夏飞在那里安排了一阵,又帮冯百万计划了两千六百万游戏点的设备购买费用,200台游戏仓,80000个游戏头盔。
至于剩下的几百万信用点,因为他们已经回到了房间里,就直接丢给老林去计划了。
末了,冯百万给新公司取了一个名字,地球电竞!
洗漱一番,两人直接进了游戏。
冯百万刚一睁开眼,还没来得及感受四周的黑暗,就被脑中的一阵胀痛搞翻倒地,祖安怒兽的被动感知到的信息量竟恐怖如斯,痛得冯百万不停的用脑袋撞石头,嘴中低声咆哮不已。
好在,他进来前就有了心理准备,缓过了最初的那阵疼痛后,冯百万赶紧变回了本体,穿上3阶提莫套装,戴上了帽子上很少用到的眼镜。
“夜视眼镜,嘿嘿!”冯百万嘶哑着嗓子低笑,看了周围一眼,“可见度低了点,不足十米!”
冯百万揭开眼镜看了一下漆黑的四周,琢磨着增加点光线会好一些。
为此,冯百万丢出了几个蘑菇陷阱,借助陷阱中央那微弱的一点紫光,拓展了一部分视野,至少能看到蘑菇陷阱周遭六、七米的情况了。
有视野了,冯百万的心也就稳了。
他看了一眼社交头像上的冷却时间还有九分多钟,无法变换英雄化身,冯百万索性背靠一块大石头坐了下来,盘算这次更新对自己的影响。
首先是五个天赋技,冯百万之前没有在意的一点,此时却感到了很大的局限。
受全系召唤师证的10分钟冷却限制,冯百万发现自己没办法像前几天那样任意组合天赋技了。
因为,每一次变换新英雄,都会依次替换掉原有的天赋,而不是指定换哪一个天赋技。
比如他现在的天赋技,奥术专精、血色契约、血之饥饿、双重打击,他如果想要将血之饥饿、双重打击换成瞄准射击、登神长阶,就得依次用瞄准射击换奥术专精,登神长阶换血色契约,奥术专精换血之饥饿,血色契约换双重打击。
又或者是先变身符文法师、猩红收割者固化奥术专精、血色契约两个天赋技,再变身小炮和正义天使。
以前一个念头就能搞定的事情,现在起码得要40分钟,迫使冯百万以后变换英雄,都得慎重对待了。
值得庆幸的是,他前期已初步感受了战争学院目前注册的所有英雄,倒不会盲目的选择了。
至于qwer四大技能的改动,冯百万前世已经习以为常,为了保持平衡,为了降低那些投诉玩家的不满情绪,游戏更新就不会断更。
只不过,当冯百万仔细查看技能时,还是不由眼前一亮,这次的技能说明竟然不再是一句话直接概括了。
战魔:冯大哥,我姐和王广广他们成功进入了跃迁次元面,我们要不要一起组队打一局?
百万提:等一下!
冯百万回了一句,打开好友页面,将战凤、王广广、猪猪侠、翼展九光年、御天空、战魔拉进了一个临时聊天群。
百万提:老猪,建村令在你那里?
猪猪侠:在的,会长!
百万提:大家准备一下,我打算把第三驻地建设到虚空之地,这里能够赚取符文之地声望,以后光是传送费的收益就不会低。另外,第三驻地的管理,我建议暂时由老王和战凤担任。
猪猪侠:会长,这次更新后,系统不再卖公会实物建筑,只卖各类图纸了。也就是说,新的驻地只能由我们自己修建了,关键是各类材料资源还没收集,建筑类生活玩家还没统计!
冯百万错愕了一下,很快反应了过来,这游戏系统开始转变经营思路,不再像以前那样赤果果的卖实物赚钱了,这是在搭建游戏内的消费生态体系的节奏。
仅从公会驻地这点改变,就可以看出,生活职业玩家迎来了春天。
百万提:那就现在收集,尤其是那些生活职业玩家要抓紧培养,还有战队的资源收购!
系统提示:战魔获得临时收人权限一个月。
系统提示:会长增设生活区,区长待定。
百万提:外围区的玩家太多了,大家组织下面的人尽快消化,将那些愿意参加公会活动的人培养起来补充中低层管理。
百万提:给大家1个小时的准备时间,1个小时后,开始建设第三驻地!
王广广:是不是太仓促了?
猪猪侠:会长,这时间太赶了,我之前研究了一下公会驻地的相关建筑图纸,1个小时最多凑集齐驻地基石的防御建筑。
百万提:那就够了!你们可别忘了虚空之地里也是有公会驻地的,我们目前需要的不是一个稳固的第三驻地,而是需要一个传送跳板。所以,1个小时内,不仅要修建基石防御建筑,传送阵也别忘了!
翼展九光年:明白了!会长这是对那种超大城池驻地念念不忘啊!
战魔:会长放心,第三驻地的传送阵打开后,我就带外围区的成员给你打下一座大城回来!
百万提:既然大家没有意见,就赶紧把公会资金用出去,别留在那里发霉!
安排完了后,战凤竟然私聊询问,她当驻地管理是否合适。
对此,冯百万只回了一句,一切服从会长安排!
处理了公会事宜,冯百万的注意力再次回到自己的技能上。
q技致盲,3阶
消耗:40阶数法力
冷却:2阶数秒
通过吹管将一道气箭吹向敌人面部,造成100阶数10阶数ap魔法伤害,并可致盲1阶数秒。
技能介绍变得简单易懂了,可这伤害就降了太多,让冯百万有一种被针对的感觉。
冯百万咬着3阶木吹管,调动了一些法力到嘴边,酝酿了5秒钟,才找准120点法力这个点,吹出一道气箭。
接着,冯百万一边练习q技,一边继续向下看。
w技迅捷,3阶
开启技能消耗:30阶数法力
开启后消耗:1阶数法力秒
冷却:1阶数秒
主动施放后,移动速度提升10阶数
迅捷技开启,让冯百万的移动速度达到了442厘米秒,奔跑的话,能达到1104米秒。
速度上略微提升,但每秒消耗达到了3法力秒。
e技毒性射击,3阶
消耗:1阶数法力
冷却:0
通过吹管将毒箭吹向目标,立即造成40阶数10阶数ad10阶数ap魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成10阶数ap魔法伤害。
4秒中毒效果不会叠加,只刷新中毒时长。
该技能可装备使用其他种类毒箭,非系统毒箭伤害额外叠加,中毒效果结合实际所用毒箭。
临时使用其他种类毒箭,直接更换即可,无任何限制。
永久更换左背包复制生成的毒箭,须在100秒内,用吹管连续吹出100根该类毒箭,即可替换背包原有毒箭种类。
左背包每秒复制生成4根毒箭,最多可储存8根,背包毒箭不可给予或交易他人使用。
看到e技能的介绍,冯百万手中多了三根毒箭,这是他之前的作品。
霜枯草毒箭,附加每秒10ap魔法伤害,10移动速度。制作方式:成熟期霜枯草的草茎汁液涂在竹箭上。
霜冻草毒箭,附加每秒15ap魔法伤害,2移动速度。制作方式:由被精英级或bss级霜鹿喷过霜冻之气的成熟期霜枯草通体白净的霜枯草的草茎中有白色晶体,涂抹竹箭后制作而成。
毒牙箭,附加每秒15ap魔法伤害。制作方式:毒蛇的毒液涂在竹箭上。
自制毒箭可更换背包中的系统毒箭这个更新,在前世让冯百万赚了第一桶金,也是让他坚持职业游戏玩家的原因之一。
简单回忆了一下,冯百万就将记忆中的十几种低级毒箭的制作方法传到了公会的攻略区,并建议100根一组售卖。
反正他不打算卖毒箭了,也没有那个闲功夫去自己制作,索性把方法丢出去,然后花钱买,也算是各取所需。
接着,是让冯百万有些不解的r技,刚才他丢了几个蘑菇,感觉手感、重量、生成速度,以及丢出去所用的力道,都有些微差异。
r技蘑菇陷阱,3阶
陷阱激活消耗:100阶数法力
蘑菇投掷距离:5攻击距离100米,高空抛物增幅50阶数的水平直线距离。
陷阱触发范围:陷阱中心半径05米
陷阱爆炸范围:陷阱中心半径4阶数米
陷阱部署时间:1秒
陷阱持续时间:600阶数秒
敌人触发蘑菇陷阱,会导致陷阱立即爆炸散发毒气,沾染爆炸范围内毒气者的移动速度减缓105阶数,并在接下来的4秒里每秒受到50阶数50阶数ap魔法伤害。
二次触发蘑菇陷阱不会叠加4秒中毒效果,只刷新中毒时长。
右背包每10阶数秒生成一个蘑菇,最多可储存2阶数个。
“原来,可以储存5个了!”