十七天后。
一座荒芜的山脉中,随着两发能量炮炸开,又一座孵化巢穴在申屠的歼星炮下被摧毁。
进阶任务目标:33、参与摧毁三座虫族孵化巢穴。
当前完成度:3/3
进阶任务目标33已完成。
任务结算中……
结算完毕,你获得以下奖励:
1、3000时空点数。
2、500世界积分。
3、异虫之卵x1。
异虫之卵:特殊物品,消耗1枚中阶魔力水晶或同等能量,孵化一头异虫。
该异虫默认为轮回者仆从,占用一个仆从名额,初始忠诚度为60点。
若满足特殊条件,该异虫可进化为高阶虫族“母虫”,母虫培育虫兽不占用仆从名额,但无法带进/带出任务世界。
申屠看着这颗巴掌大小的蛋,脸色有些古怪。
异虫?
从属性说明上来看,这东西若是进化到最后,很可能会造就出一个庞大无比的虫族族群。
即便有着种种限制,但在一些特殊的任务世界里,一支庞大的虫族大军,绝对可以说是最好的帮手。
问题在于,养虫子,可比养其它任何“宠物”都要烧钱得多。
一般的轮回者,估计根本负担不起这样的消耗。
并且,就算让异虫进化到能够培育虫兽的程度,培育出来的虫兽也只是一次性的消耗品,根本无法从任务世界里带出来。
再加上培育虫兽所消耗的时间也是不菲,普通的任务世界,根本没有那么多时间让申屠慢慢攒上一支虫族大军,一路平推过去。
至于在永恒壁垒培养一大群虫族再带进任务世界,显然同样也是不可能的。
而且申屠现在只有一个仆从的名额,已经被阿达瑞斯占据,不可能再与这枚虫卵签订契约。
思考了片刻,申屠就决定,将这枚虫卵卖掉。
虽然自己用不上,但是这种特殊的道具,在某些特定的任务世界里,又或者是对某一类特定类型的轮回者而言,绝对具备极高的价值。
由于自己用不上的缘故,申屠此前也没怎么关心过这类道具的价值,不过再怎么往低了算,几万时空点总是有的。
说不定还能更高。
随手将虫卵丢进身后的背包,申屠扫了一眼不远处的战场。
孵化巢穴被摧毁,这一片区域的虫族就像是疯了一样,拼了命地冲击着神族的防线。
哪怕不要性命,也要在神族身上留下一道不痛不痒的伤口。
小伤积累的多了,也是能够要命的。
不过,这种局面,在神族和虫族漫长的战争之中,出现过不知道多少次。
神族一方也早就有了一套成熟的应对体系,从容不迫地稳固住阵地,依靠龙骑士和不朽者的齐射,不断清扫着潮水一般涌来的虫群。
任务世界的停留时间已是不多,申屠没有插手战斗的想法,将便携式歼星炮拆成一个个零件,塞进储物空间里,然后便找了个视野宽广的高处坐下,静静看着远处的战局。
但若是仔细观察就会发现,申屠的双眼没有焦点,显然注意力并不在这片战场上。
又过了许久,随着一声提示响起,熟悉的画面又一次出现,整个世界仿佛被冻结在了这一刻。
任务世界停留时间已达到上限,本次任务世界结算开始。
结算中……
结算完毕。
轮回者进阶任务完成度:任务1、任务4、任务……
总计完成9项任务目标。
完成度评价:卓越。
进阶任务已完成。
根据当前任务完成度,轮回者等级提升至:。
额外任务奖励发放中……
你获得随机奖励x1。
随机奖励抽取中……
你可在以下奖励中任选其一:
1、技能卷轴:魔法弹。
技能说明:使用任意法术能量凝结为一颗子弹,为其附加与属性有关的特殊效果,并增强基础伤害。
需要:法术类血统、能力、天赋、技能。
该技能可在技能大厅消耗时空点数升级。
2、血脉精髓:木精灵
使用后,有较高概率获得木精灵血统,有极低概率获得上位精灵血统(如银月精灵、暗夜精灵等)。
3、斩月剑(暗紫色装备)
三个选项,没有太多的惊喜,但都很实用。
斩月剑自然不必多说,一件属性不错的暗紫色武器,虽然申屠自己用不上,但转手卖掉,至少也能换回十万时空点。
另外两件物品,按照申屠的判断,价值也都与斩月剑相当。
血脉精髓是一件可以让人获得特殊血统的道具,在轮回者当中,血统能力,是实力一个相当重要的组成部分。
一些强大的血统,激发到一定阶段,必然会觉醒强大的能力。
例如神圣巨龙的“圣光护体”,可以在一定时间内完全免疫法术伤害,就是一个十分强大且流传极为广泛的血脉能力。
木精灵的血统不算多么的出色,可能觉醒的能力大多也相对平庸,但再怎么平庸的能力,也相当于一个额外的技能。
无论是主动技能还是被动技能,没有谁会嫌自己的技能太多了。
更何况,这枚血脉精髓,还有小概率让使用者获得上位精灵的血统。
若是撞了大运,得到一个血精灵之类的血统,那可不比神圣巨龙的血统差多少。
至于最后的那张技能卷轴,单从描述上来看,价值要略微逊色于斩月剑和血脉精髓。
但这个魔法弹技能,却是申屠自己就可以用得上的。
而且从技能描述上来看,这一技能不但可以节约弹药的成本,同时还能够提升射击的威力。
对于一名射手而言,这两者都是十分关键的。
尤其是后者,哪怕提升的比例不高,但在某些情况下,这很有可能就是破防与不破防之间的差别。
这一点点差别,在战场上,足以扭转战局。
更不要说,用法术凝结的子弹,还会根据法术的属性,增加额外的附加效果。
比如火系的灼烧、雷电系的飞行速度和穿透力提升等等。
这也是提升杀伤力的重要手段之一。
稍稍考虑了片刻,申屠直接选择了魔法弹的技能卷轴,不过并没有立刻使用,而是继续看向了任务世界结算界面。
现有世界积分:4500点。
检测到轮回者世界积分超过100点,商品匹配中……
匹配完成。
积分商店已开启。
提示:未消费的世界积分,将在离开本世界后清空,不予补偿!
一排排的商品出现,申屠操作了一阵,直接屏蔽掉自己买不起的,然后按照价格顺序,从高往低,一个一个浏览过去。
积分商店内的商品种类繁多,几乎不比长期开启的兑换商店要少了。
足足花费了好几个小时,申屠才算看完了可以兑换的选项,然后在心里默默盘算着。
4500世界积分,说多不多,说少却也不少了。
上千件兑换选项,申屠随意一想,就能找到数百种不同的分配方案。
要在无数分配方案之中挑选出最好的,或者说最适合自己的,并不是一件轻松的活。
好在,任务世界结算的时候,时间是完全停滞的,没有任何限制。
申屠也不着急,谨慎地分析、思考着。
不知道过了多久,申屠终于做出了决定。
4500世界积分,申屠选择换取了五件东西,其中两件自用,剩下的三件则是准备转手出售。
花费最大的一笔,用掉了申屠足足两千的世界积分,买下了一件名为光与影的武器。
说是一件,实际上这是一对双枪。
光之骑士
品质:暗紫色
耐久度:
装备要求:力量11点,体质10点,枪械类基础技能Lv.5以上。
基础攻击力:173
弹匣容量:无限
有效射程:390米
弹药类型:自动填充,不可使用实体弹药,每发子弹消耗5点法力值。
装备技能:速射。
速射:开启连射模式,每秒钟额外消耗10点法力值,射速提升至每分钟240发。
暗影恶魔
品质:暗紫色
耐久度:
装备要求:力量11点,体质10点,枪械类基础技能Lv.5以上。
基础攻击力:282
弹匣容量:无限
有效射程:650米
弹药类型:自动填充,不可使用实体弹药,每发子弹消耗25点法力值。
装备技能:爆头。
爆头:命中敌人头部时,额外附加100爆炸伤害。
套装效果:同时装备光之骑士与暗影恶魔时,将激发套装效果光与暗。
光与暗:当触发爆头技能时,将为目标附加标记。光之骑士对拥有标记的敌人进行攻击时,基础攻击力提升至282点。
两支枪一黑一白,光之骑士是白色,而黑色的,自然就是暗影恶魔。
这一对双枪的造型十分的朴素,除了握把上有一些浮雕花纹之外,看上去就和最普通的军用手枪没什么区别。
略微试射了几发,申屠立刻确定,和自己的猜测一样,虽然在装备属性上没有点明,但光之骑士和暗影恶魔的射速却是截然不同的。
前者的射速要快得多,哪怕没有开启速射状态,也能达到大约零点五秒一枪的速度,而若是开启速射技能,简直就和冲锋枪没什么区别。
而暗影恶魔的极限,就是大约两秒钟一发。
两者的后坐力也明显不同,光之骑士几乎感觉不到什么后坐力,十分的稳定,而暗影恶魔的后坐力就要大得多,即使是以申屠高达14点的力量属性,也要竭尽全力,才能确保弹道的稳定性。
这恰恰从侧面说明了暗影恶魔的威力有多么的惊人。
一个射击速度快、基础攻击力偏低,而一个威力巨大,但射速偏慢,两者正好形成完美的互补。
这一对暗紫色的双枪,让申屠十分的满意。
虽然攻击力远远比不上和平使者,尤其是偏向于快速射击的光之骑士,攻击力还要更低,而且射程也偏短,但在绝大多数需要近战的情况下,这样的威力已经是太足够了。
更为重要的是,这两把手枪不需要使用任何实体弹药,而且拥有无限的弹匣容量。
尽管这会带来额外的法力值消耗,但考虑到节约下来的成本,以及不需要在激烈的战斗中更换弹匣,完全是值得的。
尤其是后者。
在激烈的战斗中更换弹匣,哪怕仅仅只有一两秒钟的时间,也是致命的。
拿着一黑一白两支手枪把玩了片刻,申屠看向下一件道具。
和这对至少能用上两三个任务世界的双枪不同,申屠准备自用的第二件道具,是一件一次性消耗品。
这是一枚镶刻着权杖图案的金色徽章,叫做黄金印记,功能十分的简单,可以抵消任意一次主线或者支线任务的失败惩罚。
若是因为意外或者其它任何因素,导致主线任务或者惩罚较重的支线任务失败,抵扣一次任务惩罚的机会,差不多等同于一块“免死金牌”。
区区一千世界积分,换来额外的一条命,在任何情况下都是划算的。
当然,若是能够控制,申屠当然希望这枚黄金印记永远不会有用到它的一天。
但既然有得选择,申屠自然是要为自己买上一手保险。
毕竟,生命,只有一次。
黄金印记只有硬币大小,就算储物空间已经被便携式歼星炮的零件塞满,也不至于连这点空间都没有。
随手将黄金印记丢进储物空间,申屠拿起剩下的三件物品,小心地收进背包里装好。
这三件物品,都是申屠精挑细选出来,性价比最高的几样,虽然自己用不上,但卖给交易区的商行,少说也能换回近十万的时空点数,再添上一些零头,差不多也够买上一件属性不错的暗紫色装备了。
这个时候,申屠才有闲暇继续打开结算界面,点下了“完成”按钮。
任务世界《星际争霸》结算完毕。
将于30秒内返回永恒壁垒。
本次任务世界进度已保存。