联盟之离谱的设计师  第五二九章 开始快乐起来了~

类别: 游戏 | 电子竞技 | 联盟之离谱的设计师 | 猫panda   作者:猫panda  书名:联盟之离谱的设计师  更新时间:2021-04-03
 
这次在欧洲主场举办的世界赛,入围赛和小组赛都是在巴黎,所以RNG和EDG两队的人马也都先到了柏林,开始准备即将到来的小组赛。

22号,第四届全球总决赛的入围赛正式开始。

今年的入围赛的关注度就远没有之前那么高了。

毕竟之前入围赛的热度之所以高,全是因为当时EDG的热度高,再加上当时EDG又输了一场,所以观众们都想看看,尼玛EDG是不是有可能连入围赛都没办法打赢。

但今年就不一样了。

虽然RW也有像毒银币和马哥以及阿光那样比较有人气的选手,但他们的人气在这个时候放在其他的三支队伍的选手面前,自然就差了些。

毕竟这一次没有当年那般的州级赛振臂高呼了,所以毒银币目前在LPL的粉丝都还没有马哥多。

因此,即便这次入围赛RW的表现还都不错,但确实是很缺少关注。

没办法,一是LPL的观众“嘴”都比较叼,有点看不上外卡赛区那种除了下饭以外一无是处的比赛。

虽然当中确实有那种比较厉害的选手,但几十个外卡选手加在一起估计也就那么三两个能入得了LPL观众们的法眼。

所以他们不去关注这些也是理所当然的了。

反正每天看一下RW的战绩就可以了。

当他们发现RW所在的小组里没有什么外卡能威胁到的存在,自然而然的就不会再去过多担心了。

而RW也没有让LPL的观众们失望。

在10月29号的最后一场对局里,战胜了来自土耳其赛区的外卡队伍,以全胜的战绩成功的晋级了全球总决赛的小组赛。

而因为LPL有四支队伍的原因,所以RW理所当然的会去往四个小组里没有LPL队伍的那个小组。

这种分组对于LPL和LCK这种参赛队伍较多的赛区来说,无疑是极好的。

别的不说,起码避免了在小组赛就自相残杀,甚至是不得不淘汰掉一个兄弟队伍的窘境。

至于到了八强赛之后,那自然是同个赛区的队伍不遇上最好,但遇上了也只能全靠各自的实力说话了。

由于今年的赛程较为紧张,所以在入围赛结束之后,只是休息了两天,就在11月1号开始了小组赛的比赛。

对此,国内的玩家们自然数高兴的。

反正有时差,刚好可以熬夜或者说在上班的时候摸鱼看自己想看的录像。

当地时间1号的下午五点,第四届全球总决赛小组赛的揭幕战由来自北美赛区的TSM和G2打响。

这场比赛离原和鹿小希也是在现场的,毕竟二人的旅游时间还没有结束(滑稽),再加上世界赛期间,拳头的工作重心确实在欧洲,所以他借着旅游的时间顺便过来看看比赛是完全合情合理的嘛。

坐在VIP观赛席位的离原看着在台上疯狂的给台下观众打招呼的阿P,顿时就忍不住一阵笑。

“你认识这个选手吗?”

作为只是习惯了看国内比赛和世界赛的鹿小希,对阿P这个今年才开始活跃在欧洲赛场上的整活天王自然是没有半点了解的。

而离原听到鹿小希的提问,笑了笑,说道:“咳咳,这个选手,emmm,比较——乐观,他们这个队伍都很乐观,而且也很会整活,你多看几条他们的推特就知道了。”

这时候的阿P还没有转AD,不过这丝毫不影响他的整活。

从现场观众疯狂的吼着“来次狗,G2”就知道这支队伍在欧洲是多么的受欢迎了。

而客场作战,而且还是欧洲队伍死敌的TSM就没有这个待遇了。

虽然现场还是有不小的加油声,但和G2一比简直差远了,甚至离原还隐隐约约的听到了嘘声。

不过这和他的关系不大。

对于欧美大战,离原一向都是以看乐子的心态来看的。

不过从以往的经历来看,离原还是觉得欧洲队伍的胜率要大很多。

毕竟欧美捞比,美是最菜的。

欧洲队伍好歹偶尔能上演一处以下克上的奇迹,而北美赛区的几支队伍,别说克上了,就连在打外卡赛区的时候,都经常被双杀。

这就不是状态什么的能解释的了。

说白了就是实力不行。

而就在离原的思绪之间,两边队伍很快就搞定了BP,开始准备进入召唤师峡谷开始今天小组赛的第一场BO1对局。

离原看了一下双方的英雄选择,发现各大赛区的英雄习惯确实不一样。

像在LPL目前非ban必选的几个英雄,这一局直接放出了两三个都没有人选,相反选择了LPL几乎没有上过场的英雄。

特备是上中野这三个位置,是和LPL的选人差别最大的。

比如说这一局,G2的中单阿P就选了一个亚索。

看到这一幕的时候,国内那些看直播的观众差点儿乐死在电脑屏幕面前。

这选人尼玛有点过于随意了吧?

虽然有一个酒桶打野,看起来还是比较好配合的,但选个亚索真的没问题么?

对面TSM的中单可是号称北美法王的比尔森。

看看人家选的英雄,辛德拉,这不比亚索看起来正常多了?

可惜,现场的欧洲观众就吃阿P这一套。

在亚索被选出来之后,现场的欢呼声再次高耸入云。

而进入游戏之后,阿P的亚索也是秉承着快乐为第一要素,在中路愉快的和比尔森一起补刀。

反正他六级之前是没有想过要单杀什么的。

虽然亚索操作得好,二级或者三级就可以借助兵线把辛德拉这种发生打闪或者单杀,但快乐归快乐,阿P还不至于这么傻,会认为比尔森就是个菜鸡。

因此两边的中路在前期还都比较稳健。

毕竟辛德拉在没到六之前,也只能消耗消耗亚索,推线的话蓝也够,推不快,不好游走。

比赛的转机是在双方得中野都到六的那一波。

由G2的打野酒桶最先发难,在中路用E闪打出了辛德拉的闪现,随即又开始和亚索一起游走,在上路抓到了一波机会,痛力压给痛之后,亚索成功收获了一血。

这下子,整个召唤师峡谷的气氛瞬间就快乐了起来。

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