诸天联盟游戏  第二十八章 只看强度

类别: 玄幻 | 东方玄幻 | 诸天联盟游戏 | 逆透渊虚   作者:逆透渊虚  书名:诸天联盟游戏  更新时间:2020-06-21
 
救护车,赛博坦星人,变形金刚,博派。

是擎天柱手下最得力的助手之一。

同时也是变形金刚之中,最为优秀的医师。

苏止选择他,就是为了能在团战的时候,让其他队友莽地没有任何后顾之忧,莽地疯狂而稳健。

要战斗,怎么能够没有军医呢?

救护车:

被动:救护者—救护车没有蓝条,取而代之的是5包急救包,战斗中每消耗10%血量获得一包,每次回到泉水时将会补满;

技能一:激光手术刀—消耗1急救包,伤害并减速附近敌人,并赋予自身生命回复,效果视救护车生命值上限及当前生命值而定;

技能二:电弧焊接器—消耗1急救包,为队友恢复救护车血量10%上限的生命值;

技能三:诊断—冲刺,抱摔触碰到的第一个敌人,将其投掷到身后;

终结技:心理医生—救护车消耗2急救包,鼓舞身周队友,使他们获得30%减伤和10%攻击加成,持续5秒。

技能一如所料地强悍。

急救包的设定,则应该便是游戏做出的平衡。

毕竟如果救护车这种技能,也和其他人一样消耗蓝量,那对面基本就已经算是输定了。

选择权移交给对面。

苏止的选择简单而明确,这一点似乎很合对方胃口。

大家既然都是为了奖励而来,那么为什么要拖延时间呢?

于是,仅仅三秒之内,对方已经选出了下面两位:

步惊云:

被动:绝世好剑—攻击可偷取敌方蓝量;

技能一:霍家剑法—冲向敌人,并提升40%攻速,持续4秒;

技能二:万剑归宗—每次攻击获得“剑宗”效果,提升自身伤害3%,持续5秒,最多叠加7层;(被动)

技能三:剑八—使用后,下次普攻附带等量范围伤害,每次普通攻击缩减1.5秒本技能调息时间;

终结技:三霸剑—可施展三次,分别附带击晕1秒、冲刺、斩杀效果。

刺客型剑士,虽然没有自带回血技能,但大招爆发极强。

无论是中单还是打野,都可以尝试一番。

但似乎,对方忘记了一件事——变形金刚世界,“阵营牌”特质。

步惊云和雄霸一同战斗时,会降低10%对对赛博坦人的伤害。

可惜,苏止自然不会去大发慈悲地提醒什么。

他反倒更在意对方的下一个人选。

李元芳:

被动:刀剑双绝—李元芳的普攻可以自行选择使用链子刀和幽兰剑,分别附带100%的攻击距离和30%攻速提升效果;

技能一:链子刀—释放铁链刀柄,将接触到的第一个敌人拉扯至身前;

技能二:幽兰剑—基于技能被动层数对敌人造成伤害(此技能击杀的大型小兵和野怪会为它叠加伤害);

技能三:无影针—伤害敌方单位,并使他在远离李元芳时受到减速;

终结技:大有蹊跷—构建一个坚固的牢笼,使牢笼中的所有人无法逃离该区域,牢笼结束前对其内所有敌方英雄造成伤害。

苏止吸了一口凉气。

之前感觉步惊云有些弱,可现在看来,李元芳却又有些强了!

作为一个打野的话,他带动节奏的能力简直过分。

可是,他这边偏偏缺的就是一个打野。

田伯光不能用。

对方根本没有可用的女性英雄,而田伯光除了女性特攻外并不出彩。

而其他人选之中,似乎并没有属性契合的存在。

“算了,先不提。”苏止摇摇头,“无论如何,东方不败是要上的。”

作为笑傲中的战力巅峰,东方不败是苏止的必然选择。

这里可没有人来拿杨莲亭钳制他,东方不败可以随意发挥自己的能力。

东方不败:

被动:葵花宝典—东方不败每次施展技能,都会增加10%移速和闪避值,持续5秒,最多叠加四层;

技能一:深闺花鸟—东方不败在接下来的5秒内失去总生命值30%的血量,提升90%攻速,生命值低于30%无法施展,技能持续时间结束后返还生命值;

技能二:日月神坛—东方不败每三次攻击造成额外伤害;

技能三:形若鬼魅—东方不败向指定方向位移,并使下次普通攻击触发两次攻击特效,每次闪避将会减少本技能1秒调息时间;

终结技:葵花真解—3秒内提升被动闪避最高值到70%,并持续在身周绽开葵花,葵花命中敌人将为东方不败恢复生命值。

远程,绣花针,单体adc。

东方不败的技能在对战技能型英雄时,有绝对的劣势。

但在对付普攻输出英雄时,简直是碾压强度!

巧的是,不管雄霸、步惊云、还是李元芳,都不是那种频繁使用技能的英雄类型。

这也得益于之前仙剑世界那位ban掉东方不败,让苏止至今不明白他的技能——就更不可能让其他人明白。

如今,上路威震天对雄霸,对方中野已定,苏止一方下路已定。

他现在需要选择中路和打野。

打野无法确定,那便先选定中单位置——

震荡波:

被动:高能耗—震荡波的射线枪有超高能耗,因此每次使用技能会使震荡波加大负荷,当超出负荷时震荡波将有5秒时间无法使用技能,但普通攻击会附带额外伤害;

技能一:迟缓射线—伤害前方敌人并使之攻速降低;

技能二:灼烧射线—持续3秒对前方进行射线释放,承受此伤害1.5的敌人将会被禁锢;

技能三:反向推进—伤害并击退前方敌人,自身后撤;

终结技:震荡波—3秒内减伤30%,持续对身周造成伤害,并附带攻击特效。

苏止了然。

震荡波就类似LOL里的机械公敌兰博,同样需要控制负荷。

就像兰博需要在热量上百之前开出Q技能,震荡波也最好能在马上要超负荷的同时开启大招,以此达到输出的最大效果。

“不过,这些也轮不到我去嘱咐他。”

震荡波毕竟是狂派中仅次于威震天的存在,它总是比苏止更了解自己的身体才对。

“最后的机会了,你会怎么来?”他看向选择界面。

选择权移交。

对方还可以选择两个,苏止还有最后一人。

而至今看来,这次的选择其实并没有过多套路。

只看强度!

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