二次元缔造者  417章.诞生与毁灭

类别: 二次元 | 青春日常 | 二次元缔造者 | 无火的余灰   作者:无火的余灰  书名:二次元缔造者  更新时间:2019-10-12
 
创下了一天进账六亿的记录之后,徐睿倒是没啥感慨,表示这是正常操作。

他更专注于初音游戏里电影特效小组的工作进展。

《乡村教师》地球部分的拍摄已经完成,几个孩子们被飞船复制的段落也用绿幕拍完,现在这部电影,只能说是完成了三分之一。

宇宙方面的片段,几乎全都要用特效来完成。

无论是宇宙大战,还是摧毁恒星,这都是难以用实物表现的,而徐睿对于银河舰队的描述,又基本杜绝了人形生命的存在,所以,宇宙的剧情甚至连演员都不需要。

电脑里,是一颗红色的恒星。

这恒星与太阳相似而不同,取材于北山天文台观测到的某一颗距离遥远的恒星。

“可以开始了。”

徐睿说了一句,负责调试的工作人员就按下。

屏幕中,可以看到一个银白的柱状物,这与传统意义上的“船”完全不同,更像是一根棍子,从棍子上,一个小黑点飞出,朝着恒星而去。

工作人员拉近了镜头,能够看到这黑点实际上是由某种扭曲的空间力场包裹的物质。

黑点接近恒星,很快引起了变化。

恒星上火焰构成的海洋似乎受到了吸引,潮汐翻涌,这是表层大气在引力作用下的表现,倘若放在地球上,有这样一个巨大质量的物体靠近,那么掀起的海啸甚至能直接淹没最高的山峰,当然,在此之前,可能整个大陆板块就已经被撕裂了。

气体构成的火焰沿着弧形朝已经解除了空间力场保护的小黑点涌去,从远处看,就好像是整个星体被某种不知名的存在撕扯一般,恒星的引力作用于小黑点,两者很快构成了一个不对称的双星系统。

恒星旋转着,密度的变化体现在了外表上,它的颜色开始出现变化,并随着旋转而愈发耀眼。

反过来,小黑点的体积越来越大,那是纯粹的黑暗,是连光都逃离不了的囚笼。

绝对的黑暗和耀眼的光芒构成了强烈的对比,形成了一个光环,这个在天体物理学中被称为吸积盘。

星体上部更加耀眼,像是一个帽子,而下部则较为圆润,星光由于引力透镜效应产生了偏移,给人一种倒错的美感。

最终双星系统演变为一个孤独的光环,在幽暗的宇宙中,散发出慑人的光辉。

这是一颗恒星的死亡。

在《乡村教师》的故事里,银河系碳基文明刚刚结束完一场大战,对手则是来自外部的硅基文明,两者的战争绵延千万年,遍及整个银河,在付出了巨大代价之后,碳基文明才终于击败硅基文明,将其困顿在相对荒凉的银河第一悬臂的顶端。

由于硅基文明掌握着恒星跃迁技术,也就是依靠恒星的能量来进行蛙跳,从一颗恒星移动到另一颗恒星,所以为了锁死硅基文明,碳基文明的银河舰队决定清除银河系第一悬臂附近的恒星。

当然,碳基文明并不是绝对冷酷无情的,他们派出了舰队考察第一悬臂附近的文明情况,根据其文明等级来进行筛选,达到文明等级的星系将会被保护起来,而没有达到的星系则会被摧毁恒星,换句话来说,就是摧毁整个星系。

此时工作人员展现的就是舰队摧毁其中一颗恒星的场景。

当然,这是基于计算机演算的模型,真正的拍摄需要在这个模型中选取合适的角度,同时添加一定的滤镜特效等,会让画面更具有冲击力。

而那个耀眼的吸积盘,正是北山天文台的观测成果。

天文台的研究小组针对黑洞进行了一系列的观测,目前这个形象,正是他们根据理论得到的景象。

过去,研究学界一直觉得黑洞就是一个单纯的黑色区域,包括本体与周围的事件视界,但北山天文台的研究小组却认为,由于黑洞无时无刻不在吸收外界的物体,所以势必会产生高温的吸积盘效应,从而出现一圈光环。

“挺好的。”

徐睿又看了一遍动画,即使没有任何的渲染,就单纯的按照数学推算来展示,也依旧让人感到震撼,这个特效,绝对是世界一流的。

这部电影的上映时间徐睿初步定在明年的九月十日,也就是教师节,这自然是为了贴合《乡村教师》的故事内核,也算进了特效制作的时间。

他确认好了这些,又去到另外的组。

这里就是正在开发《怪物猎人》的组了。

目前,游戏正在稳步开发之中,单纯从怪物的角度来看,已经开发了接近四分之一,这款游戏的发售日定在了明年暑假,由于是初音游戏的全力开发,因此这个时间不算太紧张。

“太难了。”

一个员工手里拿着手柄,屏幕中,他的角色体力耗尽,倒了下来。

《怪物猎人》没有什么太过血腥的画面,角色如果被怪物攻击到体力耗尽,就会倒下,被狩猎伙伴猫用板车推回营地,这个细节是徐睿特意叮嘱过的,由于游戏的难度设置很高,所以在制作人员之中,这很快就有了“猫车”的说法。

喝了药,他继续跑去和怪物搏斗。

这是在一处沙漠地图,怪物是有着两个角的巨龙,角龙,只见还没等他反应过来,角龙便蹬了蹬腿,直接冲锋过来,将角色撞飞。

“又猫了!”

撞了两下,屏幕里的猎人就眼冒金星直接晕在了原地,被钻入底下的角龙一个破土而出,又被猫猫们抬回了营地。

徐睿看到这一幕,忍不住笑了笑,看来这一作的难度是没问题了。

这种测试是小组之间相互的,比如开发古代树森林的小组就会被邀请去参加荒地组的怪物测试,反过来也有,通过这样的内部测试,设计人员能够把握游戏的难度,一些设计的好坏,以及各个武器对各种怪物的攻略难度。

比如这个角龙,如果新手用诸如大剑,锤子之类的武器来打,可能就会比较困难,而换上长枪,盾斧之类带盾的武器,就会简单很多,一个真正的猎人,就应该学会利用各种手段狩猎。

而思考之间,那位同事又猫了。

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