完本感言:
曾经想写很长的感谢名单,把这里面提到的游戏制作人员一一列举。
还有所有的读者,投票的,评论的,建议的,和订阅的。
从去年4月28日开写,到5月28日开始连载,到今天完成了,没有一天缺勤,有很多次中途想放弃,真的一半靠毅力,一半靠大家的支持完成。
从书的成绩说不值一提,从自己的收获说,非常受益。
成年人没有什么对错,想做就做了,以后还会继续写书的。
最初的计划可能比这个长一些,还有几个项目可做,发现自己的写作思维固定了,已经无法放开了,再做几个也不可能改变命运了。又有一件奇怪的事情发生,从去年10月开始,我发现写的很多事情,很多细节和我的现实生活,工作非常吻合,这个到了写疫情的时候,恰好是今年春节前后……
所以我把最后一个游戏写成做一款探案相关的电视剧和游戏互动的游戏。
衷心的希望能够成功,很多关于这个游戏怎么做的思考我也写到最后几章了……
明天过后,未来的两个月把产品做好。
再一次感谢所有的读者,所有我的游戏制作生涯认识的游戏制作人员,感谢已经消失的“新浪游戏制作论坛”,感谢国内唯一的“游戏超级群”,最后感谢我的上个东家,在我离职前后给了宽松的时间和经费,让我开启这段写作历程,还有我的妻子,支持让我又在家里待了四个月,从开始第一个章节到上架……
天下没有不散的宴席,希望大家都生活幸福。