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虽然很多问题并不需要从物理层面上解决,甚至有些问题根本就无法从物理层面上去解决。但是,不可否认的是,物理层面上解决问题的泛用性还是挺高的,这就如同许多游戏里面可能会出现具有对部分属性魔法的伤害或非伤害类效果的「抵抗」特性、「免疫」特性的BOSS,甚至还会出现对全部属性魔法的伤害及非伤害类效果都「完全魔法免疫」的史诗级BOSS、世界级BOSS。
这当然不奇怪,毕竟众所周知,如果BOSS能够被「控制系」的技能、魔法给进行限制的话,那么这个BOSS肯定会比具有「魔免」特性的同属性档次的BOSS要好对付的多!所谓的「无限晕」、「无限控」的套路,在玩家人数足够多的前提之下,只要能够有一个好的指挥,团队经过一段时间的摸索和练习之后,自然也是不难办到的!哪怕BOSS具有对控制系技能持续时间减半,或者减少七成以及更多的情况,那也并不是什么难事。所以,为了维系所谓世界级BOSS、史诗级BOSS的「威严」,多数游戏采取的就是一刀切的「免疫控制」、「魔法免疫」之类的套路。
而相比于魔法免疫之类的情况,物理免疫的情况固然也会出现,但相比之下出现的概率就要小太多了!正因如此,物理系的角色相比于魔法系的角色才有更高的泛用性,而被称之为「菜刀队」的纯物理系角色队伍,也才会如此的经久不衰!
好家伙,这不就是标准的偷换概念么?罗闻西十分果断的打断了旁白的叙述,魔免是魔免,物免是物免,控制是控制,为什么一定要把魔免和控制免疫划上等号呢?难道物理系的控制这么不要面子的么?比如说《WAR3》里山丘之王的风暴之锤,一锤子砸下去!80!80!80!直接一锤子把对方砸晕,这妥妥的是物理系的控制呀!
哦?闻西,虽然你说的很有道理,但是我也大概明白刚才的那些乱七八糟的是什么意思!还有就是大概的理解到这些东西更深层的含义了!刀哥振振有词的说道,闻西,你看!一锤子砸下去,直接砸晕了,确实是物理系的控制不假!但是,我们现在用铲子打开这个手机的想法,却根本和物理控制什么的没有半毛钱关系啊!闻西!你明白了么?
明白了,但没有完全明白!罗闻西一边摇头,一边点头的说道。
那到底是明白了还是没明白呢?刀哥追问道。
就是没明白!罗闻西十分干脆的回答道,我完全听不明白您在说什么啊!刀哥!
听不明白么?听不明白就对了!刀哥说着,便是拿出了一把锤子,变成了左手拿锤子,右手拿铲子的这么一个状态,你看!其实我是想说呢!我们直接用铲子去砸开这个手机,感觉好像是不太好的!但是如果我们把铲子固定住,用锤子去砸铲子的话,那不就可以了么?
欲知后事如何,且听下回分晓!