“斩首战术?”
申屠听到阿达瑞斯的提议,皱了皱眉头。
然后又很快舒展开来。
斩首战术,对于狙击手来说,并不陌生。
很多时候,在战场上,由于敌方的指挥官具备更高的“战略价值”,都会被狙击手当做是优先击杀的目标。
当然,前提是能够辨认出来。
哪怕只是杀死一个小队长级别的指挥官,在战场上也是很重要的。
有没有统一的指挥,一支军队的战斗力可以说是天壤之别。
哪怕只是基层指挥体系的一点点缺失,也会带来不可忽视的影响。
永夜精灵目前的战场总指挥,是一名实力不逊色于萨隆多城两名副城主的大魔导师,十九级巅峰的实力,申屠的狙击,连对方的魔法盾都破不开。
而且,在上一战当中,根据申屠的观察,那名大魔导师至少拥有一种以上的,可以极大增加魔法恢复速度的天赋能力,续航能力堪称变态。
至少在上一次战斗当中,这名大魔导师根本没有显露出过半点魔力不继的迹象,反而像是一挺法术机关枪,从头到尾都保持着极强的火力输出,一个人就拖住了萨隆多城这边七八个圣域强者。
对于这个大魔导师,申屠是一点想法都没有的。
虽然说,若是能够狙杀掉这名大魔导师,光是解放出来七八个圣域强者,就足以让战局产生巨大的扭转。
但申屠却是有自知之明,自己的攻击,对那名大魔导师来说,根本谈不上有什么威胁。
单单只是随时保持在开启状态的魔法盾,留足以无视噬灭的狙击。
在魔法世界里,等级每提高一级,相互之间的差距都是极大的。
现在的申屠,即便是在战场上,依靠战友创造出来的机会,最多也只能对十八级的敌人有足够致命的威胁性。
十九级?
除非对方的状态差到连身体本能的防御都无法维持,否则连破防都做不到,更不要说击杀了。
但是,对对方的总指挥没什么办法,却不意味着对付其它的指挥官也同样没辙。
至少,那些普通圣域,尤其是初入圣域的精灵们,申屠是完全有那个能力去“动一动”的。
那些不到圣域的基层指挥官,就更加不在话下了。
按照《黑石牢狱》世界里的习惯,但凡是强者,在战场上多多少少会拥有一些指挥权在身。
和那些职业等级更低的基层军官比起来,也更加容易分辨。
至少,以申屠的感知域能力,只要不是那种特别善于隐匿自己能量波动,而且时刻保持这么做的,申屠都可以很容易分辨出对方大致的等级范围。
当然,这种感应不太准确,经常会存在一定的误差。
但要确定一个人是“圣域之上”,还是“圣域之下”,还是很容易做到的。
这样一来,申屠完全可以针对性地对永夜精灵一方的圣域强者下手。
一方面,圣域强者本身的实力,就足以影响战局的平衡。
以双方现在仅存不多的人数,每一名圣域强者的生死,对于任何一方来说,都是意义重大。
不需要多,哪怕只能杀掉一两名圣域,就足以让胜负的天平很大程度上向着萨隆多城一方倾斜。
另一方面,任何一名圣域,本身至少也是一个中层的指挥官。
失去一名中层指挥官,对于永夜精灵一方的指挥体系而言,也是一个巨大的破坏。
毕竟,战争打到现在,双方所剩的人数都不多。
尤其是永夜森林一方,只剩下了不足两百人、十几个小队。
哪怕只是其中的一个小队失去了指挥,与其它队伍之间的配合出现问题,也足以让永夜精灵的整体战斗力出现一个不算显眼,但却足够致命的削弱。
在战争当中,一方的实力比对方弱上几个百分点、减员速度快上几个百分点,一点看似不大的影响,扩展到整个战局,最终反馈在战争的结果上,可能会体现出一个让人惊讶的差距来。
“你这个思路没错。”申屠思考了片刻,又问道:“但是,如果以圣域强者作为假想目标,如果对方的实力没有被削弱到一定程度,我的狙击恐怕很难产生效果。若是在那之前,战局就已经朝着对我们不利的方向发展,那怎么办?”
申屠现在的实力,在《黑石牢狱》世界里,处于一个比较尴尬的地位。
圣域以下的敌人,只要不是那种专精于防御的对手,申屠可以应付得很是轻松自如。
只要捕捉到合适的机会,一击秒杀敌人的把握是很大的。
但对于圣域强者,哪怕是初入圣域,不说别的,单单只是在防御力上,也会飙升一个档次。
在对方状态比较好的时候,哪怕是露出了些许的破绽,并且被申屠成功捕捉到机会,也很难一击必杀。
甚至可以说,几乎不可能出现一击必杀的情况,至多只能伤人,而不能杀人。
如果换成是其它的职业倒还罢了,但偏偏,申屠是一名狙击手。
当一名狙击手无法一枪毙敌的时候,也就意味着这个狙击手失去了对敌人的威慑力。
只有当对方随着长时间的战斗,斗气、魔力,乃至于体力,都消耗到一个比较危险的水平线上,无法维持最佳的防御状态,这个时候动手,才比较的有把握。
但从上一场战斗的经验来看,想要让一名圣域消耗到这种地步,所花费的时间绝对不短。
哪怕只是初入圣域,不打上两三个小时高强度的战斗,也绝对不会被消耗到连维持最基本的防御都难的地步。
两三个小时并不长。
但在一场双方加起来也不过几百人的战斗中,却是长到足以发生任何事情。
作为一名狙击手,申屠有足够的耐心,将子弹留到机会出现的那一刻。
但是,若是萨隆多城的城卫军先败了,申屠留再多的子弹,又有什么意义?
当然,这个方案可以作为备选。
若是战斗的局势发展比较顺利,申屠完全可以留着子弹,等到双方消耗得差不多,都筋疲力尽的时候再出手,一举奠定胜局。
但若是局面不利,萨隆多城一方有可能在短时间内兵败,申屠认为,必须要有一个针对这种情况的预案。
等到事情发生再去想办法,往往就已经迟了。
“那种事情不会发生的。”
不知道是不是错觉,申屠总觉得,阿达瑞斯在说这些的时候,似乎出现了一个短暂的停顿。
心灵链接与面对面的语言交谈,是完全不同的两种交流方式。
按照申屠的理解,更像是将人意识之中的某些“念头”,打包传送到对方的意识之中。
就像是在两台电脑之间传文件一样。
这种交流方式,也会出现停顿?
申屠还没来得及细想,就听阿达瑞斯继续说道:“精灵只剩下不到十个圣域,按照之前战斗的情况来看,还有隐藏力量的可能性很低。而我们,还有二十多个圣域,平均下来,正好可以和对方的圣域进行‘兑子’。如果在交战之初,精灵就被秒杀掉两个圣域,战斗的平衡就会被颠覆。”
“你是打算……?”
申屠似乎是明白了阿达瑞斯的意思。
“能量燃烧这个能力隐藏了这么久,是时候用一下了。”阿达瑞斯说道:“放心,我在上一场战斗之后,实力有所提升,几个技能都得到了一定的强化。具体到能量燃烧这个技能,主要表现在出手更隐蔽。除非有天位圣域在场,否则没有人能察觉到是我做的。其他人只会看到,有两个精灵法师莫名其妙出现了魔力反噬的情况。”
申屠楞了一下,连忙打开面板。
在仆从一栏当中,清晰地显示着阿达瑞斯的属性。
阿达瑞斯(轮回者申屠的仆从)
种族:星灵族高阶星灵
职业:圣堂武士
挑战等级:(无法超过轮回者等级上限)
生命状态:100
法力值:12830/12830
力量:14
敏捷:18
体质:20
智力:41
精神:43
幸运:2
技能列表:……
等级提升到了?
申屠十分的惊讶。
申屠现在的权限等级是,而按照规则,仆从的“挑战等级”,无法超过轮回者“权限等级x5”。
也就是说,阿达瑞斯现在的等级,已经是达到了上限。
申屠记得很清楚,在刚刚进入到《黑石牢狱》世界的时候,阿达瑞斯的等级只有。
也就是说,在《黑石牢狱》世界里,这短短的时间,阿达瑞斯就提升了五级?
当然了,挑战等级,和轮回者的权限等级,虽然都有着“等级”这个名字,但却完全是两码事。
事实上,若是按照网络游戏里的等级设定,前者要更加的符合一些。
而后者,虽然大多数情况下,权限等级越高的轮回者,实力就越强。
但却并非总是如此。
而且,在更多的时候,权限等级和实力之间,并没有一个有足够准确性、可供参考的“转换公式”。
五级的提升,对于轮回者来说是巨大的飞跃。
但对于仆从来说,也就那样吧。
至少,单纯从属性上来看,从到,阿达瑞斯的属性提升很少。
涨幅最高的智力属性,也不过是增加了区区3点。
倒是法力上限增加的比较多,足足上涨了接近三千点,可以多施放出好几个离子风暴了。
至于技能……
技能描述依然和过去没有任何区别,哪怕连个标点符号的变化都没有。
但既然阿达瑞斯说,自己的技能有了提升,那就必然是如此。
这也很正常。
每个技能,若是方方面面都要介绍到位的话,技能描述那么点根本不可能写得下。
只能大致讲解一下某个技能的主要作用。
至于其它的细节,就一概忽略。
有时候,忽略的甚至是比较重要的细节。
阿达瑞斯不会,也没有理由去欺骗自己,既然他是这么说的,那事实就一定如此。
对于这一点,申屠是不需要怀疑的。
轮回者和仆从之间的契约关系足够牢固。
何况,阿达瑞斯也没有和自己作对的理由。
对于能量燃烧这个技能,申屠对它的熟悉程度不像离子风暴那么高。
但见阿达瑞斯用过几次,申屠也大致明白这个技能的原理。
就是通过某种方式,燃烧敌人体内的能量,同时造成伤害。
而对于大多数生命形态,比如说血肉类生命来说,在燃烧能量、造成伤害的同时,还会引起巨大的痛苦。
当然,这首先需要目标拥有“疼痛”这种知觉。
并不是每一种生物都有这种感觉,阿达瑞斯就没有。
但可以肯定的是,精灵一定是有痛觉的。
而且,傲慢的精灵,对于痛苦的抵抗力低得出奇。
单单只是在上一次战斗当中,申屠击毙的敌人里,就有五个,是因为受伤的时候反应过大,哀嚎不止,甚至忘记了自己还处于战场上,光顾着惨叫,放弃了自身的防护,从而被申屠找到机会狙杀。
而那,不过是普通的魔法灼伤而已。
在能量燃烧所引起的剧烈痛苦下,精灵对于痛苦抵抗力差的缺陷会被无限地放大,从而加大魔法反噬的风险。
——如果阿达瑞斯施放能量燃烧的时间,是卡在精灵法师正在施法的关键节点的话。
而且,不用怀疑的是,阿达瑞斯一定会这么做。
可以说,对付精灵法师,没有什么比能量燃烧更加有效的手段了。
这个技能,要比附魔了“锋锐术”的黑钛湮灭弹还要简单、粗暴,且有效。
而且,能量燃烧本来就有着极具隐蔽性的优点。
正是因为这个特性,阿达瑞斯在使用能量燃烧的时候,几乎从未失手过。
顶多因为对方的魔法抗性较高或者其它什么原因,达不到理想的效果,但却极少被敌人提前发现、从而躲开。
原本的能量燃烧,施法轨迹就只有一道几乎看不到的淡黄色光芒,非常的不引人瞩目。
若是在这个特性上再次得到了加强,哪怕能量燃烧的威力没有提升,在战场上的威慑力和威胁性,也是要提升了不止一点半点。