盛易集团之前是纯粹的游戏公司,专注于网络游戏以及单机游戏的开发、代理等等。从游戏代理开始到独自研发出自己的游戏,公司始终没有触碰过其它的领域。
不过自从盛易老总石磊认识了叶宁以后,通过和叶宁的几次交谈,开始打开了思路,明白了做游戏也不能那么死板,互联网时代也要讲究一个综合运营。
神话游戏很火,可如果只是一个单一的游戏,只是赚玩家的钱未免有些单一、有些浪费。所以打通了任督二脉以后的石磊开始针对神话这个集团第一款爆款网游进行了一系列的延伸开发。
首先和起航中文网合作进行了主题征文,不但吸引了许多新的玩家进来,各个作者的优秀作品也给了神话的游戏设计师许多新的思路,丰富了神话的设定、扩展了地图、提高了趣味性……
同时盛易集团还进行了神话主题曲的海选、代言人的海选、神话人物的cosplay大赛等等一系列与游戏相关的活动,进一步扩大的神话的游戏影响力,吸引并扩大了游戏群体。
在运行了一年时间以后,石磊又开始联系影视公司着手进行神话的影视化改编,并且再次和起航中文网的作者合作,开始剧本的打磨。
如今影视化的成功更是给了石磊信心,并且经过了这一系列的延伸开发以后,神话可谓日进斗金。尝到甜头的石磊自然不会就那么放弃,他打算乘热打铁,开始神话第二部以及神话电影的拍摄。
不过国内的影视剧虽然有许多续集,甚至多了出了好几部,可是这些影视剧都有一个共同点,那就是一部不如一部,续集的水平越来越差。
一方面是影视公司急功近利,第一部火了以后第二部就仓促上马,没有时间耐心打磨,造成质量下降;
第二个就是人力有时尽,一个编剧的精力、灵感都是有限的,一部作品他在第一部的时候倾注了心血,质量上乘。可到了第二部、第三部以后灵感枯竭,精力消散,写出来的质量自然就不如第二部。
当然了,也可以换编剧,可是新编辑即使水平很高,但和第一部之间的衔接也难以圆润如初,观众容易有割裂感。
不过对此石磊已经有了经验。虽然他对影视剧一窍不通,可他明白集思广益的意思。编剧闭门造车总有卡文的时候,这时候还是群众的力量靠谱。想要第二部以及电影版本拍出来好看,就不能依靠个人的力量,而是群策群力。
于是抱着这种打算,盛易集团再次和起航中文网合作,举行新的神话征文活动。这次征文就只有一个目的,那就是选择的作品进行改编。
不同于第一次的神话征文,第一次是游戏征文,而这次属于影视同人。两者一个是参照游戏的世界一个参照电视剧情创作,差别很大。
“盛易集团、起航中文网神话征文活动!
神话结束了,不过神话的故事还没有结束。清风真的死了吗?明月能不能成为掌教?后面的故事如何发展?笔给你,由你做主。
本次征文是以神话电视剧以及神话小说为背景,创作神话以后的故事。
征文要求……
征文时间……
……”
为了选出真正的适合改编的好作品,这次盛易集团也下了血本,奖金很高。征文活动一经发布,再次吸引众多作者的参与。
不过这时也出现了另一个问题,参赛作者有许多人并不熟悉神话的背景。
电视剧很火,收视率居高不下,可也有许多人没有看过神话电视剧或者看的并不连贯,对于人物、剧情有生疏的地方。而为了电视的收视率,神话还没有放到网上,这时候也没有可以看回放的视频网站(这时的视频网站刚刚起步,网络播放权的价格低的可怜,还没有受到重视。)。而这是,神话小说成了唯一了解的渠道,火了起来。
尝到综合运营甜头的盛易集团在电视剧爆火以后,又开始了神话小说的推广。
小说是基于剧本改编的,不但保留了原汁原味的剧情,一些影视剧删减的剧情小说当中也得以保留。其中小说实体盛易集团找了出版社合作,但是电子版授权了起航中文网。
本来借着电视剧的东风,小说一上线就受到了欢迎,可是征文开始以后,许多作者急于了解神话相关的内容,小说更加火爆。
不得不说盛易集团很聪明。通过征文来选择剧本,可以优中选优。而且征文作品的评选也是参考各项数据,而这些数据代表了用户的喜欢,符合大部分用户的喜好。这种作品相当于一开始就有了收视基础。
当然了,网文火,改编不一定火。可大部分改编扑街都因为编剧魔改网文,而贴合原著的改编反响都不错。
而这次征文过后的作品改编起航中文网也会参与,确保保留住作品的精髓。
这次征文相比于第一次合作手臂大了许多,奖金也很高。不过这种合作起航中文网除了提高名气,吸引更多的作者、读者以外获得的经济收益并不高。想要获得更多的回报,还是要靠自己。
在征文进行的时候,起航中文网的另一个项目镖行天下的游戏改编已经历时一年的时间终于完成了,不日就将进行内测。一个月的内测期如果没有问题,就可以开放公测了。
这个项目算是除了网文合作外,起航中文网的第一个延伸项目,也是起航中文网第一本进行游戏改编的作品,它的成功与否也关系着起航中文网以后的设想能不能成功,对于这个项目,叶宁更加关注。
3月15日,一个让很多公司企业瑟瑟发抖的日子,起航中文网第一款合作游戏镖行天下开始内测!