r的全称为rrrrr,也就是特级超稀有,一般来说是卡牌类游戏最高的稀有等级。不过,也有一些游戏会在r级上面设置一个r级,又或者是用r级来代替r级。r的全称为rrr,也就是极度稀有,无论是用作代替r级,又或者是作为r级更高级的等级,理论上都是没有问题的。不过,很多游戏,随着游戏的不断更新,却陷入了几个怪圈。
在多数游戏里,卡、r卡之类的低级卡只会在玩家新手期,或者是非酋玩家脸黑,手上净是这些阿猫阿狗的低级卡,实在是没有高级卡可用的时候才心不甘情不愿的使用的。而有些游戏,因为游戏关卡难度设计的不合理,导致前期的一些关卡,如果玩家没有r卡或者多张r卡的话,仅凭卡、r卡之类的低级卡会出现卡关的现象。玩家需要去抽卡,又或者是在前面的关卡多提升几级才能通关。而随着游戏进度的不断推进,这种现象也就越来越明显,简直就是摆明了告诉玩家:「没有r这游戏就没法玩!」,逼着玩家去充钱,去抽卡,游戏体验十分糟糕。这,便是其中的一个怪圈。
不过,随着时代的发展,游戏的逐渐增多,当玩家可以挑选的游戏多了之后,各个游戏厂商也都知道必需给玩家足够的福利,才能有让玩家愿意玩下去的动力,如果不放长线,那就肯定钓不了鱼的道理。于是,各种开服免费十连、二十连,各种登录三天送r,登录七天送r,完成开服系列冲级挑战任务再送r,首充白送r之类的套路也就开始蔓延开来了。由于玩家人手至少两个r,r也不少,所以很快就可以凑足一队以r和r组合的队伍了,自然也就不会出现那种没有r没法玩,会卡关的情况了。
而另一个怪圈,那便是关于r的数量,以及在游戏所有角色里面的占比的问题。一般来说,在一个游戏开服的时候,卡、r卡之类的低级卡大约会有一二十个的样子,也有的游戏会有三十多个。其实有多少个都不重要,毕竟这些低级的卡片最后都会被当
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成「强化属性道具」或者「强化经验道具」之类的被通称为「狗粮」的素材,又或者是被当作用来卖钱的多余的东西。
当一个游戏开服的时候,游戏可能就只有十个左右的r,以及十余个r,一般都是会比卡、r卡之类的低级卡数量要少的。随着游戏的版本不断更新,各种新角色的推出,各种抽奖卡池的推出,r也就会越来越多,而r则只是象征性的出那么一两个,卡、r卡之类的低级卡则是完全不会增加了!到后面,一个游戏里可能有一百多个甚至两百多个的r角色,三十四个r角色,而卡、r卡之类的低级卡却还是跟开服的时候一样,就那么一二十个,甚至更少!
按理说,既然r是「特级超稀有」的话,怎么会数量反而是最多的呢?
而卡作为最「普通」的卡,r卡作为相对卡而言「稀有」那么一点点的卡,怎么反而都成了数量最少的呢?
很正常呀!毕竟是游戏嘛!这就好比那些动漫啊、电视剧啊什么的,里面各个都是人才,说话又好听,反倒是普通上班族还有普通的高中生什么的难得一见!苏子琴给出了答案,哦!对了!差点忘记说了,其实我也是有「主角光环」的,所以想要听旁白说话这种事,也是可以做到的!那么,既然话都说这个份上了,既然剧情也进行到现在这里了,我还保持着级的等级以及原来的那些配置,也就说不过去了!我也要多解放一点点力量才行!
于是,苏子琴顺势从观光车上的座位站了起来,便是大手一挥,一键换装,一键升级!
苏子琴,女,种族:红龙族
职业:牧师
品质等级:r级
人物等级:级
装备:r级四件套「红龙女王」套装。
破坏力:
魔力:
耐久力:
射程:
敏捷度:
辅助能力:
特殊技能:主角光环
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(级),特技效果:自身在一场战斗中因为任何原因导致的死亡、强制退场等,均可以以满血的状态复活,一场战斗中最多可触发次;使用含有「概率」的技能时,无论概率多少,都视为必定成功;在战斗中可以获得绝对先手的一速状态,当且仅当战场上其他的单位也持有特技「主角光环(级)」时,则根据双方速度值的高低决定出手顺位。
特殊技能:红龙之守护(级),特技效果:展开守护屏障,帮助友方全体免疫敌方级(含级)以下或攻击力属性不足点的敌人造成的所有伤害(包括固定伤害及百分比伤害)。
特殊技能:红龙之威光(级),特技效果:展开攻击屏障,增加友方全体攻击力,并使敌方全体低于级(含级)的成员所受到的所有伤害以原本最终伤害的三倍来计算(包括固定伤害及百分比伤害)。
就算不完全解放巨龙真身,苏子琴常态的级也是压制了本身实力的一个等级。就算是现在提升到了级,她也还是游刃有余,可以继续解放力量,获得更强的等级和属性。至于装备,那就更是不用多说了,红龙一族的宝物天下无双,皆在身为红龙女王的苏子琴的掌握之中,只要她想,拿出什么稀奇古怪的玩意儿,拿出各种通用型的装备,拿出各种泛用型的装备,拿出各种针对型的装备,那自然都不是问题!
嗯,说到现在r越来越泛滥,卡和r卡反倒是越来越稀有的这个问题,我觉得还是得看游戏的!比如说《碧蓝航线》,那就是r、r、r、,都匀着会出的!而且r也未必就比卡强,主要还是得看个体,也得看使用的场合的!苏子琴说着说着,突然画风一转,话锋也跟着一转,对吴言和逮虾驴说道:嘛!不过,这些其实都不重要啦!对于我们来说,现在最重要的是,我们要去找胡侃!他已经失踪了差不多五分钟了,搞不好已经挂了也说不定!救援要趁早,出发!
说着,苏子琴就穿过了面前的墙壁。
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这并不是在搞笑,是苏子琴确实很担心胡侃的安慰。又或者说,苏子琴很清楚,石千磊是个卑鄙无耻,很会使诈的家伙。若是胡侃正面遇上了石千磊,以他目前的实力而言,是绝非石千磊的对手的!
走!吴言紧随其后,哎哟……然后果不其然的一头撞到了墙上。
哎?逮虾驴一头雾水的也往墙上撞去,哎哟……事实证明了她果然也穿不了墙。
你们在干什么啊?苏子琴此时又从墙的对面穿了过来,看着刚刚撞了头的吴言和逮虾驴,她以免摇着头,一边用训斥的口吻说道:你们是不是心里根本就没有相信这个墙是可以穿过去的?如果是这样的话,你们不一头撞在墙上才怪咧!按我说的做!首先,你们要闭上双眼,然后,像平时走路一样,向前走!最重要的是,你们不能认为自己面前的是一堵墙,你们要认为自己面前的是一条路,一条一马平川,坦坦荡荡的大道!只有这样,你们才能毫无阻力的穿过去,明白了么?
明白了!吴言回应道。
知道了!逮虾驴回答道。
只要闭上双眼,只要相信前面不是墙壁,而是平地,就可以穿墙过去,这虽然一点儿都不科学,但是却很魔法。
闭上双眼,想象前方的并不是墙壁,而是宽敞的道路。集中精力,集中,集中,再集中,如同燃烧小宇宙一般集中!于是,吴言就这样迈出了第一步,迈出了第二步,迈出了第三步。感觉一切正常,前进的非常顺利,前方并没有任何的阻挡,脚下也没有奇怪的感觉。
于是,吴言这时候睁开了双眼,哇!卡路里!我卡路里了!看着眼前的状况,吴言不禁惊呼了起来。吴言的说法非常准确,他并不是卡在了墙里,而是卡在了路里,就像是一些类游戏常有的b一样,因为一些这样或者那样或者根本不知道是什么的原因,只有半个身子出现在地面上,甚至可
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能出现只有一个脑袋出现在地面上,头以下全部都卡路里了。
哦!还真是「卡路里」啊!哼哼……成功穿过墙壁的逮虾驴坏笑着说道,如果我没猜错的话,你刚刚是不是在想一些乱七八糟的事情啊?
也没想什么乱七八糟的事情,就是想着集中精神,集中精力,如同燃烧小宇宙一般的集中,集中,再集中呀!吴言回答道。
那就对了吧!逮虾驴道,你燃烧了,所以你卡路里了,没毛病!
对!确实一点儿毛病都没有!苏子琴接过了话头,不过,你也不用担心,这不过是一个很常见的穿模b而已!穿模什么的,那都是正常操作呀!跟那些买b送游戏的作品比起来,这就是小巫见大巫啊!解决问题的办法也很简单,你只需要闭上眼睛,然后跟刚才一样想那些事情,然后向后退对应的步数就行了!你刚刚卡路里之前,向前走了多少步,现在就往后退多少步,这样你就可以回归原点了!明白吧?
明白!吴言点头道,差不多就是个反向操作的意思,对吧?刚刚怎么卡路里的,现在就怎么从路里卡回去!对吧?末了,吴言又补充了一句:对于卡路里这个词,我还是头一回从字面意义上这么理解,并且切身体会到呢!这是不是可以算是活久见呢?
也可以这么说啦!苏子琴道,好啦,现在先别管这些有的没的了,先把你这个卡路里的问题解决了再说吧!闭上眼睛,慢慢倒退,跟刚才一样,想象你的周围都是一马平川的平地!
再次闭上双眼,吴言开始再次想象,随后如同倒带一样的向后退了相同的步数。完成之后,停稳,又过了一会儿后,吴言睁开了双眼,发现自己再度回到了墙壁前方,他刚刚所处的位置上,就好像什么都没有发生一样。
滋……滋……滋……
突然,随着一些如同电焊一般的声音,吴言面前的墙壁出现
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了两条竖线,一条横线,呈门字形排列,三条线都散发着金黄色的光芒,特别的耀眼!耀眼到吴言都感觉到自己的狗眼快要瞎掉了,便是不由自主的闭上了双眼,免得真的被闪瞎了狗眼。
刚才那如同电焊一般的声音消失后不久,吴言就听到了苏子琴的声音。
干嘛啊?你还想在这里闭着眼睛呆多久啊?苏子琴的声音是从吴言的正前方传来的。
吴言睁开眼睛一看,刚刚那个门字形的地方的墙壁已经被打掉了。
苏子琴就站在那里,只见她右手拿着一把电焊枪,看着吴言,并笑着说道:想听冷笑话么?
吴言并没有回话,只是摇了摇头。
不想听?不想听也得听!因为我想说!苏子琴完全不讲道理的说道:算了,还是猜谜好了!那么,就以我现在的这个行为,猜一款游戏的名字!
我知道!答案是《公主焊接》!还不等吴言反应过来,逮虾驴就已经眼疾手快的进行了抢答,并解释道:女王大人都拿着电焊枪了,那「焊接」这两个字肯定没得跑了!然后就是,按照分类来说的话,女王和公主都是属于一个分类的,有的帝国就是以女帝统治的,下一任的女王在登基之前那就是公主!
好像刚刚逮虾驴的行为,跟眼疾手快并没有什么直接的关系,这里应该纯粹就是逮虾驴他的反应比较快,仅此而已。
呵呵……吴言无奈的苦笑道:其实这也算是冷笑话的一种吧?
嗯!也是呢!苏子琴点头道,既然你第一次用穿墙b就卡路里了,那么也就可以理解为在穿墙的时候都是有概率顺带一块儿穿模的!既然有这个情况,不管概率是多少,那么就都应该正视这个问题!不能像有的游戏厂商一样,由于某个玩家反馈的问题是小概率的问题,就假装那个问题不存在,就无视玩家的反馈!那么,接下来,为了避免这个问题的再度发生,
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