漫威电影之从时光老头到极疯剑豪  第3章 时光老仙,快乐无边……个鬼嗷

类别:  | 衍生同人 | 漫威电影之从时光老头到极疯剑豪 | 衔余   作者:衔余  书名:漫威电影之从时光老头到极疯剑豪  更新时间:2020-06-21
 
“恭喜玩家获得惩戒首杀奖励,奖励计算中……”

“恭喜玩家获得每日首杀奖励:150金币。”

“击杀目标‘金鱼’,恭喜玩家‘召唤师’的角色覆盖等级升至18级。”

“目标属于1级奖励怪物,玩家处于惩戒首杀奖励加成状态,道具奖励提升至2级。”

“您有新的首杀礼包,请注意查收……”

???这就18级了?

此刻易松脑海中浮现“一刀999,秒升18级”的语。

“还有查收礼包的台词出现这么强烈的既视感是怎么回事啊!”易松嘴角抽搐地打开礼包:

青铜英雄抽取卡

——随机抽取价值不超过1350金币英雄卡。

桑给巴尔美食店初级经营指南×1

——使用后系统会为您配备四名已预设程序的仿生机器人(非智能款),包括男性店长(兼职收银员)×1、男性厨师×1、女服务员×2。

“enmm……这个指南够硬核”易松左手捻了捻下巴,发现胡茬子不见了,改用手掌在下巴的位置摩挲了几下,“这是给我安排得明明白白,还什么礼包,都是套路!”( ̄へ ̄#)

说罢,使用了经营指南,面前顿时四道蓝光显现,出现穿着餐厅职业套装,相貌平平无奇的两男两女四个黑人。四人抬头挺胸整齐地站成一排,大声喊道:“老板好。”易松见状摆摆右手正想客套一下,然而,四名机器人目不斜视地向周围走去,并开始工作,似乎根本没听到自己的话。

易松这才意识到介绍中所谓的非智能是什么意思,看来机器人并没有上传除本职工作以外的互动模块。已经抬到胸前的手顺势向上一挥,捋了捋只剩下圆寸的头发,自若地走到靠墙的餐桌前坐下,点开了青铜英雄抽取卡……

“抽奖成功,恭喜玩家‘召唤师’获得时光守护者解锁资格,请选择使用或者分解为蓝色精华。”

“我天……解锁解锁。”易松忍不住捂脸。

“恭喜玩家‘召唤师’成功解锁时光守护者。”

“恭喜玩家‘召唤师’获得初始英雄,自动绑定为1号合体英雄,解除绑定需要消耗易筋丹×1,祝您游戏愉快。”

易松此时的心情是复杂的,当时看到可以免费解锁英雄的挺庆幸,不要白不要嘛,而且毕竟无论450还是1350,的英雄,基本都蛮强的,无论是gay伦、末日、流浪、寒冰、木木、波比都堪称巨头。其实易松最瞩意伦哥,无它,能苟。

平心而论,时光老头也很厉害,所谓“时光老仙,快乐无边”,高端时光老头往往是集爆炸输出、群体控制、精准复活于一体暴力辅助或中单,在成为队友强力依靠的同时,也让切后排的敌人恨得牙痒痒,嘲讽能力一流,并且跑得飞快还持久,保命更是不俗,实属双排精品,能抽到时光老头确实很幸运……

(╯#‵□′)╯︵┻━┻……个鬼嗷!

因为易松只是个娱乐型玩家,并不属于高端行列,甚至丢炸弹的时候偶尔还能丢出艺术感——人体描边,复活技能也经常估算不准血量。于是在用时光老头逛了几盘街之后,他再也没有选过这个英雄了。

“也不算亏,打不到人而已,至少能跑能复活,苟起来问题不大。”此刻易松只能如此安慰自己。

“请为‘英雄1’更改标签名称、召唤师技能以及符文页,放弃更改则保持默认设定,首次更改免费。”

闻言,易松回看到主界面,发现左上角的英雄框变成了时光守护者的头像,并且头像下方写着“英雄1”,于是将其改为“时光老头”,接着出于苟的原则,选了传送加惩戒作为召唤师技能。但是转念一想,觉得传送加闪现可能更安全一点,想把惩戒改成闪现,结果突然出现了弹窗——

——本次重置需要消耗启灵丹(0/1),是否消耗5000金币购买1个启灵丹(是/否)。

易松心想:这还用问?……

……当然是否啦。

选完“否”之后,他点开了符文页:

主系——启迪

行窃预兆:

在使用一次技能后,你的下次2次攻击都可以提供5金币……或者更棒的东西。(只有对英雄发起的攻击才会为你提供奖励)

海克斯科技闪现罗网:

当“闪现”尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现。(海克斯科技闪现:引导2秒后传送到一个新位置,冷却时间20秒,在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个为期10秒的冷却时间)

饼干配送:

每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟为止。饼干可回复你10%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你50最大法力值。(没有法力的英雄会回复12%已损失生命值)

星界洞悉:

+5%冷却缩减,+5%最大冷却缩减,+5%召唤师技能冷却缩减,+5%装备冷却缩减。

副系——巫术

法力流系带:

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。(在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值,冷却时间15秒)

超然:

在你达到10级时获得10%冷却缩减,每百分比溢出的冷却缩减会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度

符文:+9适应力2个,+15-90生命力1个(基于等级)

易松本来想选风暴聚集的,那玩意在自己这样的情况下简直是神技,第10分钟增加8点法强,之后每10分钟法强结果依次增加为24、48、80、120、168,以此类推,没有限制。

换个直观点的说法,就是第20分钟起每一个10分钟分别增加16、24、32、40、48,也就是法力增加量的增加量(二次求导的偏导数大于零)是以8为公差的等差数列。别说三年,苟住1年直接成神。

然而这个符文在手游系统里直接被禁止了。想想也是,如果可以选的话谁还充钱呢,躺着就变强。另外同为难兄难弟的还有任劳任怨的工资装菌。

“可惜了。”易松释然地叹了一口气,原本他还幻想着自己点了风暴聚集无限法强,然后攒钱培养个泽好多炮(远古巫灵),到时候往掩体后面一杵,岂不是向“biu”谁就“biu”谁。

可惜系统并没有给自己这个机会,可以无限叠加的就只有狗头(沙漠死神)的Q(汲取)技能伤害、邪恶小法师的法强以及塞恩(亡灵战神)的血量,这种短手英雄在现代社会用处实在不大。

刚才易松在时光老头升级后就将虚拟鼠标移到英雄属性栏上了,英雄的护甲和魔抗与游戏中的效果一样,都是将其转化为物理减伤百分比和魔法减伤百分比。要知道游戏里的物理减伤越往后面越难叠加,基本上90%物理减伤就是多数英雄的极限了,甚至还不一定能达到。

然鹅~~~90%的物理减伤和0护甲的区别,对于南无加特林菩萨而言就是一颗子弹和一梭子子弹的区别。因此像小法和狗头这类没有突进的短手英雄,真的参加现代战争只有死在冲锋路上这一条归宿。

也就是塞恩的血量叠加被动比较诱人,但是“过度生长”这个所有英雄都能选择的天赋符文一样能无限叠加血量,同等条件下其他灵活的英雄显然比赛恩更优秀。

易松猜测也许是因为系统觉得过度生长的条件比较苛刻,所以系统没有像禁止风暴聚集天赋一样把它禁了。

加满技能后,在微信强迫症的影响下,易松点开在屏幕左上角带着红点并且一直闪烁的VIP选项,只见屏幕中心跳出一个窗口

——充值任意金额赢首充大礼包,更有三倍金币返还呦!

于是易松关掉礼包界面,点开充值入口,看到充值600金币需要6000美元,然后是3000金币需要30000美元,接下来是980、1980、3280、6480、10000金币的金额,需要的美元额度都是金币乘以10。

“很好,这很手游。”易松倒吸一口凉气~~

……

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