网游之武安三国  384 系统更新

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 网游之武安三国 | 武安萝莉   作者:武安萝莉  书名:网游之武安三国  更新时间:2021-04-02
 
经过了几天的准备,武安邦带着万人和武安国的六千军队汇合,再加上上万一起出发的大军,直奔北海郡和齐国。

因为有青、兖、徐三州交界处五岳之一的泰山阻拦,所以武安邦无法带军队直接前往酸枣会盟,那么只能向西从兖州北部南下,或者先向南下徐州再向东。

不过考虑到壮武郡和徐州北部琅邪泰山寇的冷谈关系,再加上刘繇专门写了一份信给刘岱,让其好好接待武安邦带领的队伍,所以这人情武安邦自然毫不客气的收下了。

虽然刘岱历史上比较苦逼,但现在依然是盟军里地位前三,算上汉室宗亲的身份,还有兖州诸郡出兵近十万的话,完全可以说各路诸侯里地位第一的人。

在此期间也发生了几件事,

其一,青州战事结束,相对无所事事的管承派人来,希望武安邦能够带着他去酸枣玩玩,见识一下诸侯会盟的壮举,毕竟从乐安郡的黄河出海口可以直达洛阳,说不定青州水军在这次战役中可以起到奇兵的作用。

武安邦看的有些哭笑不得,打仗居然用玩玩这个词,然后扫了管承的忠诚度一眼,果然有些下降了,这家伙不愧是海盗出身,估计看到闫柔建了大功也有点捉急了,主动请缨。

虽然管承说的很有道理,如果水军南下的话,确实有奇兵的作用,但面对皇城洛阳,这些奇兵有多少作用呢?哪怕一不小心占领了洛阳,但以洛阳和壮武郡这么远的距离,武安邦不仅木秀于林,而且无法两头坚固。

更别说武安邦的本意就是低调行事,去捞一波名声即可。

既然管承主动请缨,而且青徐也没什么拿得出手的水军将领,武安邦自然不会再打击对方的积极性,于是武安邦直接派人让管承带着水军主力在东莱郡北方的那些海岛上练习海战和登陆作战,并稍微透露了一下,等讨董回来,就给管承一个表现的机会。

管承闻言自然明白等武安邦讨董回来,估计就是壮武郡扩张之时,也是自己建功立业之日。

另一件便是壮武郡郡丞罗达希望告老还乡。

武安邦还是一阵无语,知道这罗达为人事故圆滑,怎么也学起武丰来了。

罗达的意思是郑玄的几位弟子才华出众,已经远超过他,所以不好再担任壮武郡郡丞,希望回家乡教书,教化当地百姓。

国渊、孙乾、崔琰三人才华自然大于罗达,不过几人才上任几天?直白的说就是青涩的很,别说郡丞职位,估计担任县令都有些吃力,自然还需要罗达这个老司机带带他们。

而且话说回来,郗虑也是郑玄的弟子,才华同样高于罗达,之前怎么没见罗达说要告老还乡。

不过武安邦思路一转,顿时明白罗达的意思了。

武安邦特意带着武丰去酸枣见见世面,那么壮武郡最高的官员就是罗达了,虽说罗达没有军权,但内政官员这段时间在名义上可都是归他管理。

但壮武郡不同于之前的是,壮武郡各处郑玄派的内政官员大量增加,再加上武安邦对于郑玄四个弟子的器重。罗达自然担心不能服众,所以这一出也算是一种试探。

试探武安邦的态度,即是向武安邦表达自己忠心,有急流勇退的自知之明,也可以理解为希望武安邦给其撑腰,怎么选择看武安邦的态度。

不愧是老奸巨猾。

武安邦笑了一下,自己自然要给罗达撑腰,即便以后随着地盘扩大,罗达能力不够,但在人才空缺时候,担任一个郡守还是可以胜任的,自己没必要浪费人才。

于是武安邦临走前特意半公开的对着罗达训斥了几句,也就是三个内容,

其一,罗达是壮武郡老臣,为人品行端正,两袖清风,是壮武郡道德模范,树立了良好的风气,武安邦自然相信自己和武丰不在的这段时间罗达能够管理好壮武郡;

其二,罗达管理经验丰富,不要藏私,多带带有潜力的新人;

其三,罗达在不其县担任多年县令,对于现在的东牟郡和东牟王家想必是比较熟悉,以后和东牟王家的接触还要依靠罗达。

如此一来,罗达和其他聪明人自然明白武安邦的意思,得到算是武安邦承诺的罗达,忠诚度也蹭的长了一些,也不在觉得自己的权力被武安邦和玩家架空,算半个傀儡人物。

就在武安邦带着众人离开齐国,在刘岱使者的接应下,准备进入兖州时,消失已久的系统声音再次在耳边响起,

“叮,系统公告,历史重要事件,诸侯讨董条件已经触发,将进行一天时间的更新,望诸位玩家理解。”

武安邦顿时发现自己周围的一切颜色暗淡下来,也凝固起来,好像时间停止一样,武安邦只有思维还能够运转。

“尊敬的玩家,游戏正在保存中,请您下线,3,2……”

武安邦选择下线,顿时眼前变暗,等再次感到光亮睁开眼睛,已经回到了下线空间。

武安邦心中一动,打开官方论坛,果然玩家们在上面已经吵成一片。

毕竟讨董这个事件,由各个玩家势力传出,玩家们也早已知道,大部分有能力的都在赶往司隶的路上,系统突然更新,让大部分玩家感到懵逼,纷纷到官方论坛上询问。

好在官方也明白三国区玩家的疑惑,官方的解释也在此时发布在论坛上,武安邦点进去看了起来。

原来这次突然地更新是因为,游戏官方发现联军和董卓之间的实力对比失衡,为了更好的平衡董卓和联军诸侯的实力对比才进行的更新。

要知道从各地赶来投靠联军的玩家已经有上百万之多,还没计算在路上的,而董卓一边的玩家不过十余万而已,这样的玩家数量已经由量变上升的质变。

所以官府决定,开启两个对立阵营,且取消阵营好感度,改为通用好感度,战役结束后可以更换成自己所在npc势力或者npc武将的好感度,两边的奖励也变得大同小异,避免阵营的差异性导致的实力对比失衡。

但这样一来,依然是反董联盟势力强大,所以官府再加入一个人数平衡系统,就是阵营奖励程度和人数成反比,这样一来,哪怕联盟玩家数量碾压董卓势力,但最后获得的奖励反而不如对方。

只能说官方太了解玩家的趋利性。

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