隐(名誉):“开荒副本需要另一个副本的装备和任务物品么?难道是开荒死亡沙漠?而现在要去的是埋骨之地?”
孤狼(楼主):“隐,你还是一如既往的了解很多事啊。怎么样,来不来?”
隐(名誉):“当然来了,虽然埋骨之地内都是50多级的怪物,但准入等级最少却只要30级,非常适合我去蹭经验。”
乃心王室(楼主夫人):“那在山通城的东门集合?”
隐(名誉):“那你们恐怕得等上好一会儿了。我在姬路城,要先去龙井城,才能通过传送阵去铁胜城,再转道山通城。”
孤狼(楼主):“没关系,我们还要准备一下,并不会因为等你浪费时间。更何况,之后的开荒若有你出手,肯定简单的多,为了让你等级达标,就算浪费时间等你,也很划算啊。”
隐(名誉):“我已经在路上了,待会儿见。”
死亡沙漠,它的危险程度听其名字就知道了。这里死亡的可不是毫无实力的普通人,全是50多级银英实力的高手。而且是原住民中的高手,而不是天命者。
死亡沙漠副本的进入条件:55级,银英。由此也可见其开荒的难度了。
除了等级和品级要求以外,还要大量生命之水。
生命之水:任务物品。
生命之水,产自埋骨之地,由无数生命凝聚而出的“水”,使用后可以抵挡死亡沙漠的“干燥”。
死亡沙漠的“干燥”并不是因为天热,而是因为此地具有某种异常磁场,会“蒸发”人体内的生命能量。
埋骨之地之中已经死亡的生命,尸体内残存的、最后的生命能量,因为埋骨之地的特殊环境,并没有消散,而是凝聚起来,产生了生命之水。
埋骨之地副本的进入条件:30级,精英。
埋骨之地副本,从进入条件来看,看似容易,实则并不容易。
能够凝聚出生命之水的尸体,活着的时候实力不能太差,否则在其死后,体内的生命能量还未凝聚便已消散一空。
而能够凝聚生命之水的强大的生命,在埋骨之地死亡,不仅会凝聚生命之水,更是因为他们在临死之际的不甘心,经过埋骨之地的特殊环境影响,最终“死而复生”,成为了亡灵生物,常年盘踞在埋骨之地。
埋骨之地就是一个亡灵生物的副本。不仅怪物等级高,而且它们的品级和战斗智慧都不差。
埋骨之地的怪物,本身实力不俗,而且通常以小队形式出现。亡灵小队不仅职业配置良好,而且配合默契。
攻略此副本的困难程度,因此种情况而大幅增加。
可即便如此,现在这个副本还是被天命者中的前排梯队一遍遍的刷了。
回忆死亡沙漠和埋骨之地隐,经过两次转道,终于到达了铁胜城。
先在铁胜城绑定复活点,然后来到东门。
隐发现小队成员全到了,就差他一个人了。
隐看了看,灵狼楼内认识的熟人几乎都来了。
“走吧。”得到副团长位置的隐,宣布出发。
这是一个达到100人大团队,而隐作为副团长,有经验加成,虽然只有5。
没错,你没看错,埋骨之地就是百人副本,虽然30人也能进,但为了刷更多的生命之水去开荒死亡沙漠,自然是人数越多越好了。
生命之水这东西虽然能够交易,但仅限同时在副本内的队员之间交易。每一份生命之水的物品介绍上,都有标识出此份生命之水出产时,在埋骨之地的成员名单。
虽然死亡沙漠只是一个10人小队的副本,但生命之水消耗量极大,每人每分钟就要消耗一份生命之水。好在生命之水掉落率是百分之百,每只怪最少掉落1份,最多掉落5份,而且单个背包格子叠加上限是1万。
一个小时后,一行百人的大团队,浩浩荡荡的开进了埋骨之地。
埋骨之地的怪物因为等级高,平均每只怪物要打十几分钟,但架不住人多啊。同时打的怪物达到了百只以上,所以刷起生命之水来,速度还是极快,平均每分钟都有十几只怪物倒地。
埋骨之地怪物等级50多级,最低的小怪品级也是精英级,对其他人来说,等级相差不多,所以经验值并不多,放进经验条几乎不动。但对隐来说,等级越了20级左右,经验加成非常多,达到了满值的100。
虽然每一只怪物的经验值平分给100人,但得到的经验值还是能让他的经验条上窜一大截,加上每十几分钟就是近百只怪物倒地。这导致隐几乎每隔十几分钟,就有一道升级的白光降临在隐身上。
34级
35级
42级
43级
从43级开始,隐越级的经验加成就开始下降了,可经验条增加速度还是非常快。
七天,一行百人在埋骨之地刷了整整七天。
隐的等级达到了50级,虽然比不上队伍里的其他人,但也算赶上了前排梯队了。
隐不仅等级升了17级,装备也几乎都更新换代了,全是埋骨之地之中,某一小片区域的中级首领掉落的。
虽然属性并不是多么的极品,算不上高端装备,但比隐原来那一身30级左右的装备要好得多,至少装备的等级跟上了,不会出现装备等级过低而减少装备的加效果成。而且装备属性全是隐刻意选择的,非常适合他的属性加成和特效。
死灵护肩:白银(精英)
防御:320(336)
敏捷:100(105)
死而复生(伪):死亡后有30几率触发原地复活。复活方式1:立即原地满状态复活,技能不会立即冷却;复活方式2:自选时机原地虚弱复活,生命和能量值为1,触发复活以后不用复活,技能也会进行冷却。装备时选择复活方式,每月第一天0时获得一次重选机会,重选机会不累计。无论是否触发复活,死亡惩罚不变。
灵魂附体:立即原地复活。虚弱复活,死亡惩罚2倍;满状态复活,技能不冷却,死亡惩罚三倍;满状态复活,技能完全冷却,死亡惩罚四倍。任何可复活的情况下皆可使用。
耐久:20/20
装备需求:50级