开道战斧——暴走开!
周幼平手中战斧上各处纹路中闪耀出如岩浆般流动着的红光。
一股狂暴而强横的气息从战斧上涌起,仿佛饥渴远古凶兽复苏,企图吞噬周围的一切。
然而事情还没完。
在开道战斧进入暴走状态的同时......
周幼平也暴走了......
最开始,周幼平其实是拒绝亲自开暴走的,毕竟当前他正在进行挑战任务,他的行动必须要有目的性!必须要用上脑子!
万一暴走之后耍了一套“瞎X八打”,结果操作猛如虎,战绩零杠五,那他这个任务就算没了,刷符文的想法也告吹了。
周幼平原本只是想尝试让战斧进入暴走而已,他本身并不打算开暴走。
然而先前说过了,能力嫁接的机制只是转嫁“产品”,必须是能力原主人先生产出来了“产品”,转嫁对象才能被转嫁得到其“产品”。
也就是说,想要开道战斧获得暴走增益,那么周幼平就必须首先进入暴走........
然而周幼平根本没有时间去搞懂能力转嫁这个符文的机制,就算给他时间他也未必能弄懂,反正.......就这样吧。
最终结果,周幼平一个不小心又暴走了!
进入暴走状态后,周幼平放弃了思考,不屈思考什么战术,一些凭最直接的感觉行事。
破坏,是暴走的周幼平的第一目标!
别的先不说,打了再说!
反正只要是敌人,砍——就是了!
周幼平迈起双腿朝最近的一艘战舰跑去。
然而,太空中,周幼平四周根本没有可以供双腿借力的东西。
周幼平拼命迈着腿,但却在地球重力的拉扯下导致距离目标越来越远。
跑不过去怎么办?
本能让周幼平瞬间更换了攻击方式,改为投掷出斧头。
斧头扔出去后。
周幼平再次进入什么也做不了的状态。
但很快,本能立刻让周幼平甩出一条血鞭抓向四周的事物。
他的肌肉记忆中记载着这种移动方式。
至于刚被开发的“我去”,则因为熟悉度的关系被排在了选择顺序的后面,只有前面熟悉的移动方式都没用了,本能才会让周幼平使用那招。
而周幼平四周最近的事物是什么呢?
答案是——刚被扔出去的战斧!
血鞭的重量比巨大的战斧轻很多,这使得被甩出去的血鞭拥有着比战斧更快的飞行速度。
血鞭追上了战斧,并缠住了其斧柄。
按物理说,周幼平在抓住斧头后,其身上因扔出斧头所产生的反作用力所形成的动能会与战斧上的动能抵消,使周幼平回到原位,但因为战斧在被扔出时会额外获得一份由符文提供的力量,所以在相反方向动能被抵消后,战斧依旧剩余部分动能。
就这样,战斧缠着血鞭,血鞭连着周幼平,就这么朝一艘战舰飞去。
战斧飞跃了十几公里,摧毁了一艘路径上的战舰,并进入了舰队的核心区域。
任务进度——35%!
核心区域的四周都是敌人的战舰,还有着主力舰!
周幼平被战斧带着飞行的时候,正好与一艘主力舰擦肩而过。
周幼平本能得转身用惯用的右手挥拳打向身边的战舰!
红光与暗紫色光芒在周幼平的右拳上交错地亮起。
鲁莽符文激活!
掠食者符文激活!
随后又有一团蓝紫色的光芒在周幼平拳头上一闪而过。
那不是符文被激活的反应,而是周幼平的拳头与太空中肉眼难见的尘埃快速发生摩擦后产生的高温将尘埃引燃后产生火焰。
周幼平的拳头还没触碰到主力舰的舰体,但拳头上的高温所产生的热辐射已经让主力舰应激后激活了能量护盾。
刹那——
周幼平的拳头打穿了能量护罩,砸在了战舰本体上。
如同一颗石头砸进了水中,克里人的主力舰在这巨力下快速地扭成了一朵水花的形状.......
向四周迸溅,散作零落大的水滴。
就这么一拳,一艘长宽都在五六百米左右的巨大战舰瞬间呈放射性炸开,变成了几万吨的太空垃圾。
任务进度——45%!
一艘主力舰直接为周幼平增加了10%的任务进度。
不仅如此,那四散开的战舰碎片也变成了武器,它们在周幼平这一拳残余的力量中向四周激射,大量的战机被这些碎片射到到后纷纷空难。
事情还没完,周幼平用来出拳的那只惯用的右手正好也是先前用血鞭抓着战斧的手。
周幼平挥拳的同事也将原本还在向前飞行的战斧拉得改变了飞行方向。
战斧以周幼平的拳头为圆心在空中划了一个不怎么标准的弧度后,劈断了一艘护卫舰。
凭本能行动的周幼平不会沉醉在自己一拳的成果中。
他看了看自己的拳头,他有看到那被血鞭拉扯的战斧劈断了一艘战舰后,他突然有了灵感.......
周幼平看着一艘主力舰,然后拧腰,大力甩动血鞭,同时凭感觉调整了一下血鞭的长度.......
在血鞭的拉扯下,战斧再次改变飞行方向!
刷的一下,那艘被周幼平盯上的主力舰被劈出了一条巨大的沟壑。
因为战斧的威力过于集中,而主力舰有过于巨大。
战斧此次的攻击没能覆盖到其“致命”的位置。
导致这艘主力舰虽然受损严重,却没有被直接摧毁掉。
任务进度——50%!
虽然没能完全摧毁,但周幼平的感觉的确给克里人的舰队造成了等量的损失。
在甩动血鞭的同时,周幼平在反作用力下居然正好被甩向了一艘主力舰。
周幼平看到机会后,他毫不犹豫地朝擦肩而过的那艘主力舰挥拳而去!
又一艘主力舰被打爆!
任务进度——60%!
潜意识告诉周幼平,他只要再摧毁一个那种最大的“铁皮玩意”.......
事情会那么顺利吗?