一个游戏角色的作成可以很简单,也可以很麻烦。说简单的话,那就是使用经典的那些套路。比如说,经典的肉盾角色就是减伤和嘲讽那一套,当然也可以加个自回血之类的;经典的治疗角色就是加血和加增益效果,还有各种吸收伤害的护盾类技能之类的;经典的法师角色就是使用各种属性的单体攻击魔法和群体攻击魔法,又或者精通其中一种。而如果想要做出一个非套路的角色,那所需要的时间和精力自然就要比制作那些套路角色要多的多了。而现在,坦克与罗闻西就在研究,如何把黑黑黑不黑制作成一个包含其自身特点,也就是画风不同的火柴人特性的角色。
隐匿!我认为火柴人应该有的第二个特点就是便于隐匿!罗闻西很快便提出了自己的观点,如果是在夜晚的时候,又或者是其他周围的光线不足的时候,黑色的火柴人自然是要比其他画风正常的生物要容易躲藏的!虽然概念上来说跟变色龙差不多,但实际的效果却比变色龙还要好很多!毕竟,很少有人能理解,或者说很难愿意接受,世界上居然还会画风如此奇特的存在!因此,我认为,黑黑的第二特技就应该是跟隐秘有关的!如果你们没有意见的话,我想为其「我将坠入黑暗,换你回到光明!」,怎么样?说到最后的时候,罗闻西还配合着这句话摆出了一个特别中二的姿势。
不怎么样!完全不怎么样!特别中二!而且你说这话,就不怕芽衣一雷劈死你么?坦克摇头道,怎么就「我将坠入黑暗,换你回到光明!」了啊?你咋不说deep
fantasy呢?你难道不知道做这个文案的家伙被玩家喷的有多惨么?不,应该说,也许他直接说deep
fantasy的话反倒是不会被喷的这么惨了,甚至还有可能带来一大波哲学家刷屏!哦!算了!算了!还是不扯这些了!闻西啊!拜托!你怎么喜欢这么中二的台词啊?还有你那个姿势,到底怎么回事?我有姿势……坦克试图模仿罗闻西的姿势,我有姿势……然而却因为自身太胖,完全模仿不了,我有姿势……于是就这样,台词不断的卡壳,动作也一直这样卡壳着,我有姿势……具体来说,也就是腿抬不上去,手也转不过去,毕竟,坦克这个名字其实是外号来着!他的本名是朱大常,只是因为实在是太胖了,所以才有这么一个坦克的外号而已。
虽然坦克的话一直卡壳,动作也一直卡壳,但是明眼的人也都是看得出来的,坦克是想模仿罗闻西的动作,想说的则是「我有姿势我自豪!」这句经典台词。只是因为坦克实在是太胖了,才导致一直卡壳,一直没有完成而已。
中二难道不好么?我中二,我骄傲!我比别人更搞笑啊!罗闻西理直气壮的说道,你难道不觉得中二其实挺有意思的么?再者说了,现在很多游戏,很多动漫里面,都会至少加入一个中二类型的角色,而且那个角色的人气一般还都不低!这说明了什么?这说明了中二已经成为了一种潮流,或者说成为了一种沙雕文化了啊!同时也说明了时代在发展,随着物质的越来越富足,人们的娱乐精神也在逐渐的增加!要像是以前的话,很多人对于沙雕文化,恶搞文化什么的,滑稽文化什么的,都是嗤之以鼻的,甚至有大把人还会上纲上线的说教!而现在呢?现在的话,通常会有这么一种情况——在贴吧或者论坛,有什么自己的想法,但是又不确定这个想法对不对,又或者说自己面子薄,怕说错了被人笑话或者嘲讽,就说完了之后加个滑稽表情!这样一来的话,自己说对了,那固然是好的!但如果没说对,别人看到那个滑稽表情,多数也会当成你是在开玩笑!又或者说,知道你是认真在说,但在看到了滑稽表情之后,有想法自然也不会说的那么直白或者难听,都会绕一圈,留一手,说话不说满,做事不做绝!这样一来的话,对大家都好,难道不是么?有很多事情都是这样,反正也不是什么原则上的事儿,嘻嘻哈哈的说了也就说了,过了也就过了,无伤大雅!相反,为一件小事争的面红耳赤,最后撕的累死累活,那才是愚蠢!
不!这何止是愚蠢,简直就是愚蠢!坦克果断说出了那句经典台词,而后又是话锋一转,回归了正题,说道:那么,言归正传,既然你都已经说到「隐匿」方面了,我这里也是大概有个思路了!废话不多说,我现在就写在文档里给你们看吧!于是,坦克三步并作两步的回到了自己的电脑面前,按着自己刚刚突然灵光闪现的思路,在文档上面快速写下了自己刚刚的设计。
特殊技能2:火柴变化(a级),特技效果:根据作战场地的不同情况,使得自身获得一些特殊的效果。当作战场地为「黑夜」时,获得30概率闪避敌方所有攻击的特性;当作战场地为「沙漠」时,自身获得「火系」技能效果加成30,以及受到火系技能的伤害减免50的特性;当作战场地的场地的效果持有「敌方享受增益状态」且「我方未享受增益状态」的状况,又或者是「我方被附加负面状态」且「敌方未被附加负面状态」的情况时,修正场地效果,使得双方获得同样的「增益状态」或者「负面状态」进行战斗。
嗯?好像除了第一个「黑夜」,其他跟隐秘半毛钱关系都没有啊!而且「黑夜」是时间啊,「沙漠」是地点啊!把这两个混在一起,你就不会觉得很奇怪么?兄啊!这样根本就没有体现火柴根据不同情况的自由变化啊!这样根本就不自由啊!对于坦克所写的这些东西,罗闻西当即开始了连续的吐槽,沙漠地区跟火系有什么关系啊?热到可以直接煎荷包蛋这个我听说过,但是着火就有点过分了啊!还有最后那个什么场地增益和负面的,扯那么多犊子干什么呢!你直接一句「场地无效」或者「公平对决」不就行了么?费那么大劲是想干什么呢?累不累啊!
怎么沙漠就跟火系没关系了呢?坦克解释道:如果说,在一片大沙漠里,你有一个放大镜,而且是在白天的时候,你能不能生火?能不能?你说能不能?答案肯定是能的吧?对不对!既然可以的话,那沙漠和火自然是有关系的了!
好吧!你赢了!无奈之下,罗闻西也只能同意坦克的这个说法了,不过,他还是有其他的话要说的,只见他停顿了一会儿,思量了一番,而后说道:可是,就算有关系吧,先说关于火柴人获得了火系技能的增益,这一点我倒是勉强也可以接受,可后面那个减少受到火系技能的伤害减免一半是个什么鬼啊!你这火柴在进攻的时候就是好火柴,一点就着,在防守的时候就是受潮了的火柴,根本就点不着,所以受到火系的技能减半么?是这个意思么?
呃……这个问题嘛……怎么说呢……坦克思量了一番,而后说道:虽然我原本设计这个特技不是这个意思,不过你要是这么说的话,倒也没错就是!这就好比你在玩《公主焊接》的时候,敌方的布丁和我方的布丁的区别!总所周知,敌方的布丁都是各种miss,根本就打不中!而我方的布丁,基本上就是几刀就给人带走了,要不就是被喷水娃一口盐汽水给浇灭了!就是这么的神奇,就是这么的真实!末了,在罗闻西装备发话之前,坦克又补充道:不过,你刚刚说的那个「场地无效」我觉得还是可以的!那就这么办吧!我改一下!如果你还有什么想添加的,等我改完之后你再说!
行!没问题!你先把这个改完了我再说!罗闻西道。
很快,坦克便改好了这个黑黑黑不黑的第二特技,而罗闻西也开始说出了自己其他的一些想法。两人就这么讨论、研究、分析着,武琦琦则在旁边听着,希望从中能够获得一些启发,找到一些灵感,以便让自己那边关于紫紫紫不紫的技能制作能够做的更好一些。
很快的,坦克和罗闻西便修改好了黑黑黑不黑的第二特技,他们把刚刚「黑夜」和「沙漠」这两个明明是不同的概念却被列在一起的问题给修复了,把一会儿增益状态,一会儿又负面状态,要让双方平等的一堆废话进行了精简——然后又顺理成章的制造了更多的问题,作成了新的特技!
特殊技能2:火柴变化(a级),特技效果:根据作战场地的不同情况,使得自身获得一些特殊的效果。当作战场地为「雪地」时,自身获得「火系」技能效果加成30的特性;当作战场地为「山地」时,开场时己方全体获得「攻击力增加30」的效果,该效果于每个人每次使用技能或绝招攻击后降低10,可扣除至负值,每个人的增益或扣除效果独立计算;当作战场地为「敌方主场」时,我方获得与敌方相同的「增益效果」进行战斗。
很好!非常完美!就是这样!坦克十分欣赏这个结果。
对!真是太完美了!罗闻西也是如此。
可是,我完全感觉不到这个技能和火柴还有变化这两个词有什么关系啊!而且,为什么好端端的从a级变成了a级?武琦琦直截了当的说道。
跟火柴和变化没有关系么?坦克陷入了沉思,有哪些呢,有哪些呢?符合火柴人特性的东西到底有哪些呢?并且还来了一段自言自语。
没有关系么?好像确实是这样!不过,如果仔细想想的话,也许可以瞎蒙一个答案出来也说不定……罗闻西也跟着陷入了沉思,有哪些呢,有哪些呢?符合火柴人特性的东西到底有哪些呢?不知为何,罗闻西陷入沉思的时候跟坦克刚刚的那段自言自语竟然一模一样,无论是内容还是语调,都是一模一样的。
不过,名字只是一个符号而已吧?就算没有关系,也是没有关系的吧?对不对?这时候,武琦琦说话了,为什么一定要执着于「关联」呢?你们应该知道的吧?就像是游戏《环保熊2000》为什么叫作「环保熊」,其实原因是因为这个游戏跟环保一点儿关系都没有一样!特技这种东西,内容也未必就一定要和名字有直接的关联啊!你们为什么一定要寻找符合火柴人特性的东西啊?只要特技的内容不错,相对而言算是有特色,不是那种千篇一律的烂大街货,不就可以了么?
这么说,也对哦!坦克恍然大悟。
确实如此!照琦琦这么说的话,也确实是这样!就像是环保熊之所以叫环保熊,是因为它跟环保一点儿关系都没有一样,咱们给黑黑设计的特技,内容和名字也未必就非得有关系啊!说罢这些话后,罗闻西深吸了一口气,便是用十分感激的目光看着武琦琦,感慨的说道:琦琦,你说的真是太对了!这应该也就是大家所常说的「团队的力量」吧!三人行,必有我师焉!哪怕有些地方是外行,但关键的时候却可以给出让内行人大吃一惊或者大吃一斤的观点,从而解决问题的根本!
当局者迷旁观者清,有些东西还真就是外行看的会比较清晰,内行反而被规则条条框框的给束缚住了!坦克接过了罗闻西的话头,而后话锋一转,说道:不过,还有另外一种角度的解释!不知道为什么,很多东西就像是游戏里的「新手专享保底卡池」一样,只有新手才能享受的到!可能老玩家一百抽连半个ssr的影子都没见到,sr也全是保底出的,而新玩家的一百抽却是七八上十个ssr,至于sr,那更是多的都数不清楚了!虽然不知道为什么,但很多时候就是这样的!也不知道是某些游戏的官方可以设置的,还是说这就是新人才能享受的「菜鸟光环」什么的!反正就是新手、菜鸟才能享受到的专享福利啊!
于是,三人继续研究讨论黑黑黑不黑的技能起来。于是,作为角色属性数据和技能设计外行人的武琦琦的话也逐渐变多了起来,作为熟手的罗闻西和坦克的效率也逐渐变高了起来。
欲知后事如何,且听下回分晓!
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