圣主的技能直接刷新。
但诡异的是——形容似乎有些过分多!
其他英雄不过就是四段四句话,可是圣主……
被动十二生肖—十二生肖符咒对于圣主的技能有各自的加成,并且拥有配合使用的效果,每一次独立技能的使用,都会随机附加不同符咒活符咒组合的加持;
·牛符咒持续生效—圣主的普攻将附带基于自身生命值的额外伤害;
·马符咒持续生效—圣主基础生命回复提高;
·狗符咒在技能开启外持续禁用;
技能一圣焰—圣主行使自己炎之恶魔的能力,对前方范围进行火焰喷射攻击,可附带如下加持——
·龙猪符咒—圣焰将会额外喷射两道激光和一道爆破轰击,爆破轰击位于矩形范围中心,可对敌人造成小幅度击退;
·兔蛇符咒—加大圣焰攻击范围,并使之弹道更快且无法被观测;
·牛鸡符咒—圣焰伤害加强并附带短暂击飞;
技能二退敌—圣主根据自己随机到的符咒组合,对敌方单体造成不同程度的控制——
·羊符咒—使之灵魂离体1秒,等同眩晕但无法解除控制;
·猴符咒—使之化为柔弱动物15秒,可移动但无法攻击;
·鸡符咒—使之浮空2秒,无法攻击且无法受击;
技能三撤离—圣主根据自己随机到的符咒组合,随机提供位移或保命效果——
·鸡兔符咒—向目标方向闪烁,过程中无视控制;
·狗马符咒—1秒内免疫任何类型的攻击,并在时间结束后,回复等同于期间闪避伤害20的生命值;
·蛇符咒—潜行2秒,可承受范围攻击伤害;
终结技极恶轮回—圣主25秒内激活部符咒的力量,移速增加40并获得持续霸体和范围攻势,同时将此攻击造成伤害的20转化为自己的生命值,在技能持续时间之内圣主免死。
这一大段,把苏止直接吓呆了。
他狠狠吞了口唾沫
“这家伙,超模了没?”他喃喃地问到。
小精灵摇摇头,“没有,真的没有。”
苏止这才仔细分析了一遍圣主的各种技能条件。
对,还真没超模。
虽然能确定,不被游戏限制的话,圣主绝对能自己控制符咒组合。
但现在游戏限制了它,让符咒组合成为随机生成。
也就是说,虽然圣主的技能效果无比齐,但这些效果——他自己没办法控制。
就和刘晋元的一技能一样,甚至要比它更加不可控。
如果能让圣主自主控制符咒组合效果,那苏止绝对可以确定,任何人都没办法和他对刚。
但现在,他既然没办法自主控制。
战力就直接下降了不止一筹。
甚至,连追击的位移和保命的免伤都无法控制,让圣主这个英雄的能力值直接下降到难以想象。
当然了,这也并非是游戏强行压制。
在《成龙历险记》中,符咒的效果甚至堪比“规则”级别,但实际上它在对付高阶修士时,肯定不可能有原本那么强的效果。
因此,在这里选择用随机设定来压制符咒,倒也还算是正常。
虽然即使这样,他也是一个绝对强大的坦克。
何况还有大招的25秒免死。
“这真的是……”苏止狠狠叹了口气。
虽然他也能看出圣主的弱势点,也知道这家伙没有稳定的减伤。
但依旧不能否认,对方拥有即使出肉装都能打出高额输出的能力。
苏止的太阳穴直跳。
《成龙历险记》这张牌,真的只是堪比“仙侠”?
就算之前鬼王的大招“四灵血阵”已经强到过分了,也没有这家伙给的冲击大啊。
“人气加持嘛。”小精灵在一旁呐呐地说到。
就像是佛陀基督收人信仰,人气有时候也能加强世界和人物。
这和游戏设定无关,单纯是因为人气对于诸天世界的加成,导致游戏只能将对方的个人能力提升。
毕竟,严格来说,《成龙历险记》在90后的排名之中,甚至要比《诛仙》靠前太多。
圣主又是其中人气最高的反派,很正常。
“行,对方是欧皇,我忍。”
苏止咬咬牙,选出了“彩依”和“圣姑”。
这两个家伙其实真的蛮好用的,彩依又肉又有控,圣姑浑身是控能输出还自带诈尸。
而且——他们两个的诈尸,苏止另有用处!
既然对方禁了李逍遥和赵灵儿,那么正路不通就走邪路去嘛。
苏止的选择没有让对方迟疑。
或者说,这次对方堪称做足了功课。
对于苏止上一把的行为有了深入研究后,他发现——苏止的战术,除了靠属性压制,还有“阴”!
玩战术的心都脏。
他不会玩战术,也没有尝试过相信自己选择的军师。
所以,他决定更加干脆一些。
克制战术的,无非强度和羁绊而已。
只要这两点能满足,那么苏止无论用哪种战术都无法阴到他才对。
而同时,强度本来就是他一直追求的东西,羁绊的话——
《诛仙》无法凑出来的羁绊,《成龙历险记》为他补足了。
虽然“嗨,龙叔”的羁绊被苏止果断禁掉,但还有一个羁绊苏止绝对禁不完!
黑影兵团,可是有九个将军的。
“选择英雄,鬼影将军—忍者,鬼影将军—刺刃。”
鬼影兵团总共有九种,每一种对应不同的将军,有不同的能力。
而圣主之前控制的鬼影兵团,是忍者。
拥有部分近身格斗的能力,和强大的远程攻击能力。
对于飞镖和手里剑等更为精通。
而刺刃团,在剧情中则是被带上面具的“拉苏”召唤,双手是利刃般锋锐的钢爪,双足也是尖锐的锥形状态,拥有无比强大的近战能力。
一个士兵,就能单挑主角团团。
甚至,可能由于攻击为物理属性,老爹的魔咒还对其无效。
是很难缠的家伙们。
而对方选择这两个鬼影团,就是为了凑齐“黑影兵团”羁绊。
虽然15的防御属性削减并不算强大,可聊胜于无。
而且对于这两个家伙——
忍者团可兼任ad,刺刃团看技能可以尝试中单或者打野。
极其合理。
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