不会只有我能氪金吧  第三章:开局就送无级别、力量检定系统。

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 不会只有我能氪金吧 | 书本乐之源   作者:书本乐之源  书名:不会只有我能氪金吧  更新时间:2021-03-29
 
雷冲平复了一下心情,仔细确认了一下,这个九尾天狐没有使用日期限制,这才放心了不少。

只要不会过期,总有一天,这狐狸精还是能用的嘛!

这样想着,雷冲又将注意力,放到了那些按钮上,因为充了6块钱,现在有很多按钮的右上角都有小红点。

这表示他又能领取一波奖励。

闪着五彩光芒的奖励,一个一个的进入了他的包裹之中,雷聪又有一些期待的点开了背包。

结果发现背包里多了一个金币,和一些进阶材料,几颗宝石,还有三件装备。

雷聪看着五颜六色的进阶材料不由得感叹了一句,看来这又是一个坑钱的游戏。

开的功能越多就越坑钱,这是常识。

他现在才一级,就已经能看到这么多东西了,要是等级高了之后,还不知道有哪些稀奇古怪的东西呢。

三件装备是首饰,就是戒指,项链,耳环。

有了这些可以提升战力的装备之后,游戏系统非常贴心的弹出了小小的提示。

雷冲将这些装备戴了起来。

“无级别戒指:力量加1,精神加1,敏捷加1。”

“无级别项链:力量加1,精神加1,敏捷加1。”

“无级别耳环:……”

“好一个无级别!”

这个游戏的设定,和以往的游戏有很大的区别,因为主打真实性,所以目前这个游戏里只有三种基本属性,就是力量,精神和敏捷。

加力量不仅会加攻击力,还会增加血量和防御。

按照官方的说法,力量增强的前提就是身体素质增强,所以不再需要体质这个属性。

而法师职业增加精神,就能增加魔法攻击力和魔力上限。

敏捷这个属性最为特殊,它并不是让人跑得更快,而是增加身体的协调性和灵活性,在近身格斗中可以使用更多的技巧。

而且还有一个说法,敏捷这个属性,就是缩短神经反射时间。

雷冲看向视界的右侧,那里是主线任务栏,一般是半透明状态。

“寻路至伊莎贝拉大婶。”

雷冲熟练地自动寻路,然后身体不由自主的小跑了起来,朝着任务目标前进。

身体不受控制的运动,这种感觉很奇特,因为他是第一人称视角,而不是第三人称的上帝视角,并不能纵观全局。

雷冲好像穿上了无形的机甲,智能程序自动带他前往目的地。就像坐在观光车上一样。他四下打量着这个村落的风景,不得不说这里的环境的确非常清幽。

就好像是真的到一个农家乐的村子去旅游了,玩家虽然不算人山人海,但也是非常热闹的,将这里的宁静破坏了几分。

不得不说这个游戏的建模,实在是太精致了, Npc脸上的各种表情,喜怒哀乐都刻画得惟妙惟肖。

而且这还是动态的,有些老人正在喂鸡,手中的谷物洒在地上,一群小鸡欢快的叫着啄着吃东西。

实在是太真实了。

雷冲不由的把手放到了自己的眼前,只见手背上的寒毛纤毫毕现,他又握了握拳头。那种肌肉和皮肤的褶皱和真实的握感,让他很难相信这是游戏。

但是随即他又想到了那些……密密麻麻的充值入口。

好吧,这绝对是游戏!

……

“游戏的风景爱好者还真是多啊。”

雷冲看着玩家们,他们在各个院落里进进出出,不放过每一个角落,不冷落每一个npc,顿时感觉还是游戏世界更加温暖。

跑了一分多钟,雷冲终于到了伊莎贝拉大婶的跟前,这里也围了好几个玩家。

“伊莎贝拉大婶,听说您的小孙子还没回来?我是来帮助您的。”

“天都快黑了,我那小孙子还没回来,我这腿脚又不方便,你快帮我找找,他平时最喜欢到田地里去玩耍,你或许可以先去那边看看。”

果然,新手村的任务对话就是这么简单。

雷冲看了看右边的任务追踪栏,果然,任务地点已经改变了,现在自动寻路的地点就是田地。

反正是自动寻路,雷冲的身体自然而然的就朝外边跑了。

只留下一脸懵逼的其他玩家们,他们在这里磨蹭了几分钟。没出现个什么任务。

怎么这个人一来就出现任务了?

于是几个人纷纷模仿,用雷冲刚才的话语来问伊莎贝拉大婶,没想到也很快接上了任务。

第2个接到任务的人,连忙追着雷冲的背影跑去。

在他眼中,雷冲肯定是大神或者内测玩家。

虽然联邦政府再三保证:这款游戏没有内测玩家,所有人都在同一起跑线,对这个世界是完全未知的。

但是估计没有人信这种鬼话。

后面的人准备跟着雷冲一起做任务。

没想到他们只能看着雷冲的背影,一点点消失在自己的眼前。

这顿时让他们有点不淡定了,这是什么意思?怎么他跑的那么快?

这是开加速挂了吧?

在新手村大家都是一样的等级,一样的装备,他凭什么就比我们跑得快?

说好的公平呢?

其实官方并没有公布属性值的全部用途,力量属性代表着身体素质,雷冲的三件“无级别”装备,为他提供了三点力量,这就代表着他的身体素质比其他玩家要好。

再加上三点敏捷,让他的身体协调性,也比其他玩家要强。

所以他跑得更快。

虽然现在这点速度区别,还不够明显,但是越到后期属性点就越重要。

对于战士来说力量属性值是最重要的,因为这直接关系到一个战士能不能玩。

比如一个防战,和boss之间的力量值相差太大,那么很有可能在冲锋的过程中,被boss一个指甲弹飞。

还有些boss有击退的技能,力量值越强被击退的距离就越少,到达一个临界点之后,就不会被击退。

其他的职业有力量检定的技能。

比如说法师的火球术,会制造一个火球向玩家飞过来,这个时候,飞行的火球就有力量检定,爆炸的威力同样会触发力量检定。

法师的魔法攻击和精神属性越高,火球的力量检定就越强。

如果是一个弱鸡战士,很可能在冲锋的路上就被炸飞了。

而如果是一个力量属性很高的战士,那么在冲锋的路上,可以用盾牌将这个火球拍飞、撞散,而他自己的冲锋速度甚至不会受到影响。

以上所说的属性值高低,都是相对而言。

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