一般出专辑,每首歌都要有自己的特色,不管是主题上还是技巧上的,太过相似,就算歌曲质量不差,感觉也不太好。
这种情况,类似唐诗三百首里,只有一首代表作的诗人,比代表作很多的诗人更占便宜一样。
因为赣省路过的地方不多,苏晨只记录了一首中国风的《青花瓷》,就跳过了。
之后,两人去的是鄂省。
鄂省记录的歌曲也不少,有醉赤壁,三国恋,离骚,木兰主题歌。
这些歌曲里,只有关于花木兰的歌曲比较适合她,而且当时魏本佳也很想拥有这么一首歌。
想到这些,苏晨打开了脑中神船,在音乐平台中搜索起了相关的歌曲。
两分钟后,他找到了一首挺附合主题的歌曲——木兰辞。
这首歌有巾帼不让须眉的气概,也融入了乐府双璧之一《木兰诗》诗中的句子,挺适合的。
在鄂省旅游过程中,苏晨还回过了老家渝州,不过那里的几首歌都不太适合,他就没管了。
随即,两人便到了湘省。
他在湘省记录了四首歌,《无垢》,和打算一起当游戏同人的红尘三雪:雁城雪,眉间雪,江山雪。
这些歌全是古风,第一首比较冷门,又是男生主唱的,苏晨想了想,选择了搁置。
至于其他三首,全是女生主唱的,全让魏本佳来也完全没问题。
这样想着,苏晨将后面三首标记了。
湘省之后是黔省。
这里就记录了一首《万神纪》。
这首歌对性别要求不是很高,对高音的要求比较高。
唱歌是需要一直练习,才能保持水准并进步的,苏晨高音本来就不太优秀,以后去做游戏的话更没时间练了,他还是觉得让魏本佳来吧……
滇省,也是一首歌——彩云之南。
这首原唱是女的,歌曲中的婉转嘹亮也是高音女生来唱更适合。
不过和其他歌曲的整体风格有些不搭,以后可以给魏本佳,现在的专辑不用上。
川省,记录的《成都》和《蜀绣》。
第二首是以女性视觉写的词,自然更适合女生唱,苏晨划给了魏本佳。
青省记录的《腐草为萤》,也是更适合她。
疆省的《丝路》,风格没那么古风。
假如没有相同类型的歌曲,统计出来的歌曲数量比较少,放入专辑也行。
缘分一道桥……两人合唱,放谁都行。
关于草原的歌曲……偏古风的少,可用可不用。
烟笼长安,苏幕遮,唐韵,天命风流,礼仪之邦,画舫烟中浅……都是比较适合女生唱的,苏晨也都标记了出来。
标记完毕,他总共数了一下,比较确定附合魏本佳的,有十四首。
一般的歌手发专辑,都是十二首以下。
十四首歌,足够了。
这些歌曲,苏晨也没打算一次性搬运出来——即便只是搬运歌曲的大致骨架。
他计划按照旅游地点,每次搬运三到四首。
吃过午饭,午睡过后,苏晨就开始进行工作了。
魏本佳就在他旁边,静静地看着他行动。
魏本佳越来越习惯把这里当成她的家了……当然,这里原本就是她的家,只是现在租给了苏晨而已。
中午她也在这里午睡了,霸占了床。
倒也不能说霸占,她也允许苏晨和她一起睡,不过苏晨昨晚本来就睡得晚,想补觉……旁边躺着一个不能为所欲为香喷喷的女朋友,对他来说是种折磨,影响休息影响工作,还不如各睡一处了。
打开电脑中久违了的《音乐梦想家》软件,苏晨将千年缘,卜卦,木兰辞前三首歌部分内容记录了下来。
每首歌的歌词,他只写了三分之一的内容,歌曲也就搬运了个主旋律。
魏本佳补全谱的能力比补全歌词厉害。
她虽然很喜欢古风歌的词,不过让她本人亲自写的话,那就是既没效率,也不能保证风格的统一,词这一块,最后基本都是苏晨一个人补全的。
苏晨没直接把歌词全部抄下,也是为了不让外人感觉自己那么“天才”,和大多数一样,也是一步一步慢慢把歌曲制作出来的。
反正以后事业重心都要转移了,音乐天才的名头,对他而言也没那么重要。
而且,虽说魏本佳现在算是属于自己人了,可有些事情,再亲密的人都是不能说的。
既然不能说,那平时的行为,他只能尽量表现得正常一点了。
搬运歌曲的同时,苏晨也和魏本佳说了这几首歌的主题。
《千年缘》是仙侠古风。
《卜卦》是不知爱情未来,通过求签问佛,寻找心灵寄托。
《木兰辞》是巾帼不让须眉的包围家国从军主题。
看着歌词,魏本佳原本灵动的双眼立即茫然了起来,可怜巴巴道:“虽然你歌词已经写了这么多了,主题也告诉了我……
可我看到歌词还是脑子一片空白,不知道从哪里下手啊。
苏晨,歌词还是你来补吧,我来弄曲。”
“行。我们比比是你先把旋律弄好,还是我先把歌词填完。”苏晨早有预料,笑着说了一句。
他只要想,可以马上把歌词补全。
这么说,也是开个玩笑,激励一下魏本佳,让对方更卖力一点而已……
魏本佳哪里会知道他的底牌,听到苏晨的话后,立即不甘示弱的回了:“好啊,比就比,谁输了,谁要被惩罚。”
“怎么惩罚呢?”苏晨好奇问。
“我也没想好。”
“那要不我输了,我亲你一下。你输了,你亲我一下好了。”苏晨笑着对她眨了眨眼睛。
迎接他的是魏本佳紧握着的小拳拳,和娇嗔的语气:“你给我去死,就想占我便宜!”
两人打闹了一番后,才开始做起了正事。
魏本佳是全神贯注,物我两忘地进行工作。
苏晨则是神色悠闲,思绪乱飘。
歌词方面,他只需要在魏本佳歌曲快完善好的时候弄好就成,这方面完全不是事。
他选择了提前做歌曲的MV,顺便思考卡牌游戏的制作。
诚然,三国杀那款游戏,很多卡牌技能都是可以照搬过来的。
可即便是原款游戏,对于卡牌英雄武将的技能设定,强度都是有问题的。
游戏,不只需要寻找动态平衡,还要迎合时代,规划节奏。
像英雄联盟和DOTA2这些推塔游戏,新鲜血液越来越少的原因……除了端游式微手游兴盛的原因,就是游戏节奏的问题。
现在的生活节奏越来越快,动不动在电脑面前打半小时一局游戏的人,也越来越少了。
短视频的兴起,除了4G网络的普及,也是因为每个短视频占据用户的时间很少。
网络娱乐行业,需要顺应时代潮流,才容易做大做强……苏
晨感觉三国杀前几年除的很多武将模板,放到现在来看太素了,节奏太慢。
他寻思,那些弱又不好玩的武将,要么增强,要么只能弃用了……
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