阿拉德的最强冒险家  第十三章 系统更新完毕,出发

类别: 游戏 | 游戏系统 | 阿拉德的最强冒险家 | 执行官罗伊   作者:执行官罗伊  书名:阿拉德的最强冒险家  更新时间:2020-06-21
 
第二天一早,一个突如其来的提示将罗伊从睡梦之中唤醒,天才刚刚亮,但是罗伊却睡意全无。

「系统更新完成,任务系统重新启动。」

「成就系统已更新。」

这样的提示在罗伊的视野之中回荡,同时,一股奇妙的力量在罗伊的体内蔓延开来,几乎没有任何犹豫,系统属性栏被罗伊拖出,也正是此时,上方的变化以最直观的形式展现在了罗伊面前。

如果说他身处魔界时所使用的系统是Alpha测试的话,那现在的系统已经完善到了至少足以进入公测的程度,比起以前那只能查看任务信息以及完成一些主线任务的系统而言,现在的系统已经完善了许多,也越发的接近罗伊印象之中的游戏系统。

角色属性自然未被删除,同时,这个系统还新增了更加详细的任务、技能、宠物以及背包栏位,除此之外,还有对其他属性读取的优化,对各类武器使用的修正,不过,这些属性只能在战斗之中进行测试,罗伊现在能够测试的也就只有新的成就系统。

在成就系统更新之前罗伊便已经获得了一个成就,那就是完成魔界盟会事件链的最后奖励,那个叫做“最初的战斗法师”的成就,在罗伊将成就系统点开之时,入眼的自然就是这个成就,除此之外,在系统中显示为亮色的成就还有炫纹师,除了这两个之外,其他的成就都处于不可查看的状态。

这个成就系统与罗伊所玩的游戏之中那早已经移除的成就系统近似,根据成就收集度以及成就簿的完成度,成就系统能够为系统持有者提供一定程度的属性增幅,同时,已经收集完成的成就不再需要穿戴便能够为系统的持有者提供一定的提升。

只是,与游戏之中不同的是,这些称号的提升不再是简单的四维或者是三速之类的提升,也不是什么黄白暴以及技能伤害之类的提升,根据称号的不同,系统持有者能够得到的提升也不一样。

就比如说罗伊目前所持有的最初的战斗法师提供的效果便是所有战斗法师技能等级加一,战斗本能等级加二的属性,而另一个炫纹师称号则是炫纹凝结速度提升,全属性亲和提升以及更大概率凝结超大型炫纹。

至于其他的称号能否有这种程度的提升……这一点罗伊并不清楚,但是,在他看来那应该是不可能的,毕竟,这两个称号可是算得上特殊称号了,除非真的能够弄到诸如游戏之中年套多买多送给的诸如天选之人之类的称号,不然的话,那些普通称号不可能会有如此强的属性。

在关闭了成就系统之后,罗伊的视野便转移到了那被单独列举出来的宠物系统处。

「目前拥有宠物数:1,能够携带宠物数:1」

「姓名:??」

「等级:20」

「种族:未命名」

「职业:宠物/刺客/元素师」

「属性:90力量,95敏捷,80智力,85精神」

「战斗技能:飞翼刺杀、元素亲和、天击、语言精通」

「辅助技能:血契(为主人提供额外属性加成,等级1级,上限1级)、未解锁」

「血契目前加成」

「150力量、150智力、150体力、150精神」

「物理暴击率、魔法暴击率+10%」

「所有属性强化+24、HP、MP总量+20%」

「攻击时,附加15%的伤害、最终伤害+5%、力量、智力+12%、所有技能冷却时间-5%、Lv1~100技能+1」

「终结技:使主人增加10%的攻击力并增加5%的攻击速度、施放速度和移动速度,效果持续10秒。(该效果不会叠加)」

入眼的便是这样的属性,与之前唯一的不同大概就是小家伙的等级与掌握的技能不一样了,除此之外便是由宠物系统提供的一个全新的技能,一个叫做战斗召唤的技能。

在将宠物系统关闭之后,罗伊重新打开了属于自己的角色面板,果然,不仅仅再是简单的四维显示,其中已经多出了一些新的属性,同时,原本应该在角色属性栏之中的技能栏也已经移除并被改变为了一个类似于游戏中的技能树一般的东西。

「姓名:罗伊」

「等级:24」

「所属阵营:誓卫者」

「职业:战斗法师」

「种族:人类(泰拉人种)」

「状态:尚未觉醒」

「个人属性:生命值:6750/6750、魔力值:11500/11500、力量:364、智力:450、体力:325、精神:385」

「元素亲和度:冰属性:25,火属性:25,光属性:50,暗属性:50」

比起之前而言,现在的角色属性栏无疑是要简化了不少,也详细了不少,不过比起之前来说,现在的系统栏中同样新增了一些属性,就比如说元素亲和度,想来,这应该就是游戏中的元素属性强化,至于暴击之类的属性……

即便是在这次更新之后这些属性也同样是作为隐藏属性存在的,不过,罗伊大概也知道为什么了,比起游戏中的直接增加伤害而言,现实中的暴击同样是增加伤害但却有所不同,现实中的暴击属性越高就意味着你的攻击能够更轻松的命中敌人的要害。

也正是如此,现实中虽然依旧存在着一些能够增加暴击率的装备,但是,想要堆满暴击却是不可能的,同时,在面对不同程度的敌人时暴击数值同样会有所浮动。

“这一次更新可算得上是一次巨大改动了,就是不知道这一次更新之后的任务系统能到什么程度,是否还存在着一些其他的隐藏机制……看来得好好的探索一番了。”

说罢,罗伊直接关闭了系统界面,随后,他起身来并开始洗漱,快到约定的时间了,也是时候出发了。

就在罗伊洗漱完毕之时,一阵敲门身响起,当罗伊打开门之时看到的便是自己的队友艾莉娜,看起来她也已经准备就绪了。

“出发吧。”

“嗯。”

双方约定的集合地点是艾尔文防线的西门,根据赛丽亚所说的那般,从西门进入格兰之森要比其他区域进入格兰之森的路程更短,在见识了对方的寻路能力之后,罗伊与艾莉娜自然对此深信不疑。

在二人来到此处之时,赛丽亚已经等候在此处,在集合之后,三人便出发了。

……

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