网游之武安三国  027 再次单挑

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 网游之武安三国 | 武安萝莉   作者:武安萝莉  书名:网游之武安三国  更新时间:2020-06-21
 
两天后的校场上。

一群大汉、妇女,小孩在民兵训练场外围成了一个圈。

武丰持枪站在圈内中心位置,武荣和武安邦也拿着各自的兵器站在武丰两边,相互对视着。

武荣一脸兴奋,虽然自己这把十拿九稳,在父老乡亲面前可以一雪前耻,但毕竟之前先输了一场,心中不免也有一些紧张,不过摸着冰冷的枪杆,武荣的心也慢慢平静下来。

武安邦心中一片平静,握了握手中的制式长刀,武荣想通过自己磨练战斗意志,自己又何尝不是?

武看着对方全身闪亮的皮甲,两米多的长枪,心中不禁想到,这下才是真刀实枪,虽然难度又上升了一些,但那又怎样!自己这些天可是进步的更多。

“人物属性

     姓:武安名:邦字:无

     后天属性

     统帅:15 武力:24+5 谋略:12 内政:10 ”

看着自己高达29点的武力,再想想自己前几天面对武荣时才18点武力。最重要的是,自己通过这几天演练制式长刀,已经熟练的掌握了一些短刀的技巧。

“双方退后,行礼,开始!”

武丰在讲解一些注意的事项后,持枪退到一边,宣布了比赛开始。

只见武荣并没有中平枪起手,不知是无法保证自己刺中武安邦,还是怕造成杀伤,右手持枪于中段背在身后,向武安邦冲去。

武安邦见武荣不知是自信还是自大,居然不利用枪的长度优势进行防守反击,心中一乐,也向武荣冲了过去,这样相向而行的双倍奔跑速度,更加考验双方的沙场经验。

武丰在一旁叹了口气,毕竟是少年心性,在乡亲父老面前不好意思进行防守反击的打法,而是采取了自己并不擅长的互冲。

很明显,相对于老油条的武安邦,武荣的单挑经验明显比较生涩,或者说,除了虐菜或者被虐,武荣很少进行相同水平的激烈对抗。

武荣为了保证力度和准确性,出枪的时机明显稍慢了一些。另一边,武安邦显得精确又熟练,发现武荣挥枪稍慢,更是加快速度,避开枪上力的的最大点,双手持刀摆出格挡的姿势。

“噹~”

一声巨响,互冲的双方都停了下来,只见武荣双手持枪,狠狠的压向武安邦,却被武安邦一手持刀把,一手持刀中背挡了下来!

双方互相发力,武器发出咯咯的声音,但由于双方力臂长短不同的原因,武安邦居然渐渐占据上风,武荣大惊之下,急忙收枪再挥。

武安邦借机前进一步,看着仓促袭来的长枪,刀背靠着胳膊,稍微倾斜成功卸力,又挡下一枪!

趁对方收枪,武安邦又前进一步,挥刀,迫使武荣不得不挥枪横挡。

是的,相比于之前,武安邦无法近身的尴尬场面,或第二次靠取巧近身。

现在,武安邦在和武荣的正面战斗中,从第一次交手计算,只用了3步,就突破了武荣的防线!迫使武荣在长枪的劣势区域进行拼刀的尴尬境地!

武荣此时也顾不得面子,只能一边格挡一边通过后退拉开距离。有趣的是,在近距离对抗中,武荣虽然枪法陷入劣势,但力量却又明显占于上风。

所以别看武安邦像牛皮糖一样,紧紧地贴着武荣,但一不小心就会被武荣推开或后退拉开舒适的距离,然后一阵狂风暴雨般的枪法。

就在武安邦靠着自己熟练的经验尽力压制住武荣时,武安邦突然身形一慢,再次被武荣拉开距离!

该死,体力值又低于60点了!武荣趁机持枪反击,枪出如龙。

“停!胜负已分。”

武丰的声音及时响起,一杆大枪横在武安邦和武荣之间,拦住武荣的长枪,宣告比赛的结束。

“叮,恭喜玩家挑战自我成功,增加武力值1点,增加请再接再厉。”

“丰叔,我马上就要反败为胜,你怎么喊停了!”

武荣见自己出枪被武丰阻拦,这可关系到自己的面子啊,不由得出声问道。

“你自己一看便知。”

武荣闻言抬起头,向前方望去,只见武安邦已是满脸汗水,很明显体力消耗较大,再比下去,胜负先不说,其力道已经不好控制,很容易刀剑无眼,伤人伤己,切磋本就是点到为止,也自然没有再比下去的必要。

而自己体力还很充沛,慢慢占据上风,以此看来,这把是自己胜了,武荣在心中想完,却见武丰视线仍盯着自己,自己的衣甲位置,难道自己想错了,武荣不由的跟着视线下移。

胸前的皮甲完整无缺,只是有一点灰尘,灰尘?自己明明经常擦拭护甲。

武荣这才发现自己的胸甲和护腿上,布满了武安邦的脚印,刚才在紧张激烈的战斗中,对于这些伤害不大的小动作,自己并没有察觉。

武荣脸色也慢慢难看起来,很明显,自己以为的势均力敌其实是自己被虐了,一直被虐到武安邦体力不够用,在这么多乡亲父老围观的情形下,武荣也不好意思认为是自己获胜。

武安邦看到两人的视线,虽然脸上没什么变化,心中也不由得老脸一红,继续打的话肯定是自己输,谁想被及时叫停,而这些为了破坏对方重心的勉强破防的攻击,居然成为了武丰判定比赛胜负的关键。

武安邦看武荣面色有点难堪,心思一转,这难道是武丰故意在自己体力刚跌入60时候喊停的?不过,管他呢,正面能压制住武荣,也算达成目的了。

武安邦也通过和武荣的两次单挑了解了系统对于武力增加的判定。

通过刚才和武荣的比武可以感觉到武荣整体只比自己略强一些,也可以说强一个档次,自己胜利了以后,系统奖励1点武力值。

之前杀山贼和杀山贼伍长、什长、精英也符合自己的推算。击杀或击败3个相同档次的NPC,玩家增加1武力值。越级击败NPC,则根据档次差距,获得武力奖励。

另外山贼伍长和什长应该比比普通山贼稍强一些,可以推算出山贼精英武力在二十多,而武荣的武力则在三十多,很可能接近40点,再想想之前武家村的入村挑战规则,让一群武力不到10点的玩家去挑战武荣,这系统真是用心险恶。

至于武丰的武力么,从刚才能后发而先至,挡住武荣的突刺,再加上武荣老师的身份,最起码比武荣强一、两个档次,但也不会强太多,因为其身上缺少一种气息,那种孙凤和管亥身上独有的英雄豪杰的强者气质。

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