模拟文明游戏  第17章 积极备战

类别: 游戏 | 游戏异界 | 模拟文明游戏 | 金属沸腾   作者:金属沸腾  书名:模拟文明游戏  更新时间:2020-06-20
 
秦钧制作了陶鼓又改造了草靶,这时村民们也制作出了五面竹盾。

加上秦钧制作的那一个,总共六个盾牌已经足够了。

秦钧把一个陶鼓留着备用,带着另一个来到他们制作盾牌的地方,鼓槌敲打发出一阵嘭嘭嘭的声音。

所有原始人都被吸引了目光,感觉那个能发出声音的“皮罐子”非常神奇。

看他们的目光,可能又要用“神”去解释一切了!

已经打定主意当神棍的秦钧,保持着高深莫测地姿态敲出一阵密集的鼓声:“嘭嘭嘭嘭嘭嘭嘭……”

原始人没有经过音乐的洗礼,很容易就受到鼓声的影响而变得紧张,纷纷放下手里的活向秦钧聚集过来。

“跟着均!”秦钧大声道。

然后他目视着村民,众人反应过来跟着说:“跟着均!”

声音稀稀拉拉、有气无力,秦钧不满地再次大喊:“跟着均!”

“跟着均!”村民继续回应,这回总算有了点样子。

秦钧带着他们先练口号,把“跟着均”三个字喊了一遍又一遍,就像洗脑魔咒一样刻入脑海里,然后才开始挑人。

村子共有二十五个成年男人,除去老弱能参战的也就二十人。

冷兵器战争最重阵型,秦钧让他们组成简单的方阵,六个“盾兵”列在前方,后面配置六个“长枪兵”和六个“弓箭兵”,另外再加秦钧一个指挥官和一个鼓手。盾兵每人另外配一把燧石小刀,勉强也可以算是“刀盾兵”!

这样一个阵列,现代的小学生都能轻松做到。

然而,秦钧开始操练的时候,却发现这群村民蠢笨得令人头大。

光是一个“记好自己的位置不要乱跑”的要求,这群原始人就非常难以理解,被秦钧拿着木条抽了不知多少次,脑子里才渐渐有了“位置”的概念。

其实从基因的层面来说,原始人和现代人已经没有区别了。

营养方面虽然有差距,但也不是造成他们表现蠢笨的主要原因,主要原因是他们的社会环境过于单调,大脑在成长过程中缺乏学习知识、解决问题、复杂交流的训练,跟后世的人类完全没法比。

最典型的表现,就是原始人的语言。

不说因果逻辑之类的抽象概念,就是“你”、“我”、“他”这些人称代词,现在原始人的语言里都是没有的。他们相互之间都是称呼名字,或者用“那个人”、“有刀疤的人”、“大头的人”来表述。

当然这不代表原始人是弱智,随着世界变得复杂,他们将会飞快地成长。

如果未来战争变成一种日常活动,那么只需要一代人的时间,那些从小接触战争的原始人就会迅速掌握关于战争的概念、知识和技能。

当然在此之前,秦钧还是得面对一群沙雕!

他一直折腾到了下午,这群原始人才有了一点阵型的模样。

“前!”秦钧大声喊叫。

旁边的鼓手立刻拿着鼓槌,用力敲打挂在身上的陶鼓:“嘭嘭嘭嘭……”

前面十八个人听着鼓声,脚步凌乱、阵型乱糟糟地向前走,来到了空地上的几个人形草靶十几米外。

“停!”秦钧再次大喊。

鼓手停止敲鼓,所有人停下脚步。

“射!”

伴随着秦钧的口令,六个“弓箭兵”通过盾牌的空隙,各自向前方的人形草靶发了一箭。

作为部落的猎人,弓箭还是蛮靠谱的。

六支箭有五支命中了草靶,其中有两支射中了脑袋上的大树叶。

“射!”秦钧再次发出口令,弓箭手又发射了一轮箭矢,这一次全部命中了草靶。

“前!”

鼓声再次响起,部队压到了人形草靶面前。

“刺!”

六个长枪兵举起长矛,同样穿过盾牌间的空隙刺向草靶。

“刺!”

长枪兵再次举矛刺击。

“跑!”

秦钧发出指令,带着原始人转身狂跑。

这样跑到了几十米外,他又大声发出命令:“集!集!集!”

旁边的鼓手用力敲打陶鼓,原始人赶紧手忙脚乱地重新组合,这是整个演练过程最困难的一步。

好不容易等他们重新站好队形,秦钧马上又开始了新的一轮:“前!”

原始人还是脚步凌乱地,听着鼓声缓缓向前……

在秦钧训练这群男人的时候,村子里的小孩都聚集在旁边观看,还跟着他们一起前进、停止、攻击、逃跑,不时发出“嘻嘻嘻”的笑声。

这些小孩无忧无虑,今天看到这么多新奇有趣的事物,简直就像过节一样开心。

等大家都练得气喘吁吁,秦钧才宣布这次列阵训练结束。

接着他又叫上人,把一个骑手俘虏抓了出来。

就是那个玩“凸眼秀”的傻叉,跪着被捆在村边的一棵大树底下。

秦钧拿着一根长矛,奋力一刺矛尖直逼骑手面门。

“哇哇哇……”

那骑手吓得慌乱大叫,身体奋力挣扎却无法躲避。

最终,矛尖在离他的脸不到十厘米处停了下来,把骑手吓得满头冷汗不停地哆嗦。

秦钧收回长矛,对着村民叫道:“都来,这样刺!”

“光啦!”一个村民自告奋勇,用长矛向骑手俘虏虚刺了一下。

这一次矛尖离得有些远,有了心理准备的骑手并没有受到太多惊吓,只是脑袋向旁边偏移了一下。

秦钧摇了摇头,上去抽了那骑手一巴掌:“这个人,没有怕!”

没有刺得骑手害怕大叫,所以这一次虚刺是不合格的!

“光啦!”另一个村民走了出来。

他接过前一个村民的长矛,对着骑手的脸“呼”地刺了过去。

这一次尖锐的燧石矛尖,几乎刺到骑手的眼睛上。

“哇哇哇……”骑手大叫了起来。

秦钧点了点头,对这个村民赞道:“好!”

有了这一次优秀的演示,村民们终于明白了这个游戏的规则,而被捆在树上的骑手也悟了!

接下来村民轮流对他进行虚刺,不管长矛距离自己的脸有多远,这个骑手都一副吓尿的样子哇哇大叫。

不过就算这样,他还是被刺到了好几下。

有些村民太急于表现,矛刺出的时候特别凶险用力,控制不住就真的戳到了骑手的脸上,把他的脸戳得血肉模糊非常恐怖。

以这个时代的医疗水平,这个人应该是活不了多久了。

不过秦钧并未因为怜悯而停止,而是让村民继续这个“虚刺”的游戏。

这不单纯是为了训练村民的枪法,更不是为了羞辱俘虏的骑手,而是为了让村民对这些异族骑手,能够产生一种心理优势……或者减少之前产生的心理弱势。

只有这样,等下次遭遇同样的敌人时,他们才不会像昨天一样未战先怯。

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