浴血激战  第三十八章.塌方之下地狱之楼 筑梦团队商讨对策

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 浴血激战 | 达盖尔的旗帜   作者:达盖尔的旗帜  书名:浴血激战  更新时间:2021-04-10
 
众人坐在协同学院的长椅上,一红一蓝两台魔像守卫着出入口。

苏丝说道:“你可以随时开始口述。我们会记录最真实的反应。”

李未济重组语言,缓缓说道:“2038年,6月1日,03点22分,第19生活区89号大楼塌方。”

“当时我12岁,本命年,从年头就换上红内裤的我依然犯了太岁。太岁当头坐,无喜必有祸。我不相信这些无稽之谈,但世事难料。”

“深夜,大楼开始坍塌的时候,我爸妈第一时间警觉地叫醒我,抱着我往楼外奔跑。可是,大楼坍塌的速度非常快。我们全家被困在13层,无路可走。”

“爸妈抱着我躲在所谓的三角安全区,这并没有任何实质作用。大楼疯狂颤抖,一切稳固形状都被抖散。我很害怕,我的爸妈也很害怕。妈妈也在哭,只是声音很小,她怕哭声让我不安。爸爸试图找出口,越找越绝望。我看过很多科普知识,其实已经想到了很多结局。我抱着妈妈,安慰她。妈妈说我是坚强的宝宝,她反搂住我,在妈妈怀里我觉得很安全。”

“爸爸没有放弃,他呐喊着试图连接神经元网络,可是一切都断了。”

“不久后,塌方中止。四周的哭泣与呼救声混着浓烈烟灰涌到我眼耳口鼻。妈妈捂着我的耳朵,不让我去听。”

“爸爸笑着对我说‘好了,没事了,大楼不晃了,一会就有人来救我们。’我安心不少,但爸爸的笑容转瞬即逝,他对自己的无能很不满意。”

“更多的灰尘不知道从哪里钻进来,那狭小的空间里几乎不能呼吸。爸妈用衣袖掩着鼻子呼气,然后将稍微干净的空气嘴对嘴传递给我。我当时觉得这种做法很傻,因为我完全可以自己掩着鼻子,自己吸气。后来我才知道,建筑材料断裂时会释放很多有毒分子,普通的布料根本无法过滤这些小分子气体。他们用自己的肺给我当空气过滤器。”78

“我都不知道他们哪来的这种经验。”李未济好像在嘲笑他的父母,又好像在嘲笑自己:“正常人谁会知道这些啊。”

“再后来,我们就等着深蓝救援。可是左等也不来,右等也不来。也不知道过了多久,大楼又开始摇晃。”

“这样更剧烈,晃啊晃啊,我爸被掉落的水泥块压死了。”

“我和我妈就彻底哭出声。”

“大楼继续摇晃,有一大块东西向我们倒来,我妈把我推开,她就被钢筋扎穿了。”

“钢筋扎穿我妈之后还扎穿了一瓶花露水,花露水溅得我一脸都是。”

“我就……”

“我就看到自己缩在夹角里,不哭不闹,任由灰尘把爸妈盖住。”

“我以为我死了呢。”

“等我醒来的时候,已经下午3点。躺在干净整洁的重症加强护理病房里,什么都没了。”

“深蓝给出的事后调查显示大楼没有任何质量问题,引起大楼塌方的原因是地壳不规律运动,我不得不相信。”

李未济深吸一口气,缓缓说道:“这就是全部事件经过。”

游戏舱中的黎易眼泪纵横,之前李未济给他说的版本用词生硬几乎不含感情,他并未有太深的触动,此时李未济换了一种讲述方式,虽然语调冷静克制但情感却悲切入骨,焉能不泣。

良久后,苏丝站起身来,说道:“真实反应已记录完成,等待深蓝最终决策。”

这一次深蓝的决策来得很快,只有六个字:解禁所有权限。

黎易替李未济问道:“什么叫解禁所有权限?”

苏丝解释说:“你的情感长期处于压制状态,以至于你自己都认为自己没事。所以,我们必须让你正视自己的问题。正如我们之前说好的那样,用你同伴来引爆你的情绪。可是,你也说过,普通的副本设计骗不了你。所以深蓝决定开放当前副本所有权限,我们会协助你创建全新的副本内容来进行尝试性治疗。”166

黎易问:“为什么?”

李未济说:“因为我对自己最了解,我知道自己的弱点,所以我设计的副本内容更有可能欺骗成功。”

苏丝、维托和卓加同时点头。

维托的魔像又送来一份报告,维托拿起报告念道:“公民李勿用、胡再甜,李有悔,512地震生还者。”

很多事消散在历史的尘烟里,很多人从此没了名姓。

唯独统计数字的分母中有他们一席之地。

李未济从没想过父母与看护人之间竟然有这种联系,旧事纠缠,有了因果。

维托收起报告,说道:“我们开始设计副本吧。首先从场景构造开始。”

从胡思乱想中回过神来,李未济率先说道:“这个游戏的背景设定与现实差别极大,游戏场景一看就不是现实世界,极容易看出端倪。”

维托说道:“这好办,有两个方法,一是构建现实场景,二是让你移情至游戏场景。”

“我不认同构建现实场景的做法。”苏丝阻挡道,“这有悖于《激战》的初心理念。”

维托争辩说:“深蓝既然开放了所有权限,我们大可不必拘泥。”

苏丝说:“我们完全有能力做出让他移情的场景。不破坏游戏流畅感是副本设计的第一原则。”

维托反驳道:“我们当前的第一要务是让他忘记自己在游戏中。构建现实场景是最稳妥,最直接的方法。移情游戏场景始终隔了一层,随时可能出现破绽。”

两人就自己的想法提出有理有据的分析,李未济快速思索着两和理论的优缺点,终于拍板道:“移情吧。当我进入游戏的时候,我脑子里肯定有‘我在游戏中’的意识,这时候出现现实场景,我肯定会产生排斥心理。相反,如果我知道自己在游戏中,反而不会排斥,这时候引导我将感情转移到游戏场景,成功率更高。”

维托听到自己的方案被否决,嘟嚷道:“伟大的计划总是缺少有魄力的执行者。”

苏丝高兴道:“如果我们成功将你的感情转移至游戏中,那你希望用什么方法来激活你对塌方的情绪呢?”

李未济摇头道:“我没想好。”

因为一句没想好,众人又开始七嘴八舌讨论起来。

苏丝提议用死亡恐惧法,她认为人对死亡有着天然的恐惧,只要将场景设计成生死一线,李未济必定能产生一些情绪波动。

维托指责苏丝不用大脑,他说:“我们的当事人已经在塌方世界活了下来,他曾经亲临死亡,再用死亡吓他几乎不会起作用。”

苏丝吼道:“当然不是他死。我早就说过,他对他的同伴非常重视,我们完全可以将他的同伴吊死……”

黎易只觉得脖子一紧,他嘿笑道:“能换个死法吗?我对吊死有点过敏。”

苏丝说:“那我们就安排一头巨龙,让巨龙把你抓走。再让他来救你。等他救你的时候,龙窟塌方……”

黎易说:“你不怕这个桥段有版权问题吗?我不是碧池公主,他也不是马里奥,更不会有那么专情的库巴。”

苏丝说:“许氏集团已经和任天堂达成了版权协议,双方共享一切虚拟形象版权。”

李未济双眼放光:“这么说,《激战》中会出现任天堂游戏内容?”

苏丝笑而不语。

维托提醒道:“我们正讨论如何在塌方情景下激活你的情绪,请不要岔开话题。”

李未济说:“我有一个大致的想法,你们听看看是否可行。”

他的想法非常简单。想要在特定场景激活一个人的情绪,无非就是铺垫,升华,转折,压抑,释放五步曲。

苏丝从心理学的角度对此表示认可,追问道:“然后呢?具体怎么施行?”

这就把众人都难住了。

这么短的时间,谁都不可能想得那么具体。

“说了等于没说的废话,但也起到了大纲的作用。暂定为合理发展方向。”维托不失时机接过话题,“天才阿苏拉有必要给你上一课,就先从铺垫开始吧。”

“假设你已移情至游戏中,我们自然要铺垫你和你同伴遇到的不幸,通过困难加深你们的友情。”

苏丝立刻提出异议:“为什么是困难?我反而认为轻松愉快更具优势。试想一下,他们一开始生活得很快乐,然后快乐的生活被巨龙破坏,为了重新寻回快乐生活,必须打败巨龙。你瞧,这样才有行为动机。所以,我主张前期疯狂铺垫幸福场景。”

一直没有说话的卓加插话话:“为什么不能两者同时进行。正常的生活总是喜忧参半,平凡中带着细腻的感情。我们其实只要还原生活的本来面目即可。”

苏丝和维托同时否定道:“不行。这样缺乏史诗感。”

他们说得没错。

极致的幸福或极致的不幸都会为生活蒙上一层凡人羡慕的光环,是脱离平庸的,让人膜拜的史诗。

人们会迷恋这种不真实,会不自觉把自己带入到英雄史诗视角中,他们俨然成了挥斥方遒的大人物,瞬间拥有世间至极的美好事物。

可是,书本合上,电影结束,尘埃落地,我们依然要直面真实。

李未济是个愿意活在真实中的人。

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