4夜深人静
是啊,《EQ》这么好的游戏,为什么玩的人不多呢?
这其实源于一种认知误差,凡是玩游戏多的,都有一种错觉,即我玩的游戏是“好玩”。
特别是早期,国内刚开始有电脑游戏,能够玩到的平均学历,智力都比较高。等到开始有网络的时候,能够上网的人在同龄人中也是优秀的……
所以会养成这种所谓的优越感,以这位IBU出来的策划,本来就是211以上大学毕业的,又是通外语,在外国公司能和老外谈笑风声的人,算是凤毛菱角。他的游戏经验,游戏经历秒杀国内九成九的玩家毫无疑义,那么如果连他也需要七八个小时才能走出城镇,这个游戏是不是难度太高了呢?
我们可以假想这样一个场景,2002年,有一个玩家要在家或者在网吧或者在公司,电脑要为较高配置,要有宽带,需要整整一个白天完成,这样的玩家有多少呢?
从游戏的设计者而言,《EQ》是一个堪称杰作的游戏,对于世界,有大量的老一代桌面游戏(龙与地下城)以及早期的MUD游戏的培养,还有《UO》网络创世纪,《卡米洛特的黑暗时代》等等,这些游戏及文化影响了几代的计算机从业者,大家玩《EQ》的时候,自觉的遵循“角色扮演”这四个字,就像《生活大爆炸》中几个宅男进场玩的桌面游戏一样,玩者遵循规则,扮演自己的角色,有时候还需要一个说书人,大家必须非常认真的投入中,这样的游戏才好玩。
在著名的IDsoft中,被誉为史上最牛逼的程序员约翰卡马克曾经按照AD&D的规则创造了一个游戏世界,几个好友足足玩了一年多的桌上游戏。据记载卡马克仅法术就写了几十页的术语表,而当他的好友用魔界全书交换了最强的武器“大刀”后,根据规则,魔界全书召唤了无数的妖怪,攻占了人间,所有的人扮演的角色都牺牲了,而且不能复活,既然参与游戏,就要接受这样的结果。
这样的文化氛围的游戏,距离此时刚开始互联网发展的中国玩家,是不是太远了呢?
比如,人物会累,会饿,会饿死,这是MUD的规则,放在国内运营的网游中,就显得太另类了,走到水深会淹死,从山坡掉下去会摔死,掉到岩浆里烧死的时候,连尸体都捡不回来……删号重炼?
这时候你发现最需要的是朋友,只有一种法师可以把你的尸体从炽热的岩浆里召唤出来,这是一个技能,还需要一件特殊道具“棺材”,棺材在游戏的价格不低,要拿至少十个小时以上的打金时间来换。
然而,不是每种怪物都能掉出金币,也不是有遍地的怪物供你打。当出现怪物的时候,前面排队的玩家打,打完了刷新出新的怪物你才能打,这是游戏默认的规则……为了能在游戏生存下去,你最好加入公会,而公会要走测试的流程,没有连续几天的考验,你永远只是一个散人,而你进了公会,就要遵守誓言,做出贡献……
这些事情,听起来很好玩,写成文章也很好玩,自己亲身去打就没有那么容易。让很多在里面玩家不满的事情,确实有一些不懂规矩的玩家在里面喊叫,抢怪,打扰别人,这并不能归结于素质,而是对这种游戏太缺乏了解……
相当长时间,这位策划都沉浸在这个游戏中,曾启想,这游戏确实值得一玩,也确实是一种与众不同的游戏体验,只是距离国内的玩家太遥远。
事实上,在两年后,魔兽世界开始在北美测试的时候,中国的玩家已经受过洗礼了,同样中国的网络宽带也升级过了,纯属泡菜的韩国游戏玩腻了的时候。WOW出场了,《EQ》是索尼,育碧这样的巨头,而从网吧里,最早的联网长大的玩家们,熟悉暗黑破坏神1&2,星级争霸,以及魔兽争霸,这才是WOW腾飞的基础,饶是如此,当时还有很多业内名人认为WOW在中国不能成功,举的例子就是曾经的《EQ》。
看着策划的角色在树林外徘徊,问为什么不进去?
策划说:“这森林夜里会刷新厉害的Boss,我不能进去,我要等天亮!”
说起天亮,现在已经十一点了,曾启意外的发现《孔雀王》居然更新好了,连忙进入游戏,霎时间,人山人海,新手村卡成动画片。曾启连忙控制着女角色冲出去,跑到人少的地方打怪,别的不说,一身破布烂衫,有碍观瞻,先打几件新手装开局。一边打怪,一边想,这些做游戏的人怎么想的,初始的角色一定要穿着短裤背心吗?能不能稍微好看一些。
正想着,背后一声“当当当当”响亮的声音,曾启回头看,是小叶子来了,帮着做音效,小叶子挥手跟曾启打了招呼,把音响声音调低,开始工作。而就这么一瞬间,曾启发现自己刚到6级,就掉线了。
于是曾启连忙重新登录游戏,还好,身上装备还在,等级没有变化,于是赶紧向村外跑,刚出村,什么都没有看见,屏幕中一道红色的血字“你已经死了”,系统信息中告诉,被某某玩家杀死,这才想起6级就离开了新手保护限制,那么谁这么无聊杀新人呢?
再走到村口,场面令人震惊,村口为分界线,里面挤满了曾启这种刚换了一件半新不旧衣服的6级左右的新人,村外已经有一堆盔甲齐全的战士和法师,远处还有几个弓箭手,他们堵住门口,只要超过6级的人出来,顷刻间横尸荒野……掉出来的几个金币都被抢夺干净,而这些高等级的玩家非常得意的叫嚣,这服务器我们包了,大意就是他们打了足够的怪物,有了足够的装备后,才会放过新人。
上百个像曾启一样的新人无计可施,只能在村里和村外对吗?
总结起来就是
你进来啊!
你出来啊!
然后是各种淋漓尽致的对着对方母系亲属的痛骂!那时候没有敏感词过滤,满屏幕都是各种人的下体器官的多种文字表达……
玩《EQ》的策划扭头过来看一样,什么都没有,但是鄙夷的表情不言而喻。
曾启看着自己的屏幕和隔壁的屏幕,对比起来,差距天壤之别。这边人山人海,那边门可罗雀,这边骂声对抗,那边结伴闯荡……
小叶子也过来凑热闹,问曾启:“你要跟他们继续骂下去吗?”
刚问完,又断线了,再登录,系统提示:因为堵门和各种BUG,系统将进行紧急更新维护,预计为两小时左右,曾启看看表,凌晨1点了,等等吧,便随意刷起网页来,看看有什么新游戏,比如现在又开始搞明星代言了,台湾的游戏橘子请了当时非常红的徐若瑄代言一个叫《混乱冒险》的游戏,新闻上说,徐若瑄会亲临现场,玩家可以在游戏中和明星交互对话……
小叶子打了个哈欠说:“太困了,我打个盹再起来调音乐,睡过了也别叫我啊。”然后踱步走进了会议室。会议室里面有几个睡袋,大家贴了牌子,各用各的。
刚到凌晨两点的时候,有女人背后喊曾启:“小叶子呢?”
原来是小叶子的女朋友小可乐,皮肤比较黑,不怎么好看,但是身材很丰满,像500毫升的可口可乐瓶子,这是她名字的来历。她也是有一搭没一搭的工作,最近在衡山路一代的酒吧当服务员兼职推销洋酒。
小可乐坐在曾启旁边,酒味和香水味混合在一起。
曾启连忙说:“小叶子在里面睡了。”只希望她快快离开。
可是小可乐似乎很兴奋,大谈今天的生意很好,说好些外国人认为她是地道的东方美人,所以卖掉不少酒,并且她掏出几块巧克力塞给曾启,说是客人送的……
曾启看了一眼巧克力的包装,什么都没有说,塞给同伴策划,同伴策划看了一眼英文什么也没有说,还给小可乐,说:这巧克力带有兴奋作用,不能多吃的!
小可乐哈哈大笑:又不是春药,怕什么,然后继续坐在这里,看两人打游戏,号称要等小叶子起来……