森林召唤披风虽然很好,但在沙漠地形下没什么用,云枭寒就没有更换装备。
山岭亚巨人护手:50级黄色完美级板甲护手,70力量,70体质,10整体物防。
装备特效:受到攻击时有10概率触发“铁壁”效果,下一次受到物理攻击减免50物理伤害。
这件装备也是非常不错的,尤其是在物防方面优势很大,云枭寒立刻用它替换了身上的48级紫色板甲护手。
橡树种子:珍稀级奇物,消耗品,在领地内使用,使该领地增加一种木材资源,如领地中已有该木材资源则提高该木材资源的产量。
橡木也是一种高档造船木材,整个科西嘉岛都是没橡树出产的,正好可以补齐这个缺口。阿雅克肖城的木材资源最丰富,樵夫小屋的数量也最多,自然是最合适的领地选择。
雷霆之矛:传说级通用技能,巨人血脉技能,不可升级,学习阶位不限,气系类法术。
技能学习前置:拥有8个以上气系技能,其中至少要有三个技能为雷属性的主动攻击技能,力量属性永久增幅100以上,智力属性永久增幅80以上。拥有青亚巨人血脉、古阿尔肯人血脉,或更高的相关延伸升级巨人血脉,至少拥有30点传说度,学习本技能将消耗15点传说度。同时拥有耐力槽和法力槽。
无需吟唱,使用者可花费1秒时间在主手凝聚出一杆由雷霆元素形成的长矛,凝聚期间玩家可正常移动和使用防御和恢复技能,也可使用与副手所持武器或盾牌相关的技能,主手武器相关技能则被锁死,也不可使用需要双手施法的法术。
雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的紫色卓越级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。
使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成的物理伤害雷系魔法伤害。射程为80码,飞行速度超快。
投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人20的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者高于攻击目标,且检定差值在50以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50100以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100200以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至40。
雷霆之矛用作远程攻击时为非指向技能,且弹道较窄,对瞄准要求较高。
技能冷却时间为25秒,射出雷霆之矛后方才进行冷却计时。
该技能不可升级,但会受血脉影响,巨人血脉的提升会加强技能威力。
该技能不可交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。
毫无疑问,雷霆之矛才是云枭寒此次战斗的最大收获,这个技能可近可远,但主要还是作为远程技能来使,虽然只是个单体技能,其杀伤力却让人瞠目结舌。
在此之前,云枭寒最强的攻击技能是雷爪之刃自带的强效连锁闪电,伤害不过是,天与地的差别。
当然,强效连锁闪电是群攻技能,用它来和雷霆之矛比多少有些不公平,但你要知道,强效连锁闪电如果不是装备自带,正常打的话,估计要到70、80级才能打出来,因为连锁闪电都是七阶技能了,何况是更强的强效连锁闪电。
目前云枭寒看到过的技能中,最强的单体法术是六阶的炎爆术,也不过只能造成,还需要3秒的吟唱时间,和雷霆之矛完全没有可比性。虽然这只是1级炎爆术的伤害,但也很能说明问题了。
最关键的问题在于,雷霆之矛是个类法术,它不需要吟唱,云枭寒使用它就不会受到施法成功率的影响。而且使用雷霆之矛不会被打断,也不需要停下来施法,还可以把雷霆之矛抓在手上不放。
此外,长达80码的射程更是强到变态,要知道目前射程最远的技能也只不过能打到60码,还是算上了范围伤害的才达到的。
再加上雷霆之矛的穿透和控制效果,雷霆之矛比现阶段所有的单体攻击技能最起码好上了数个档次,在现阶段简直就是个逆天的技能。
云枭寒的智力属性是被力量属性代替的,而以云枭寒的超高的力量属性,一个满血的薄皮贫血玩家,只要挨上一发雷霆之矛估计至少要被打掉一半血,甚至一矛打到残血都有很大可能,这是何等残暴。
打你打的超级疼,射程还比你远的多,云枭寒已经可以想象到自己对手的表情和吐槽了——双眼圆睁,满脸的不可置信:“这特娘的真是日了狗了!”
雷霆之矛也有三个缺点:
第一个缺点是作为一个单体技能,25秒的冷却时间实在是长了点,而且还是从投掷出去之后开始算冷却的,不过考虑到它超高的杀伤力和射程,CD不长一点别人也的确没法混了;
第二个缺点是弹道窄,瞄准难度大,对操作要求很高;
第三个缺点则是技能不能升级,还好能靠血脉强化,倒也可以接受。
学习前置方面,云枭寒力量属性永久增幅是125,智力属性被力量属性代替,也就是一样的125。至于血脉、传说度,耐力槽、法力槽都已经满足了学习条件。
只有技能数量方面还差一点,云枭寒现在有7个气系技能,其中2个是雷属性的主动攻击技能,只要再学一个雷属性的主动攻击技能就够了,也就是说他只要把雷霆之牢学了就可以了。
雷霆之牢是现成的,学习要求也都满足了,54级学雷霆之牢,那55级就能学雷霆之矛了。