这样的制作组和NPC真没问题吗  第0218集:沧海桑田,时过境迁,「极限流玩家」吴辽的种种回忆

类别:  | 搞笑吐槽 | 这样的制作组和NPC真没问题吗 | 明天的选择   作者:明天的选择  书名:这样的制作组和NPC真没问题吗  更新时间:2020-03-16
 
潮流这种东西,总是来的时候很快,离开的时候更快!

可能昨天还大红大紫的某种潮流,在经历了一夜之后,就突然变的无人问津,彻彻底底的凉了。

这便是潮流,无论任何领域,都可能会发生这样的情况!

不,应该说都已经发生过了这种情况,这样才对!

回想当年,沧海桑田,时过境迁,许非凡和吴辽回想着上次他们一起玩街机的时候,再看着面前的那些经典的街机老游戏,一种「恍如隔世」的感觉不禁油然而生!

非凡,你说,传统街机的潮流是什么时候开始的呢?吴辽不禁问道。

不……知……道……许非凡只是缓缓的回了这么三个字。

那,非凡,你说传统街机的潮流又是在什么时候结束的呢?吴辽又问道。

不……知……道……许非凡还是用根刚才一毛一样语气和语速,以及一毛一样的三个字回应着吴辽。

非凡!你咋啥都不知道呢?你今天是晕车的劲儿还没缓过来么?要是平时的话,就算我不问,你肯定也早就给出一大长篇的答案了吧!吴辽道。

哎!也许还没有开始就已经结束了吧!不是有句俗话是这么说的么?当一个时代抛弃你的时候,你甚至连说一声再见的机会都没有!也许街机游戏就是这么的生不逢时吧!又或者说,传统街机游戏机就像是「传呼机」一样,是一个本来就不应该存在的产物!感慨过后,许非凡突然画风一转,话锋也跟着一转,说道:你为什么不问问神奇海螺呢?

哼哼!神奇海螺表示不想跟你说话,并且还向你丢了一个蕾姆!如果你再问他的话,他可能会向你再丢一个拉姆,保不准最后连艾米丽娅都会丢过来!吴辽在随口开了个玩笑之后,说道:说道街机,我记得好像《FGO》的街机还挺火的样子!造成这种现象的主要原因,我想应该是《FGO》的手游比较火吧?都成为了一种游戏文化了!

没错,就是这么一回事!许非凡道,一个游戏一旦成为了一种「文化」,产生了一个固定而庞大,并且有购买力的粉丝团体之后,那么它的「周边」产物自然也会变的很畅销,这可以说是一种必然!其实我有的时候也在想,咱们的游戏什么时候能够像《FGO》一样,也变成一种「游戏文化」呢?我还是挺期待那一天的到来的!

没错!吴辽一本正经的说道:我们至今为止所做的一切都不是徒劳的全部木大,只要我们不止步,前方就会有路!我们……

喂!别给我整什么「希望之花」的梗了!许非凡立即打断了吴辽的话,我们现在是来玩游戏的,别整那些有的没的!不要再蘑菇了,我现在就去买游戏币,你在这里挑选一个看看先要玩哪个游戏!不要跟以前一样瞻前顾后的,不用管那个游戏是不是「吃币杀手」,你只要觉得想玩,那就选定,今天我请客!

那当然是得你请客了!毕竟你是老板嘛!哼哼!吴辽笑着回应道。

如果是当年的街机厅的话,那么最火的几款游戏如果不排上三四个小时的队伍,那肯定是玩不到的!有些地方的街机厅的情况甚至更夸张,如果你不早早的在街机厅开门之前就在外面像排队抢演唱会门票那样处于等待队列的前端,某些热门的游戏这一天别说玩了,甚至连围观的资格都不一定抢得到!

首先映入吴辽眼帘的游戏便是《圆桌骑士》,吴辽对这款游戏印象最深的地方除了这款游戏的难度相较于同类游戏要偏高一些之外,那便是这款游戏里独特的升级系统了。没错,这是一款可以积累经验值升级的街机游戏,这个神奇有趣的创意在那个年代自然是让人眼前一亮的!在《圆桌骑士》的游戏当中,玩家可选的三个角色在积累了足够的经验值之后就会升级,并且升级之后他们身上的装备都会发生变化,从一开始的普通装备逐渐换为一身看起来就很贵的铠甲。

而除了升级系统之外呢,《圆桌骑士》还有一个当时其他同类型的游戏所没有的「格挡系统」。在玩家按下攻击键之后的一瞬间,如果把遥感快速的往后拉的话,就会进入「格挡状态」,在这个情况之下的角色是出于「无敌状态」的,无论对手的攻势有多凶猛,攻击力有多强,都可以完美的格挡住!但是这个「格挡状态」的持续时间非常的短,目测的话大约只有一秒的样子,如果这期间并没有人对你所控制的角色发动攻击,那么此时你控制的角色就会进入到一个很多游戏里都可以看到的「收招硬直」状态。

因此,为了避免这种被动而尴尬的情况发生,玩家需要经过不断的摸索和练习,选择最合适的时候进行格挡,并且在感觉可能会因为自己格挡不住攻击而被迫进入「收招硬直」状态之前果断手动取消防御才行!

正如先前所说,《圆桌骑士》里有三个角色供玩家们选择,由于当时大家都看不懂游戏上面的那些异国的文字,所以就都以口口相传的外号称呼她们。吴辽还记得,当初他看到玩这个游戏的人都分别管这三个人叫王子、胡子还有壮壮。

不得不说,王子确实是三个人里长的最帅的,而且他在升级之后会穿上一身金光闪闪的铠甲!毕竟游戏设定的年代是古代的欧洲,长的这么帅,而且还能穿着这么贵的铠甲出来刷刷刷的具备实力的偶像派高富帅,那肯定就是王子没跑了!所以说,把他叫作王子的话,那还真的是一点儿毛病都没有。

王子不仅长得帅,而且身手非常敏捷,走位飘逸,重攻击出手干净利落,在当初的街机厅里是大家都会优先抢着选的人物!毕竟,这才是当年的王道系主角应该有的样子,长的又帅又有实力,而且用起来又特别的顺手,玩着很爽!

在游戏里的三个角色里,只有一位是长着满脸络腮胡子的,既然是这样的话,那么称其为「胡子」自然也是非常合理的!这就好比一个汽车维修员,他在踢足球比赛的时候如果身上带一个拧螺丝用的扳手和一把锤子那也是非常合理的一样。

在游戏开始的选人界面,胡子是放在三个人物最中间的位置的,这是非常明显的主角待遇。但是,胡子在游戏的三个可选人物里却是最不好用的一个。他的重攻击挥砍有个相当坑爹的准备动作,无论是破锭还是破绽都非常之大,非常容易被敌方的BOSS甚至是小兵反手一个超级加倍给反杀。缺点过于明显,想玩的风生水起就很需要把握重攻击的时机,用起来那是相当的难受。

作为一个街机游戏里的可选人物,要么长的帅或者技能炫酷拉风,要么用起来顺手,若是能像王子一样两者兼备,那当然是极好的!就算不能两者兼备,能满足其中一个条件当然也是没问题的!而胡子,他长的也就那样,用起来又不顺手,可以说两个条件都没有满足。那么,他最后的结果自然毫无疑问,当然是被很多玩家所嫌弃,玩的最少的人物了!

最后一位被称之为壮壮的家伙,那自然是因为他是一位身材魁梧的壮汉了!在《圆桌骑士》游戏当中,王子会穿着全身的铠甲,胡子除了全身的铠甲外还会戴上一个骑士头盔,身后还有一个红色的小斗篷。而壮壮跟王子和胡子就完全不一样了,他除了右肩膀上戴着一块肩甲外,就只有腿上有腿甲了,一身肌肉显露在外,管他叫作壮壮自然也是合情合理的!

壮壮正如其名,身材魁梧,手持大斧,并且在游戏的三位主角当中拥有最高的攻击力!尽管那时候还没有「我的大斧早就饥渴难耐」这样的名梗,但时隔这么多年再去回味的话,却也颇有这么一番韵味。也许正是因为壮壮的身材非常魁梧,外加在防具方面只佩戴了肩甲和护腿,所以他也是游戏里三位角色里唯一能够奔跑的角色!

对于吴辽来说,壮壮是三个人物里最好用的,造成这种现象的主要原因,大概是因为街机厅里大家的首选人物都还是王子。因此,要不是在开始游戏的时候眼疾手快,又或者是说在加入其他人已经玩了一段时间的战局的时候,吴辽也就只有壮壮可以选了。毕竟「颜值即是正义」这个梗虽然早些年的时候并没有普及开来,但人们的心理想法却就是这么一回事儿,又帅气又好用的王子当然是首选了!也许是玩的多了,玩的熟练了,再加上壮壮本身也确实挺好用,而且是游戏里三位角色之中攻击力最高的一个的缘故,吴辽才会认为壮壮才是《圆桌骑士》的三个人物里最好用的一个吧!

其他两个人物的升级都是升级装备,而壮壮升级到后面却是剃了光头并且也长出了胡子。这说明了什么?这当然是说明了壮壮的强大啊!想不到非常著名的「变强了,也变秃了!」这个梗竟然可以追溯到这么早的街机游戏里,不得不说,经典的老街机游戏还真是博大精深,值得玩家去反复推敲琢磨和细细品味啊!

既然这款游戏的名字都叫作《圆桌骑士》了,那游戏的背景故事自然也是根据经典的亚瑟王与圆桌骑士的传说故事进行改编的了。只不过,当初玩的时候,谁都没想这么多,反正玩起来爽才是最重要的!什么故事背景,什么基本设定之类的,那是什么?重要吗?玩游戏嘛,玩街机游戏嘛,最重要的那当然还是欧拉欧拉欧拉的一通狂按了!

再后来,当吴辽成为了一名游戏行业的从业人员之后,他自然也因为一些工作的需要再一次的接触到了这款名为《圆桌骑士》。只不过这一次的接触并不是在街机上,而是在电脑上的街机模拟器之上。

既然从玩游戏编程了工作需要,那么侧重点就不能再是欧拉欧拉欧拉的一通狂按,只顾着玩着爽了。对于《圆桌骑士》这款游戏的故事背景,人物设定,还有很多游戏深层以及游戏周边的事情,因为工作的需要,吴辽都必需弄的清清楚楚才行!

经过一番简单的了解,吴辽得知《圆桌骑士》游戏里的三位主角他们分别是亚瑟王,有「湖上骑士」之称的圆桌第一骑士兰斯洛特,以及拥有「圣光骑士」之称的圆桌第九骑士珀西瓦里。

那么,《圆桌骑士》游戏中的金发王子就是亚瑟王么?

不,具备英俊帅气而且实力强劲的被玩家们称之为「王子」的金发剑客并不是亚瑟王,而是兰斯洛特!亚瑟王其实是《圆桌骑士》游戏中最不好用的那个,站在选人界面正中间的那个,被一些玩家称之为「胡子」的那个才对!

当吴辽第一次知道这个消息的时候,他当然也是像很多知道真相后的老玩家一样,大吃了一惊的。而且,为了缓解这份惊讶,吴辽在大吃了一惊之后,还在晚上特意找了家自助餐餐厅去大吃了一斤!不,确切的说,当时吴辽应该是大吃了起码五六斤才对!

随着继续深入研究,吴辽又通过网上冲浪的方式在查阅了大量的网路资料,以及通过电脑上的模街机拟器亲自反复进行游玩试验,而挖掘出了《圆桌骑士》这款经典街机游戏当中更多有深度的内容。

比如说,游戏里有一个连续击杀小兵可以让获得的分数加倍的设定,如果熟练的运用这个设定,那么玩家就可以快获得大量经验,很快就可以升级了。《圆桌骑士》这款经典街机游戏里一个角色如果升到满级16级的话,大约需要四十多万的分数。而当初很多在街机厅里玩《圆桌骑士》的玩家,如果在不知道任何技巧的情况之下,通常就算是打通关也就只有三十万左右的分数,有的时候甚至只有二十多万左右,连满级的16级都升不满!而吴辽在通过查阅资料和自行使用模拟器实践游戏之后,在把握了各种技巧后可以轻而易举的刷到四十多万分,让角色升到16级的满级!

对于普通玩家而言,可能升到满级16级就算是圆满了,但对于吴辽而言,那才是刚刚开始!吴辽作为一名「极限流玩家」,在游戏通关之前把人物升到满级这种事,对于他而言才仅仅只是开始而已!他还有更高的追求,比如说通关时候的最高分数!

在经历一次又一次的研究,一次又一次的突破之后,吴辽通关《圆桌骑士》游戏时候的分数逐步从四十万分提升到了五十万分,然后是六十万分,七十万分,八十万分,最极限的时候甚至突破了一百万分的大关!不得不说,这确实是一件恐怖如斯,让人倒吸一口凉气的记录,虽然在旁人看来可能没有什么意义,而吴辽作为一名「极限流玩家」,他做到了这种事情之后,获得的这种成就感,得到的这种喜悦感,除了他自己之外,大概就只有同是「极限流玩家」的许非凡,还有其他的一些同好玩家能够感同身受了!

不过,作为一名「极限流玩家」,吴辽当然不会就此满足,他继续查阅着资料,继续对《圆桌骑士》这款经典街机游戏进行着研究和尝试!经过一段时间的摸索和练习,吴辽便学会了《圆桌骑士》当中一个被玩家们称之为「打宝」或者是「刷法杖」、「刷命」的打法!

在《圆桌骑士》的游戏当中,可以加分数的大宝箱和可以回血的大肉玩家都是可以通过对其攻击的方式让大宝箱化为几个小钱袋,让大肉变成几块小肉,好方便玩家们之间进行分配,一人拿一部分的小钱袋得分数,或者一人拿一部分的肉回一部分的血。不过,有的时候呢,在对大宝箱或者大钱袋进行了攻击之后,它们并不会分成几个小钱袋或者几块小肉,而是变成了一个可以让玩家等级直接升一级的「升级法杖」,可以增加玩家剩余命数的「骑士铠甲」,又或者是其他特殊的战利品。起初大家都以为这种现象是随机发生的,但随着一些「极限流玩家」的深入研究之后发现,这并不是随机的事件,而是有迹可循的!而造成这种现象的主要原因,是因为《圆桌骑士》游戏里内置了一个光头!不,是内置了一个参数才对!不过,如果严格来说的话,其实跟「内置了一个光头」也还是有一定关系的。

在《圆桌骑士》游戏里,存在一个16进制的两位数的数值,从「00」、「01」、「02」到「09」、「0A」、「0B」,再一直到「0F」、「1F」、「2F」,最后是「FF」,一共有256种组合,研究这些的「极限流玩家」们通常将其称之为「乱步值」或者「乱步码」。当且仅当这个「乱步值」是特定数值的时候,如果玩家们在这个瞬间对大宝箱或者大肉进行攻击,那么大宝箱或者大肉就会像先前所说的那样,变成一个可以让玩家等级直接升一级的「升级法杖」或者是其他指定的特殊战利品了!

这个「乱步值」在《圆桌骑士》游戏里是无法直接看到的,并且《圆桌骑士》游戏里玩家和NPC的一些特定行为都可能会让其发生改变。而当且仅当「乱步值」在变成一个特定的数值的时候,敌方的NPC小兵或者BOSS都可能做出一个或者几个特定的动作!比如说《圆桌骑士》游戏里最常出现的那个贼头鼠脑,穿着红蓝相间的衣服,拿着一把小剑,多数时候都是在那里摇头晃脑摸鱼的杂兵,在「乱步值」是特定组合的时候,他们就一定会做出诸如「向前连续三个前滚翻」,「冲刺几步然后向前直刺一剑」之类的动作!因此,有经验的「极限流玩家」就可以通过这些敌方NPC的特定动作来判断现在的「乱步值」到底是多少,从而便于他们完成「打宝」或者「刷法杖」的操作!

不过,要是想要玩好「打宝」的这种高端玩法,光是知道如何通过敌方NPC的动作来判断当前的「乱步值」,这肯定还是远远不够的!必需要想办法去「控制」好这个「乱步值」,那才能随心所欲,轻松自如,如鱼得水,被水淹没的玩转「打宝」玩法!而想要更好的去控制「乱步值」的话,就不得不说起刚刚所说的游戏里跟「内置了一个光头」这件事。

内置了一个光头?

这个光头是谁?

那当然就是被玩家们称之为壮壮,在随着等级的提升之后会「变强了,也变秃了!」的,拥有「圣光骑士」之称的圆桌第九骑士珀西瓦里了!

壮壮是《圆桌骑士》游戏里唯一的一个可以随时随地都能改变「乱步值」的,拥有掌握「命运」能力的男人!只需要一个小跳,壮壮就可以让游戏的「乱步值」增加一个固定的数值。正所谓是小跳一时爽,一直小跳一直爽,打宝高手们只要用壮壮不断的跳跃,就可以完美的刷出自己想要的宝物,达成在很前面的关卡就升到了16级的满级,又或者是把人物的剩余命数刷到九条之类的!

其实早期的很多游戏都有使用这个包含「乱步值」的系统,《圆桌骑士》只是其中比较具有代表性的一个而已。身为一名「极限流玩家」,吴辽也研究过很多其他的包含「乱步值」系统的游戏进行刷宝打法。把一个游戏通过不断的研究和挖掘,玩出各种各样的花样,这便是「极限流玩家」最大的乐趣了!

那么,这次吴辽会选择这款经典的游戏《圆桌骑士》吗?

以吴辽现在的技术,一币通关《圆桌骑士》绝非难事,无伤通关对他而言也没有任何压力。而许非凡的实力与吴辽五五开,因此他们两个人如果玩的话,定然可以一人一币,轻松自如,如鱼得水,被水淹没的将《圆桌骑士》快速通关的!

不过,吴辽只是看着面前的《圆桌骑士》游戏机的机台笑了笑,目光就转向了下一个机台了,他并没有选择《圆桌骑士》这款游戏!

欲知后事如何,且听下回分晓!

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