时间过得飞快,转眼间新年又到了。
期间,又有两个S级武将,两个S级名臣将魂被玩家弄到了手。
两个S级武将的将魂是高宠和常遇春。
五星上将岛的西点之星拿下了常遇春,而高宠将魂,被异军突起的锦绣洞天岛岛主巾帼妲己取得。
最近一年,锦绣洞天岛的综合实力增长比较迅速,前几年一直不曾进入过排行榜前10名的巾帼妲己,在前段时间挤到了第九的位置。
这使得综合实力排行榜前十的玩家中,华夏玩家占到了一半。
两个S级名臣,分别是唐朝房玄龄,明朝张居正。
S级名臣房玄龄,被永恒岛岛主威风堂堂弄到手,他也是迄今为止,第二名拥有两名S级将魂的玩家岛主。
张居正的将魂,入了我主荣光的圣战岛。
眼下,S级的秘境挑战,除了门槛非常高的统帅挑战之外,已经阻挡不了顶尖玩家们进击的脚步了。
不过,虽说声望排名前一千的,拥有S级挑战卡的玩家都能对秘境发起挑战,但事实上,真的能够将S级将魂拿到手的,也只有排名最靠前的那一小撮人。
至少S级将魂的首次归属都是如此,接下来也很难改变,至于将来有将魂融合者在战争中陨灭,将魂回归将魂塔后会花落谁家,就要看玩家们的运气和本事了。
又到了一年新年活动之期。
本次新年活动,规则再次变化。
可能是因为雷九去年刷玩家刷的太狠,系统再次做了平衡,直接将实力最强的一批人给扔到超阶区域。而雷九这样的,直接扔到普通超阶满地走的核心区域。
更过分的是,今年的超阶们都没有宝物可守了,干掉它们所能得到的,只有取自它们身上的各种材料了。
再看看积分商城,那个Lv1超阶生命随机球依然存在,积分还是500,不过每人的限购数量变成了2个。
雷九算是看出来了,系统这是觉得前几次新年活动,像他这样的强力玩家收获太过夸张,与普通玩家实拉开实力差距的步伐越迈越快,已经快到系统都觉得不干涉,其他玩家已经快要没有活路的地步,所以将雷九他们都扔到高阶怪物堆里面玩单机去了。
系统要扶持普通玩家,压一压他们这些冒头的,雷九也无法可想,胳膊拧不过大腿。
对系统来说,不满意你可以不参加,反正新年活动又不强制参加。
没有玩家可杀,只能老实的杀怪,这点雷九倒是无所谓。
或者说这一点对青莲染血、威风堂堂他们的影响要远大于对雷九的影响。
别看他们被扔到普通超阶堆里,而雷九周边的怪物中,神兽已经开始成群结队的出现,但雷九手中握着九歌这张强立牌,根本就不怵。
如果不是九歌没有憨宝那种近乎无限体力的天赋,赚积分的效率没准是去年屠杀玩家的好几倍。
当然,像是去年活动中系统派出的朱雀,那种地图攻击的手段,雷九是不会采用的。
那种招式,一看消耗就很大不说,用来对付超阶,效率也不高。
特别是Lv2,那种超大范围的攻击根本无法奈何他们。
当全地图攻击变成视线所及的全屏攻击时,攻击的威力直线上升,即便是遇到结队出行的Lv2,也无法阻挡煌煌岛队伍扫荡的脚步,区别只是抵抗时间的长短问题。
看着排在榜首的煌煌岛,积分像是坐火箭一样蹭蹭的往上涨,可把青莲染血他们给郁闷坏了。
同样被针对,为何你就这么优秀?
他们虽然称不上举步维艰,但积分的获取速度并不怎么快,至少和后面那些玩家的积分获取效率,差距并不大,榜单上的积分也就拉不开。
今年的活动地图,怪物非常密集,像被扔到地图核心位置的雷九,根本不需要主动去寻找,那些“野怪”就像闻到腥味的鲨鱼一样,一队队主动送上门来。
刚开始,雷九心里还挺高兴,这样多省事儿啊,不需要将时间浪费在路上,以这种杀戮效率,等活动结束,他最终获得的积分没准比去年还高。
不过,随着时间的推移,来袭的神兽、异族、魔兽、妖怪没有丝毫减少的趋势,雷九脸上的兴奋逐渐消失。
他也看出来了,这张活动地图,确实不需要他自己出去寻找目标,积分获取的障碍也不在这里。
本次活动的难关,可能是在如何能撑的更久上面。
这种不眠不休,没有空歇的战斗,即便是具有压倒性战力的煌煌岛,也撑不了多长时间。关键在于九歌的体力问题,毕竟在面对复数数量的Lv2时,他才是绝对的主力。
看出情况不对,雷九赶紧安排麾下轮换休息。
九歌自己一班,剩下罗铮、憨宝他们加起来是一班,两班轮换着抵抗。
是的,抵抗!
从杀怪获取积分,到抵抗怪物攻击,两种不同心态的转化,在数小时的战斗中已然在雷九心中完成。
主动变被动,也是迫不得已的事,对他来说,如何获取更多的积分才是重要的。
形势比人强,雷九一向实际的很。
那些跟随雷九前来的战士们,再次化身后勤兵,负责拣选一些被干掉的神兽、魔兽中看起来比较好吃的搬回来,烹煮,然后交给换班休息的主要战力们食用,来助他们快速恢复。
另外,这次安德鲁带着4名祭司随行,其中包括芈菡萏。
光明神术中,有加速体力恢复的返源术,五人都会,这也让他们能够支撑更久的时间。
夜晚的攻势没有丝毫减弱,而且其中有不少善于隐藏和偷袭的存在,以至于偶尔照顾不到,负责后勤的战士们,渐渐出现了伤亡。
等好不容易熬到了天亮,普通战士的减员已经达到了20,数量很惊人,这才仅仅是第一天而已。
威风堂堂他们的日子同样不好过,特别是手里的超阶中没有适合团战,善于群攻的玩家,一天时间,减员过半的也不是没有。
普通玩家们的处境倒是好一些,毕竟他们的所在,玩家与怪物的数量比更加合理,短时间内,还不虞发生被袭击的怪物压垮的事情。
不过,外部压力小了,玩家们内部的厮杀和竞争就激烈起来,毕竟,系统并没有取消杀玩家也可以获得积分这一设定。
总体来说,整张活动地图,就没有能消停的地方...