第二十三章白高兴的游戏之旅07
眼看着白高兴就要迎来这个游戏的第一次死亡,救星赶到了。
一直能够变幻各种道具的流氓兔从不知道哪个疙瘩里跑了出来,他对着倒地刚刚站起身来的男特工就是一发马桶塞。
马桶塞打在男特工身上不痛不痒,白高兴看到来了帮手,也不愿意就此等死,跟着一起,召唤出了三只水鸟一同队男特工发动攻击。
就算自己被打死了,起码也得有个垫背的不是?
流氓兔来势汹汹,一发马桶塞彪到男特工身上后,身形已经是迅速逼近了过来,在男特工站起身准备发动攻击的时候,忽然不知道从那掏出了一个火箭筒。
猛的向前一个大跳,竟然将男特工塞入到了火箭筒之中。
扛着装有男特工的火箭筒,流氓兔大踏步的向着己方的防御塔走去,在差不多距离之后,扣动火箭筒扳机,将男特工像是火箭弹一般发射出来,径直撞在了防御塔上面。
防御塔感应到了有敌人进入攻击范围,自动开启攻击模式,像是机关枪一般向着男特工开始扫射。
有了流氓兔的帮忙,白高兴那海螺少女的技能cd已经有部分完成了,趁着男特工被防御塔控住,直接上手攻击,先是三只海鸟,紧接着冲击水波再现,将想要脱离防御塔攻击范围的男特工退了回去,又是一发水龙卷,将男特工束缚在防御塔下。
流氓兔将手中的马桶塞换成了小电锯,在男特工撤退的路径上变出了几个路障阻止他逃跑,同时,手持电锯对着男特工一阵猛烈输出。
虽然流氓兔的攻击力低下,但攻击特效带来的僵直配合着防御塔的攻击,竟然让男特工完全无法控制身形,被控在了防御塔下无法动弹。
配合着防御塔的伤害,最终白高兴成功的那到了男特工的人头,并获得了一个名为丝血反杀的荣誉。
将获得的金币用来购买武器,然后白高兴躲在防御塔后,迅速展开回城,几秒之后,身形出现在了出生点中。
血量迅速恢复,差不多的时候,白高兴继续向着前线而去。
这一回,攻击力得到了提升,路过中立野怪的时候,顺手将其打死,获得一点小钱钱,被白高兴用来购买提升暴击率的手套,输出能力大涨的白高兴开始了顺风顺水的开局。
流畅的一套技能输出,往往能够将对面大部分角色当场打死,遇到一个手持柴刀和煎锅的胖厨师虽然并不能一套将其带走,可有了同伴的加入后,往往也能够将他打死。
特别是己方的那名带有机械手臂的大叔,能够很远的一个跳跃,直接将敌人脑门扣住,按到在地上,手臂上出现炮管,直接零距离的对敌人进行轰炸,那场面简直劲爆。
因为己方的优势随着时间的推移渐渐明朗,压得对面玩家不敢远离防御塔,在对线的时候,白高兴有了时间能够好好的了解一番这个游戏的装备系统。
跟上一个游戏不同,这个游戏的装备系统很简单,简单到每个系列只有几个简单的分枝,就比如武器,初始都是一样的武器,然后选择升级的时候,有两个选择,一个纯粹的增加攻击力,一个增加攻击力的同时增加部分生命值。
然后在次升级的时候,增加纯粹攻击力的还可以升级成更加纯粹增加攻击力,或者选择升级强化暴击伤害的,再或者升级成击杀后削减冷却的。
而增加攻击力的同时增加部分生命值的升级可以选择继续纯粹的增加两则的数值,也就是继续增加攻击力的同时增加部分生命值,还可以选择升级成,能够对生命值超过百分之五十的单位造成更大伤害的武器。
最后,还能够对武器进行下一次升级,这一次,就没办法继续升级更多分支了,增加更多攻击力的升级后增加更多的攻击力,强化暴击伤害的升级后强化更多的暴击伤害,削减冷却时间的升级后击杀单位削减更多的冷却时间。
增加攻击力的同时增加生命值的,升级后同样还是增加攻击力与生命值,不过它将多出一个效果,能够让被攻击的单位在几秒之内无法恢复生命值,而最后的那个对生命值超过百分之五十的单位造成更大伤害的,升级后伤害的提高比例变得更高了。
其他装备也是如此,基础装备都是一样的,然后在此基础上升级,出现新的分枝,然后在分枝的基础上升级或出现新的分枝,或没有新的分枝,但对原有效果进行增强。
如此一来,想要上手这些装备,其实就简单多了,可以根据你对游戏角色的了解,或者个人的喜好,来对装备进行升级。
大致的了解了一下装备系统,不知不觉间,白高兴这边的队友们已经将对手的最外层防御塔都拆除了。
跟着小伙伴们向着第二层防御塔冲锋,期间,对手尝试发动几次反击,可白高兴的装备已经跟上了,面对集群的敌对玩家,白高兴看他们站位实在是太好了,都站到一起去了,忍不住就对他们直接发动水龙卷海鸟炸弹水龙吟。
恩,水龙吟是白高兴自己命名的,也就是海螺少女的大招,召唤一条水龙冲天而降的那招。
站在一起,被水龙卷直接卷了个正着,被一发海鸟炸弹削弱了一部分生命值,然后被水龙吟一波集体送回老家,白高兴是高兴了,对面的玩家简直要自闭。
也是这一波将对面打到自闭了,接下来的拆塔过程简直无趣,对面的玩家被打怂了,不敢过来跟白高兴这边正面放对,只敢悄悄的躲在暗处放黑枪,结果被白高兴这边的那名嘻哈小姐姐追上去,将背后的那个大风车扔了出去,四下飞溅的飞镖当场将他们送回老家,这一下,连打黑枪的都少了。
也就到了他们老家,要推了他们基地的时候,他们组织起新的一轮反攻,却被长枪少女一挑三,破坏了他们的反攻势头,仅剩下的两名玩家,最后干脆又跑回到了出生地,任由敌人将他们的基地拆除。
这简直就是一个简单至极的游戏。
这是事后白高兴的想法,一整场游戏下来,他一次都没有死亡,甚至做到了一波技能带走五个敌人这种超神一般的操作出来。
恩,这个游戏的游戏体验不错,各种角色的技能感觉也还不错,特别是他们攻击命中敌人之后,都会让被攻击到的敌人陷入一定程度上的僵直,简直是太好不过的特性了,十分适合自己将其拷贝下来,一旦自己能够将这种攻击特性赋予所有的手下,想想吧,几百万单位的手下,人人都能够将被攻击到的目标陷入短暂的僵直,哪怕只有几秒甚至更短的时间,也一样能够通过人海战术将敌人一直控制到他触发出无敌护罩。
这差一点就无敌了有没有?
没的说,白高兴当场就选择将这个游戏复刻下来,到时候试一下,只要能够像自己所想的那样,赋予所有成员那种攻击特效,就算这个游戏其他方面一无是处也值得自己这么干。
复刻的过程中,白高兴又开启了一轮游戏,这一回,他选中一名塔罗牌女郎作为游戏角色。
塔罗牌女郎的两个技能,一个能够召唤一枚从天而降的塔罗牌,将敌人击倒。另外一个类似海螺少女那种将人从自己身边推开的技能,能够将一个面的敌人推离自己身边,至于大招,能够召唤一张超级塔罗牌,效果由塔罗牌女郎决定,恶魔的话,将给予敌人痛击,天使的话,将治愈被选中的目标。
此外,就是每个角色都拥有的抓取技了,能够将近身的敌人抓住,使用塔罗牌多次切割敌人,并让敌人远离自己所在。
这是一个可以充当辅助,也勉强能够充当主力输出的角色,白高兴有了一次的经验,知道开局应该跑快一点,能够收取一堆中立怪,获得更好的开局,于是一开始就冲在了最前面,更是使用技能收割那些中立单位,抢在队友之前,成功的收获到了足够购买武器的金钱。
有了更高的伤害,在对线过程中,抓到了机会就去怼对手,一名像是眼睛传说里的纸天使一般的角色,能够使用纸张凝聚成尖刺进行攻击(普攻)。
虽然因为不了解对手的技能效果,一开始,白高兴吃了点小亏,可很快的,熟悉了技能效果之后,凭借他比对手高处一点,优先购买了装备的优势,成功的将对手击败,自己则残血返回大本营。
在成功的建立起经济差距之后,白高兴就越发猖狂起来,到处抓人,仗着比别人高出一级的装备,成功的将大部分遇到的敌人都赶尽杀绝,最猖狂的时候,甚至追赶到了地方的防御塔下,顶着防御塔的攻击强势将敌人击杀,然后在自己被防御塔打死之前,一张天使塔罗牌将自己治愈,活着离开了防御塔的攻击范围。
游戏进展速度很快,特别是在白高兴大杀四方,成功将敌人的等级压制到比己方整体等级还要低上两级的时候,己方玩家彻底压制了地方玩家,就算顶着防御塔都能够强势将敌人击溃,到此,也就没有什么值得一提的了,五人分散,各自清理一个防御塔,两个游走抓人,几分钟时间就将战火烧到了敌方大本营。
前后不过十几分钟,新一轮的游戏就获得了胜利,离开游戏后,白高兴看了眼金手指,发现竟然还没完成游戏的复刻,由此可见,白高兴这局游戏的速度之快(金手指复刻游戏的速度之慢)。
等了一小会儿,游戏完成复刻,白高兴返回了哈利迪日记馆,开始接下来的游戏之旅。
其中,好几个听名字感觉应该很适合的,白高兴进入游戏之后发现,虽然确实比较适合,但经过一番游戏体验之后,实际上并不适合复刻下来,因为这些游戏有的效果,要么在之前白高兴复刻的几款游戏中已经拥有了,要么,这些效果不值得白高兴耗费大量资源,最终,白高兴考虑再三后,还是决定放弃这几款平平无奇,并没有什么特别吸引白高兴的地方的游戏。
游戏体验的速度说快也快,说慢也慢,不知不觉间,白高兴选择的游戏已经被测试了大半,只剩下三款游戏还没有经过测试,其中,一款类似脚盆游戏拳皇,综合了历代拳皇里的经典人物,经过一番创造之后,以三滴(3D)形势重新出现在了绿洲之中,白高兴当时看到了之后,第一时间将其划入到游戏目录之中。
虽然白高兴当时玩街机的时候,是个弟弟,但并不妨碍白高兴喜欢这款游戏。
除了拳皇加强版之外,剩下的两个游戏,一个是白高兴之前有过大致的了解,跟原世界有那么点相关的命运之夜,加入后,获得随机一个职业与角色,与六大对手争战,获取最终的胜利。
至于最后一个游戏,是一块类似我的世界这种沙盒类游戏,虽然没有了正面对抗的元素,但各种各样的道具,以及包容万物的内容,让白高兴决定,只要这个世界并没有什么漏洞,十分适合成为自己魔改虚拟世界的模板。
毕竟,沙盒类游戏本身,就支持玩家在游戏中开发出各种各样不同的规则出来,如果白高兴想要什么样的东西,从这个沙盒类游戏中进行二次开发,肯定会比直接从零开始来得更加简单。
三款游戏,白高兴都很感兴趣,也很想去玩一玩,最后,干脆选择,按顺序排列,从上到下的依次玩过去。
那么,拍在第一位的,就是M开头的命运之夜了。
那就没的说,白高兴当场点击了命运之夜的连接通道,传送到了命运之夜的虚拟世界。
进入游戏后,没有给白高兴选择的余地,这个游戏只有几个选择,也就是游戏角色进入游戏后的初始地位。
分别是豪门公子(千金),学院派导师,不入流小学徒,普通学生,流浪汉,以及最后的一个通缉犯的选择。
当然了,这里同样提供一些金币服务,通过消耗金币,能够选择以上六个选择之外的选择,白高兴并不准备发费金币,也就没有点开其他身份,只是在这六个身份上面进行挑选。
首先是豪门公子,从字面意义上来说,应该意味着选择这个身份,进入游戏后最少,经济方面占据很大的优势,至于神秘侧方面嘛,考虑到游戏的平衡性,估计并不能给予玩家在这方面什么帮助了。
然后是学院派导师,很显然,考虑到这个游戏的背景设定,这个学院应该是与神秘学相关的,也就是说,选择这个身份,应该能够在游戏中提供一些神秘侧的帮助。但相应的,也许会有某些麻烦,比如绿帽子啊,或者绿帽子之类的。(恶搞的,并不是真的是这样)
然后就是小学徒了,这个身份应该类比于学院派导师,同样能够在神秘侧上面提供一些帮助,但相对而言,帮助非常少,但应该对应的,麻烦什么的应该也会基本上没有或者很容易解决,应该是个不错的选择。
普通学生,考虑到这是个脚盆地区改编过来的游戏,在那个神奇的地方,学生,特别是普通的学生,一般都是能够拯救世界的存在,估计这个看似普通的身份会有一些神秘的,隐形的加成,比如说运气更好什么的。
流浪汉,恩,这个就不是很懂了,但游戏如果要平衡的话,这个身份,应该也能够给玩家提供什么助力才是,至于是什么,白高兴没有选择这个身份的想法,自然也就不清楚了。
最后一个通缉犯,很显然,选择这个身份进入游戏的话,会给玩家带来极大的麻烦,但是,相应的,应该也能够给玩家提供什么极其强大的帮助,要不然这个身份就不会存在了。
那么,自己要选什么身份进入游戏呢?
不好挑选啊。
干脆的,先把不想选择的身份剔除出去吧。
比如流浪汉,感觉太神秘,不知道能够提供什么样的帮助,会带来什么样的麻烦,就先pass掉。
然后是通缉犯,虽然可能能够提供很大的帮助,但同样的,麻烦不小,而白高兴,讨厌麻烦,没的说,这个选择pass。
接着,豪门公子,学院派导师是两个明显能够提供极大帮助的选择,但考虑到游戏的平衡性问题,白高兴觉得,这两个选择应该存在什么暗中的,没有显示出来的麻烦,考虑一番后,白高兴只好忍痛将这两个选择也pass掉。
那么剩下的,就只有两个看起来平平无奇的选择了。一个,是不入流的小学徒,虽然能够提供一点微不足道的帮助,但也就如此了,另外一个,看起来啥都没有,但好歹是最有可能成为救世主的选项,白高兴觉得,应该慎重以待。
那么,白高兴会怎么选择呢?
经过了一番思虑之后,白高兴做出了决定,他毅然决然的,选择了——豪门公子。
开玩笑,这可是有钱人也,看命运之夜的设定,这可是在一个现代都市之中进行战斗的,成为一个有钱人,好好的在都市之中享受一番不香吗?啊,我就问你,不香吗?
至于游戏的胜利,拜托,你自己都知道了这只是一个游戏,那你还在意什么输赢干嘛?
进入游戏后,能够获得一个免费的保镖,能够成为一个有钱人,好好的在都市之中享受上最多七天(游戏内设定的时间)时间,这不快乐吗?
白高兴简直就要为自己的机智点赞了。
做出了游戏身份选择后,白高兴正式进入到了游戏。
一开始,是游戏的固定剧情时间,之间白高兴身上穿戴的衣物变了个样,他自己也说不上如何,只是觉得,这一身衣物传上去后,自己整个人看起来顺眼了不少,因为是剧情时间,白高兴并没有办法控制角色,只能以第三视角观看,然后他觉得,自己这个角色这么看来,其实还是很帅气的嘛。
剧情在白高兴分神观察自己游戏角色的时候,进入到了高操部分,只听到白高兴的角色高声呼喊:
汝之身托吾麾下;吾之命运附汝剑上。
响应圣杯之召唤,遵从这意志、道理者,回应我!
吾乃成就世间一切善行者,吾乃集世间万恶之总成者。
缠绕三大言灵之七天。
穿越抑制之轮出现吧!天平的守护者!
伴随着角色的高声呼喊,在角色身前那由各种名贵宝石器物勾勒而成的魔法阵上面散发出了璀璨的白光。
当光芒散尽,一道身影出现在了魔法阵上面,同时,一句话出现在了白高兴的耳旁。
“身为赌场·卡美洛的主人的不败庄家,阿尔托莉雅·Ruler,现界于此。”一个身穿泳衣,头上戴着兔子头饰的凶狠女郎出现在魔法阵上面。
“请问,你就是我的玛斯塔吗?”
白高兴有点怀疑人生,阿尔托莉雅他知道,传说中的圣骑士,骑士王,据说根据不同的世界线,有很多的骑士王,比如普通的圣剑骑士王,因为圣剑的效果,终生都是她拔出圣剑是的样子,也就是一个穷凶极恶的呆毛王,然后还有,遗失了圣剑,很懂得人心的王剑骑士王,以及据说超级牛叉的,使用圣枪,超级懂得人心,最后成为女神了的女枪骑士王。
可是,可是,不管是哪个,貌似都没有泳装骑士王这么一个分支吧
那么,出现在自己眼前这个兔女郎装扮,超级懂人心的骑士王又是闹哪样?