353章转换玩家主城
云枭寒一愣,立刻意识到对方在开玩笑,索鲁佩城到雪漫城虽然比从首都传送到雪漫城近一些,但传送费也要1金50银,356人就是534金,他可报销不起。
跑过来更是不可能,《抉择》的地图大的很,这得跑多久,路上还有怪,再说老班底投奔他,还让别人跑,说不过去啊。
落日高悬肯定也知道这点,他虽然说报销,但也就是故意让云枭寒难堪一下,报复报复,为他们那批人出口气。
1金50银虽然不是什么大数目,但也不少了,现在一件35蓝装才1金20银左右。云枭寒之前本来就有些对不起老班底了,再让对方花1金半转城,实在是有些愧疚。
云枭寒脑子一转,立刻想到一个投机取巧的法子,他立刻对对方发出公会邀请,落日高悬通过了。
“你看看你有没有多出个驻地传送能力,如果有,就用下试试。”云枭寒说道。
“有,我现在用。”
等了一会,落日高悬发出了一条信息:“我到阿雅克肖村了。”
“好,能到阿雅克肖村就行,我给你收人权限,我俩一起收人,让他们都传到领地来,然后我再找些人开船把你们送到雪漫城去转城。”
“好,这省钱了,我来跟他们说。”
5分钟后,356名玩家都传送到了阿雅克肖村。
云枭寒这时也找好了船,算上他自己一共40个人,然后开船送他们去雪漫城。
找这么多船是因为船上还得有NPC水手,不可能全装玩家,索鲁佩城不靠海,是没有船的,云枭寒的这批老班底没接触过航海,现在也没时间去教他们,自然也不可能帮着开船。
会里突然收了这么多人,其中有不少都是达不到入会标准的,原来的会员自然都很好奇,云枭寒之前虽然有在会里提到这事,但没有细说。
趁着航行的时候,就在会里互相介绍了一番。
云枭寒这批老班底虽然现在的级别要比收人要求低上1级,但这是因为他们迟了一天多才进游戏,他们的真实水平还是很高的。
毕竟这批人都跟了云枭寒这么久,云枭寒又要强,那些跟不上他脚步的玩家早就被淘汰了,能留下的都是实力比较强,或是有一技之长的。
当初云枭寒不带他们,虽然有怕他们拖后腿的嫌疑,但主要原因还是开服前他自己也没决定是否要自己建公会,那时云枭寒想得更多的是自己的个人发展,不想在公会和团队方面分心。
那时他的打算是如果发展不顺,就找个强力的公会加入,以他的游戏水平,混个高层不要太轻松,无论是副本指挥还是战场指挥他都可以轻松胜任,还不用带人和管理公会,可以充分利用公会资源来发展个人实力。
结果进了《抉择》后,云枭寒在游戏中发展的超乎意外的顺利,大幅领先其他玩家,他就又有了建公会的心思,后来便建了凌穹阁,还获得了领地,在这种情况下,他的那批老班底不仅不是拖累,还是巨大的助力。
但这时候云枭寒一方面心里有些愧疚,不好意思去找自己的老班底;另一方面他也不清楚老班底去哪个服务器了,事情就拖下来了。
直到碰到玄霄生寂才知道他们也在首服,然后云枭寒就主动拉他们投奔自己了。
这批老班底中没有海军,海军玩家也不可能选择非沿海城市,商人也很少,一共都不到10个,基本都是战斗职业。
阿雅克肖村的人口已经有3105人,而原来凌穹阁加上乡巴佬俱乐部的人数一共才不到2600人,加上这356人也才2900多人,没有超过领地人口。
这批老班底入会时间不足10天,就不能参加周日的领地战了,不过阿雅克肖村的领地战以海战为主,也用不上他们。
互相介绍之后,云枭寒就给他的老班底们详细讲解了一下领地相关的情报,教他们买船和做领地任务,以及领地各种建筑的作用,特别是图书馆和拆解厅。
另外为了照顾这批人,云枭寒还特意关照了猪和卡里古拉,让他们帮忙安排点商人玩家,带这些老班底去跑跑商,跑商比较复杂,用嘴可说不清,得亲身跑了才行。
聊着聊着,船就开到了雪漫城,一群人就去转城,脱离原来玩家主城的任务做起来有些麻烦,加入别的主城就很简单了,只花了10分钟,所有人就都完成了转城手续,正式将自己的主城转到了雪漫城。
趁着他们逛雪漫城的时候,云枭寒等人就把船开回了阿雅克肖村,过来要送,回去就不用送了,只要等2个小时就可以再传送到领地,而且他们都是要买船的,等买了船就可以自己开船去领地了。
阿雅克肖村是沿海村庄,航海是必修课,他们无论如何也是要摸索学会的。
把船开回领地后,云枭寒就去打了场对抗赛,他在进副本前就已经在排队了,排了3个小时,这次没碰到SnW冬狼,云枭寒自己打掉对抗赛,然后就休息了。
老班底的各种问题就交给且听风吟解答了,且听风吟本来就是个话唠,经常在会里回答各种问题,这种事交给他再适合不过了。
另外一方面,云枭寒也希望落日高悬和且听风吟能互相熟悉一下,他俩实际上就算是云枭寒的左膀右臂了。
他俩可以说是各有所长,而且能力上也比较互补,且听风吟更偏向于公会管理,落日高悬则更偏向于临战指挥。
除此以外,两人也可以起到带头作用,加快凌穹阁原来的玩家和老班底的磨合速度。
如果且听风吟的能力类型和云枭寒差不多,云枭寒还真不敢放手让他俩自己打交道,云枭寒和落日高悬在能力上还是有相当大的冲突的,不然当初也不会不打不相识。
实际上,云枭寒是一名真正的巅峰玩家,而巅峰玩家的标准就是全面。
一般来说,巅峰玩家在某一个单项上,比如PK或指挥,并不见得比顶尖玩家要强,甚至可能出现在某个单项能力上顶尖玩家更强的情况。
但巅峰玩家是没有真正意义上的短板的,没有短板就不容易被针对,也基本不会发挥失常,哪怕是因为运气问题发展不顺,也可以依赖别的能力在其他方面找补回来,从而在任何一款网游中都可以有极其稳定并出色的发挥,这是巅峰玩家的主要评判标准。
不像顶尖玩家,他可能在一款游戏成为服务器第一,换个游戏却连服务器前10都进不去,不稳定和容易被针对就是他们最大的问题。