英雄联盟之下一秒神话  第六十六章 该怎么赢

类别: 游戏 | 电子竞技 | 英雄联盟之下一秒神话 | 玩蛇怪   作者:玩蛇怪  书名:英雄联盟之下一秒神话  更新时间:2020-06-21
 
当云洛阳从休息室出来的时候,WEA的比赛已经打完。

针对互撸小分队的中下路,WEA轻松取得了胜利。现场发出热烈的欢呼声,连解说的声音都掩盖了过去。

云未央拉着叶见雪飞快地往厕所跑,一边跑还一边大呼小叫道:“憋死我了,待会咱们去吃饭,吃完饭去周围逛逛gai,下午再来看WEA的比赛。”

云洛阳刚好从休息室出来,顺着之前感觉到的熟悉方向而去。

那边的位置上空空如也,什么都没看到。

“看来是真的错觉。”

云洛阳摇摇头。

仔细想想,一个高二女生,马上就要升高三了,暑假一个人跑到几千公里外的首都来,的确都不太可能。

就算云未央有这个想法,难道就不怕老爸老妈打断她的腿?

WEA的比赛结束,接下来就是EH对阵AG。

对于这个在半决赛要遇到的对手,FD战队自然也要研究一下的。

其实对于一个后世高分段的玩家来说,经历了英雄联盟这么多年的玩法创新洗礼,来看待老版本的比赛有些像是大学生进了幼儿园的感觉,双方的打法和尽没尽力一眼能看出来。

也就是云洛阳玩的是辅助位置,除了和陈辉一起打蹦对面下路以外,能够像中野一般不停带动节奏的机会不多。

不要说什么辅助可以游走,辅助游走也是看时机的,你把AD放养,对AD来说也是一件非常危险的事情。

在任何游戏比赛当中,包括大鹌鹑玩的野辅双游战术,都没有辅助一定能把节奏带起来这个说法,大鹌鹑也不是一直跟着打野在外混,整场比赛就那么关键性几次而已。

所以辅助其实并不像打野那样比较自由,可以一直带节奏。

不然的话,像遇到湛蓝空间和未闻花名的时候应该会轻松一点。而不是偶尔出个岔子,双方有时候还能打个有来有回。

要不是他的大局观和开团能力简直是这个年代的bug,FD战队能不能打进全国赛都是个问题。

所以云洛阳其实能通过观察比赛看出很多东西来。

比如WEA在藏拙,还留有大招。

EH战队的实力现在是还挺不错,上单阿发,这个人可能没人认识,但他在后世是A站战队的经理,也是S2第一个进入美服前十的英雄联盟玩家。

要知道在当时世界第一服务器就是美服,labe和阿开为什么能去皇族?就是因为他俩在美服都进了前五十。

能打入美服前十的玩家,在当时是公认的游戏大神。在国内大众玩家的名气可能比不上云洛阳这个国服第一,但在电子竞技业内人们更认同美服第一的地位高一点。就好像后世峡谷之巅的第一与韩服第一的差距是一个道理。

ADC是老熟人死刑宣告,这个就不用多说,国服四大喷子之一。

辅助是蜘蛛侠,S3皇族的世界亚军打野,背锅二代目。

光从纸面实力看,就知道这是一个强劲的对手。不愧是这届TGA大赛的亚军队伍,硬实力还是有的。

比赛开始之后,EH就给了AG很大的线上压迫。

特别是上路,这个美服前十的选手多次对线单杀,将AG的上单打得出不了防御塔。

下路也不遑多让,双杀了两次AG下路。

死刑宣告和蜘蛛侠的组合不比宣告和亡灵的组合差,甚至还要强一点。因为亡灵末日这个玩家的实力跟蜘蛛侠比还是差了一筹,亡灵末日只是和宣告双排久一点,双方默契更好。

而蜘蛛侠在S2常年是国服第一,比亡灵末日这排在70多位上不来的可强得多,水平非常强。在辅助位上操作犀利,灵活多变。

这一点放在野区也是一个优点。

S3皇族之所以能锤翻WEA和黑暗势力OMA当时的蜘蛛侠功不可没。要知道当时唯一能够在野区和厂长刚正面的也就是他,至于OMA的打野护国螳螂神药,那个时候是被蜘蛛侠锤出屎来的,由此可见蜘蛛侠的实力。

整场比赛AG战队都在被压着打,连中路都在打野的帮助下起飞。四路都是优势,像是在打人机局似的,AG战队被打了个玲珑塔,甚至差点被剃了光头,本来是0-17的比分,最后EH战队上单浪了一波,追到泉水里去送了唯一一个人头。

从这场比赛看下来,云洛阳只有一个感觉。

那就是选手的个人实力很强,但比赛打得乱糟糟的,全是仗着选手个人实力在玩,跟FD战队是截然相反的两个极端。

FD战队是选手个人实力不强,像李牧云和周冠,个人实力在电信一区艾欧尼亚估计排不到前1000,2000的rank分在目前国服前100都是2300的分数面前显得苍白无力。

要知道,目前国服第500名都已经是2134分了,2000分只能排在1000名开外。

至于陈辉就不用多说,玩这个游戏到现在满打满算也不到两个月,虽然操作水平很好,但英雄池和大局观还是有些问题。以云洛阳的对他的评价,纯粹AD实力,在国服应该能上个前100,他缺少一些时间去打磨。

而本应该最没有问题的黄承皓其实也是存在问题的,家庭变故让他愈发沉稳,也让他愈发压抑。

这让他在比赛中有时候会变得非常稳健,比如战队发挥不错的情况下,他就不会急于线上单杀而犯一些低级错误。但在队伍找不到突破口陷入僵局的时候,会让他异常激进,急于打开局面让队伍赢得比赛而变得打法凶悍起来。

这个毛病在大多数职业选手里都有,包括小狗也有这样的毛病。小狗的操作能力在全世界都是数一数二的,但正所谓性格决定命运,脾气不好导致他一旦受阻就很难稳住心态。

6年无冠,也并不是没有理由。

纯粹为了赢而赢,这是一件好事也是一件坏事。

放在黄承皓身上就是坏事多于好事。

因为一旦出现什么问题,他就会变得急躁。像在打湛蓝空间那一场,连续数次被单杀再加上鼠标问题导致他大发雷霆,心态一度出现问题,要不是云洛阳稳住局面,那局比赛很有可能要输。

所以在云洛阳看来,这群队友其实都是一群有很大问题的队友。论个人实力,不说和WEA比,就算是和EH比,也差距很大。

但。

这群队友也是最好的队友。

因为他们听话。

什么时候要做什么事情,只要把任务交给他们,他们都会去做。

比如云洛阳会指挥打野在什么时间点去抓人合适,周冠就肯定会听他的。上单被单杀几次,只要云洛阳开口让他稳住,李牧云就绝对不会出一次防御塔和对面去硬刚。

什么时候抱团,什么时候拿龙,什么时候推塔。在这个队伍里云洛阳的指挥有绝对的权威,正因为如此,他才能带领这支队伍走到现在。

虽然S2的版本其实是一个打架的版本,因为这是英雄高于装备的版本,英雄选择正确,你在线上就是王。

但还是那句话,打架的版本也是需要运营的。没有大脑加肌肉,纯粹靠力气去和别人扳手腕,你输都不知道怎么输。聪明人的玩法就是如何打架,用什么办法打赢,合理地抢夺一切资源,就是运营加打架带来的极致。

这样的战队是不可战胜的。

S3以后历届世界赛冠军都是如此,他们不仅会打架,更加会利用脑子去打架。哪怕你领先一万经济,也能想办法一波团战给你翻回来。

所以FD战队遇到EH战队应该是抽到的最好的一个签,别的战队可能会被EH战队一顿老拳暴打。但眼下,云洛阳已经知道该怎么去赢。

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