来自开拓者主持人指南。
一直有朋友询问关于成为主持人的事项,这里给出一些说明。虽然是开拓者角色扮演游戏的指南,但这里所说的对各种桌上角色扮演游戏,包括克苏鲁的呼唤,同样适用。
说书人(Storyteller):编织涉及玩家角色和任意数量非玩家角色,引领对话,并展开各色各类的想法、故事和冒险。对于GM,首先也是最重要的就是就是当好说书人。虽然游戏是由在座所有人共同描述创作的故事,但是GM是铺就并维护冒险者们行走道路的那个人。
演艺人(Entertainer):就算计划周密详尽,情节错综复杂,但是如果游戏不够有趣,无法吸引人,那么就不值得付出努力。GM的工作就是用任何必要的手段来保持玩家的能量和兴趣,包括通过古怪的声音、生动的手势以及通常在最经典意义上的愚弄自己,来完成让团队沉浸于故事之中。为了满足每个人的玩家角色遇到的角色,游戏高手必须集滑稽演员,喜剧演员和悲剧演员于一身。作为演艺人,GM是每个玩家体验的管理者,让每个人都参与其中,故事按照合适的节奏发展。
主持人(Moderator):虽然主持人在任何游戏中都很重要,但是在新玩家还不熟悉游戏规则的情况下,以及在游戏商店或大会上为陌生的玩家主持“组织化游戏(organizedplay)”时,主持人的角色尤为重要。许多玩家喜欢游戏的战术方面,并且会充分利用战斗内外的各种规则。GM应当知道每个角色的能力,以及非玩家角色和怪物的能力,并准备队任何互相矛盾或者有争议的规则解释做出判断。虽然对于GM来说,公平并听取玩家的意见和论点很重要,但是一个优秀的GM应该有信心并决心在他做出决定后保持坚定。
创造者(Creator):Gm不仅仅是吧故事搬上桌面,而且很多时候还是整个世界的创造者。通常情况下,他花费在准备一场活动上的时间比这场活动实际需要的时间还要多。当不使用已经出版的设定或冒险时,GM必须在游戏之外花费时间来创建情节、构建敌人、构建遭遇。
导师(Inst乳ctor):并不是每个人都对规则有相同甚至足够的理解。这些玩家中有些人还很年轻,新一代的玩家渴望加入游戏行列,而另一些人则是你安利的朋友,希望他们能从中感受到角色扮演游戏的乐趣;甚至有一些是会展或游戏商店的新员工。每个人在面对角色扮演游戏的复杂规则时,天赋是不同的,很多人甚至会被它们吓到。GM的职责之一就是指导玩家学习游戏——毕竟,如今的大部分GM都是从另一个对他们保有耐心的GM那里学习的。
玩家(Player):尽管有这么个无处不在之人,角色扮演游戏并不是要让游戏主人和玩家对抗。它们不是竞赛,当玩家成功时,GM不会输——相反,如果玩家离开游戏桌时感觉自己受到了考验,但却获得了胜利,那么GM就获得了最好的结果。虽然有一个人引导着游戏,但在某种意义上,每个人都是玩家。GM必须像玩家自己的角色一样,让他们控制的非玩家角色能使人信服,甚至比玩家的更好。
主持人可以给玩家制造麻烦——但绝不是肆意捉弄玩家,我的个人意见。