1、物品:治疗宝珠(凡品)
条件:1级
被动:每分钟恢复1生命
2、物品:上古钱币(史诗)
条件:1级
+5全属
+10%装备爆率
+10%经验获取
被动—生财:每击杀100个单位,便会随机获得1次消耗品。(0/100)。
任务:击杀10000个单位后,此物品升级为“上古印章”。(0/10000)
主动—额外收获:对死亡不久的目标释放“额外收获”,有10%几率再次爆出物品。(冷却时间:1小时)
3、物品:仙女护符(凡品)
条件:1级
被动:每分钟恢复1法力
4、物品:多兰之戒(精品)
条件:1级
+100生命
+45法术强度
储物:15立方米
被动:每秒恢复1法力
被动:每击杀一个单位,可随机恢复1~6法力
套装效果:(1/2)+3%物理吸血和法术吸血、+30护甲和魔抗。
(1/3),被动—杨多兰的守护:如果你的生命值低于30%,将触发吸收300伤害的护盾,持续10秒。(冷却时间:3小时)
耐久度:149/150
5、物品:燃烧宝石(精品)
条件:4级
+150生命
+5%冷却缩减
被动—燃烧印记:对目标造成伤害后,会标记“燃烧印记”,可降低目标5魔抗,持续10秒(叠加3层)
被动—回敬之炎:在受到伤害后,回敬攻击者每秒1魔法伤害,持续5秒
6、物品:银指环(凡品)
条件:1级
+15生命
+5移动速度
7、物品:蓝水晶(凡品)
条件:1级
+150法力值
8、物品:红水晶(凡品)
条件:1级
+100生命
9、物品:铭文—夺萃(凡品)
条件:1级
+3%物理吸血
10、物品:学识指环(史诗)
条件:10级
+50魔抗
+15移动速度
+10%冷却缩减
储物:30立方米
被动—学识:每击杀一个野怪,可额外获得100经验值。
主动—辨识:花费一次充能数,鉴定史诗级以下的装备,80%成功率。充能数:3/3(冷却时间:每54分钟充能一次)
11、物品:上古印章(史诗)
条件:1级
+10全属性
+20%装备爆率
+20%经验获取
被动—生财:每击杀100个单位,便会随机获得1~3个消耗品。(0/100)。
任务:击杀一百万个单位后,此物品升级为“飞升护符”。(0/1000000)
主动—额外收获:对死亡不久的目标释放“额外收获”,会有50%几率再次爆出物品。(冷却时间:1小时)
12,物品:耐力戒指(凡品)
条件:1级
+10耐力
储物:5立方米
13,物品:攻速之戒(凡品)
条件:1级
+10%攻速
储物:5立方米
14,物品:增幅指环(凡品)
条件:1级
+15法术强度
储物:5立方米
被动:每分钟恢复1法力
15,物品:黑暗封印(精品)
条件:1级
+10法术强度(+50/50法术强度)
+100法力值
+15%药剂类效果
储物:15立方米
被动—封印:每击杀100个单位,可获得1法术强度,最多可获得50法术强度。(已经获得:50/50法术强度)
16,物品:女神之泪(精品)
条件:5级
+250法力
被动:每分钟恢复2法力值
被动—法力积攒:每次耗费法力时,可永久增加10法力值,最多可获得750法力值(已增加:0/750法力值)
17,物品:瞒天之石(史诗)
条件:1级
+50法术强度
+200法力值
储物:30立方米
被动—过海:在水中时+100移速
主动—瞒天:立即隐形自身与周围20米范围内的队友,发动攻击或受到伤害时立刻显身。(无冷却时间)
18,物品:熔渣之石(精品)
条件:7级
+250生命值
被动—熔:对周围10米内的敌人,造成每秒10魔法伤害
被动—回敬之炎:在受到伤害后,回敬攻击者每秒5魔法伤害,持续5秒
物品:暗影戒指(精品)
条件:10级
+40敏捷
储物:50立方米
被动—暗影:在你处于隐身状态时,获得20%移速;在你显身后的3秒,获得20%暴击率
物品:耐力戒指(精品)
条件:8级
+20耐力
储物:30立方米
被动:每分钟恢复2生命
被动—体力充沛:+10%体力恢复速度
物品:洞悉项链(精品)
条件:1级
+100生命
被动—洞悉:增加一倍的感知能力
物品:救赎(史诗)
条件:10级
+200生命值
+100%生命恢复
+200%法力恢复
+10%冷却缩减
被动:+10%治疗效果和护盾强度
主动—救赎:可对1公里范围内,一个300平方米的目标区域,延迟3秒后召唤一道治愈光束,此范围内的队友获得10%生命值的治疗。(冷却时间:2小时)
物品:大容金戒(普通)
条件:10级
储物:1000立方米
被动:+50%对普通野怪的伤害
物品:宠物储环(精品)
+100物抗
+100魔抗
储物:+1万立方米
被动—活物存储:可将活物放进储环当中,不过你要经常往里面放一些宠物爱吃的东西