作为基金会的预备员工,你必须用行动证明自己的价值,从而获取成为正式职员的资格。
在为期六天的训练考核中,基金会将全程收录你的任务表现,失败次数过多,基金会的各位主管、博士以及指挥官们会对你失去耐心。
接下来,你将迎来加入基金会的首次考核,而为了保证新人得以用最快的速度,适应陌生环境,我们特意向你提供了一定帮助……
提示:你获得了新手天赋(随机)——意志强化,效果:意志等级2。(考核结束,天赋失效)
新手提示:记着,善用自己的优势,是通过考核的最佳方式。
《异常乐园》,奇点公司继《泰坦》后的最新作品。
作为泰坦的半个老玩家,余烬很是幸运的抽到了异常乐园的体验资格,并得以有幸提前尝试与之配套的全新体感服。
现如今,虚拟游戏所需的实体配置,分别为体感服、虚拟头盔以及助力舱,三者结合的效果体现,直接影响某款游戏能否成功。
此时的余烬,脚踩六十四向立体升降行动带,头顶虚拟头盔,身穿体感服,置身于助力舱中。他的四肢与躯干,与助力舱的机械部件连接绑缚,他所做出的有效动作,都能在游戏场景中同步实现,而游戏内部的种种反馈,也会通过助力舱和体感服的感应装置,结合虚拟头盔的声光模拟,作用于余烬本身,共同构成身临其境的效果。
不过,在接触《异常乐园》,或者更准确的说,是接触这款号称技术突破的第四代体感服时,余烬才真正体会到了什么叫做“身临其境”。
由于技术受限,现今主流的第三代体感服,只能一味的堆积感应点,竭力将战斗反馈做到极致,却无法将温度、湿度、风力、触感等细节的处理,做到尽善尽美。而得益于材料科技的突飞猛进,奇点公司借此机会率先革新,将成千上万个感应点分布于体感服内外,非但将力量反馈合理作用于人体,而且还能恰如其分的模拟出虚拟现实的环境体验。
就比如现在,刚刚进入游戏的余烬,同其他四位玩家一起接入了一段半自由状态的初始动画,玩家们身穿颇为醒目的橘色服饰,被周遭二十余位持枪警卫押送前行,仿佛囚犯一般,行进于银灰色调的钢铁走廊中。
嗒嗒嗒……
踏步前行的余烬,察觉到脚下传来的震动反馈,近乎以假乱真,如果不去仔细辨别,他仿佛真的置身于一条钢铁长廊之内。尤其是每当通道间的门禁闭合,一阵微风便会轻轻拍打到他的背上,不尽相同的风力吹拂衣衫贴合背脊,丝丝凉意或一闪而逝或缓缓消散。
设计者对于细节的追求,竟是达到连细微风力都要区分的地步。
这让余烬不由得对这款凝结了技术革新与前作经验的虚拟游戏,产生了无与伦比的好奇,他很想知道《异常乐园》还会给他带来怎样的惊喜。
自然而然的,余烬的目光落到旁边的游戏人物上,二十多个持械警卫,穿着同样的战斗服,戴着同样的作战盔,却没有如出一辙的行为举止,尤其是细微表情,根本找不到重样的。在余烬看来,他们的身上仿佛并不存在游戏人物的一贯特征,反而变得更像智慧生物,在押送余烬等人的同时,还不忘吹牛聊天。
毫无疑问,奇点公司基于现有的模型技术,又迈出了长远一步,甚至在人物智能的领域中,都有了不俗建树。仅仅接触了一分多钟,就发现不少值得惊喜的地方,不单单是余烬,在场的每一位玩家,都纷纷感受到来自于奇点公司的满满诚意。
而设计者似乎也有意秀一秀自己的技术二头肌,让玩家在仿佛看不到头的通道中,足足走了三分钟之久,才总算是正式开启游戏剧情。
头前带路的警卫官,于通道旁的某座黑色门禁前忽而停步。
值得一提的是,这座门禁并无特殊装饰,更没有门牌标识,和路上略过的诸多门禁没任何区别。余烬莫名发觉这个设计似乎是在有意掩藏某些信息,而警卫官则拿出一张通行卡片,使用权限打开大门,引领玩家步入其中,同时也宣布考核计时正式开始。
考核名称:新手上路
要求:存活
时限:六十分钟/合格评价(每多存活十分钟,通关评价提高一等)
难度:困难
介绍:无数组织觊觎着基金会所掌握的大量机密,而吸纳了基金会叛逃人员的混沌灯塔,更像荒原上的饿狼,不会放过任何一次吞食血肉的机会。现在,你和同行的其余四位新人员工,非常不幸的被分配到了饿狼们的重点目标——基金会辖下第十九号隐蔽设施。以基金会的支援速度,最近的快速反应部队抵达设施所在地,也仍旧需要一个小时左右,请注意,在任务期间你不仅要躲避闯进设施的入侵者,还要提防突破收容的异常项目。
提示:本次考核为大逃杀模式(非杀戮),玩家承受的压力,将随时间流逝逐步增加,玩家之间的战斗将不会获得任何额外加成,一次性道具、技能将获得超额效果。
提示:在本次考核中,玩家的言语行动,并不会影响游戏人物的决策方向,所以,请不要浪费精力在那些毫无意义的事情上。
新手提示:不过一旦你做出重要贡献,就能够获得相应奖励。
这,是基金会的基本原则。
瞥了一眼任务栏中开始跳动的时间,余烬的注意力,很快被门禁之后的场景吸引。
空间并不算大的房屋中,竟然布设了二层平台,至少有六位全副武装的警戒人员,把守于楼上楼下,心神专注,监视着房间中的一道密闭入口。
那入口上赫然用鲜红字体写就“收容设施,禁止靠近”的字样,并且时不时有沉闷的刮擦声从中传出。
“收容设施?那里关着的应该就是异常项目吧?”
余烬很想知道异常项目所谓何物,但同样的,除了那八个血淋淋的大字,墙壁上便再也没有别的信息,未知与好奇,让他和其余四位玩家立时打起十二分精神。
而这时,警卫官则眼神不善的扫过五位玩家,大手一挥,便有五套清洁工具摆在他们的面前。
“拿好你们的工具,把里边打扫干净!”
提示:你接受了强制考核任务——清理。
任务名称:清理
要求:完成收容区域的清洁工作
奖励:贡献点(经验)
介绍:异常项目——锦缎,会定期分泌以血液为主要成分的红色废液,废液残留过多,会加剧锦缎突破收容的可能,而你们的任务便是清理废液,让收容设施恢复清洁状态。
新手提示:请记好警卫官的要求,这非常重要。
“别以为这个工作很简单,如果不想死的话,就给我牢牢记住。”
“一定要时时刻刻的盯着它!”
“听着,不论在什么条件下,都至少要有一双眼睛看着那个玩意儿!记清楚,我说的是一双,不是一只,曾经有过自以为是的家伙耍了小聪明,但他们的下场,哼,十分凄惨!这不是玩笑,尽管我所说的可能突破了你们的固有认知,但事实就是如此。当你们所有人的视线脱离目标时,那个东西就会让你们付出生命代价。”
警卫官的冷酷眼神扫过余烬等人,粗粝嗓音从黑色面罩下森然冒出:“看你们一路上还算听话,我再多说几句好了。三个人同时盯梢,两个人负责打扫,具体分工随你们安排。最好用不着我们出马,因为我们的任务只是收拾你们的尸体。”
“哦!对了,靠近那个东西并不容易,就算有收容压制,生命层次太低的人,在它面前连脚跟都站不稳。”
提示:你获得了异常项目锦缎的部分信息——生命等级无法通过判定,将会受到负面影响。
这个提示,让余烬眉峰一扬,视线看向了自己的属性栏,他早就注意到,这款新游的属性设定也有些与众不同。
名称:余烬
人物等级:0
身份职位:基金会预备员工(编号D1106)
基础属性:血量30、理智30、体能11{10(生命等级意志等级)/2}
核心属性:生命等级0、意志等级2
重要属性:力量等级0、敏捷等级0、感知等级0
主动技能:无
被动技能:意志强化(新手福利,效果:意志等级2)
尽管暂时还搞不清各个属性的具体作用,但可以确定,生命等级为零的余烬,应该是没有办法靠近那“未见其人已闻其声”的异常项目了。
不过这样也好,反正大家都是一头雾水,让别人先趟趟浑水,也方便自己看清形势。这般想着,余烬不动声色的看了眼,某个表情明显变得跃跃欲试的玩家。
风险与收益并存,游戏公司与玩家们深谙此理。
“打扫完毕,就按动门上的按钮,我会放你们出来。但是,我不想看到敷衍了事!”
警卫官眼神泛寒嗓音愈冷:“既然你们这些快要病死的人,希望通过基金会来延续生命,那就给我好好干活。要知道,在你们与基金会签订的合同中,可没有保障生命安全这一条,假如有人想要反悔,那么我不介意让他尝一尝子弹的味道。”