限5人,单次最多20人,无规则;

此区块地图、面积随机,视玩家总数量匹配。

开放时长不限,若有玩家破解该地图内5个谜题,该玩家获得停止本场竞技的决定权,并成为胜者;若该玩家未停止,之后有另一名玩家破解出了比其更多的谜题,则决定权转移。

竞技场奖励结算中

基础奖励:100点经验值、200游戏币

额外奖励:玩家破解七道谜题,获得智者徽记2;

击杀奖励:玩家击杀噬空兽b级寄生虫1,获得900经验值、1800游戏币;

备注:噬空兽b级寄生虫每只总奖励1000经验值、2000游戏币;

提示:玩家破解瑰舍镇地图世界观,获得卡牌1;

世界卡牌:元素碎片风

昵称:非玩家人物

称号:诡谲的观察者

用户等级:lv10

经验:8501000

游戏币:19467

你的虚拟形象:parzival;

属性:

精神9

力量6

敏捷6

智力8

直感10

均衡9

天赋:净化5

灵能值:100200

荣誉:恐惧徽记二枚、景仰徽记一枚、死亡徽记一枚、狂者徽记一枚、智者徽记三枚;

升完级,顺手把升级获得的一点自由属性点加在均衡上,夜明再次在意识中提问。

得到的答案颇为惊喜。

世界卡牌分为元素、拼图、合成三大类

元素碎片:集齐水、土、风、火、空间,玩家可以制造一个由己掌控的小世界;大小视所收集碎片数量与玩家自身精神力所能承受的上限而定;

拼图碎片:无固定组合方式,玩家可任意将所持有的拼图碎片最少三张进行拼合,将获得的物品随机;

合成碎片:玩家可使用此类卡牌将所持有物品进行合成,如需将三件物品进行合成,则需要两张合成碎片卡;四件则需三张,以此类推;

提示:三件普通品质物品由两张合成碎片卡进行合成,有50几率获得一件优良品质物品;若三件普通品质物品由三张合成碎片卡进行合成,则有100几率获得一件优良品质物品。

名称:痛苦面具

类型:防具

品质:精品

属性:无

固定特效:可过滤并吸收、存储89种已知毒气,有效屏蔽大部分刺激性气味;

被动特效:玩家所承受的伤害总值,每秒2反射给攻击者,持续时间3分钟;

主动特效:玩家可释放面具内存储的毒气;

备注:不管男的女的,都将承受折磨。谁戴谁知道

k乳eger克鲁格,称号bber轰炸机。

天赋:虚空爆破

等级:5

特效:制造爆破效果,由玩家控制起爆时间;累计单次最多可制造数量,与爆破的范围、威力,随等级同比上升;

消耗:每10点爆值,可制造一个爆破效果;

爆值:176点玩家处于任务状态,每10分钟自动生成1点;

备注:艺术,就应该是美丽而短暂的。只有最危险的才是最迷人的,比如说,可以将你撕成碎片的绚烂。哦,简直让人欲罢不能啊!

式能序列心灵审视。

目前已知序列中,相对比较少见的感知类序列。

当泰兰身处于曾经有玩家施放过技能的区域,她就可以用心灵审视回溯该名玩家施放技能前后十分钟的画面。

而泰兰此时式能序列的级别已达5级,不仅能回溯,还可窥见未来将要发生在该区域范围内的十秒钟画面。

技能:心灵捕手

特效:玩家可捕捉任意生物的负面情绪,将之具现为影态形状与杀伤力视该生物负面情绪浓度而定;

消耗:具象单个生命体负面情绪直感总值的2;

备注:闻到了吗?那是虚弱、恐惧、厌恶、崩溃的气息,多么的芬芳四溢啊!我已经渐渐兴奋起来了…

名称:捕梦网

类型:灵能武器使用后绑定

品质:优良

属性:无

被动特效:悬于床头,收集方圆500米范围内沉睡之人的噩梦;

主动特效:释放网中所收集的噩梦,对指定目标上限3人造成一定程度的精神影响,时限60秒;有一定几率造成指定目标精神崩溃而死亡;

强化特效:捕梦网具现化,可将唯一指定目标困于网中,并令其陷入自身最恐惧的梦境中,时限60秒;有一定几率造成指定目标意志崩溃而死亡;

消耗:被动无,主动需精神总值的10,强特需精神总值的15、均衡总值的10;

备注:五个印第安小朋友吃饭去,一个呛死剩四个。四个印第安小朋友睡过头,一个不醒剩三个。三个印第安小朋友砍树枝,一个砍死剩两个。两个印第安小朋友晒太阳,晒焦一个剩一个。一个印第安小朋友太孤单,吊死在捕梦网上,一个都不留。嘘!别害怕,这只是个噩梦。

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