ps:对前文做了个修改,雷霆之矛漏了条最低射程的限制属性,不然贴脸太破坏平衡。5码以内投射只能造成1/4伤害,51o码则造成1/2伤害,1o15码造成3/4伤害,15码以上正常伤害。
云枭寒先学了奥术专注,因为不是强化栏位,技能不会有什么变化。
然后他用中幅强化通用栏位学了雷霆之牢,强化后的雷霆之牢相比原版有了不小的提升。
中幅强化后的雷霆之牢:次承受雷电攻击将造成(2.5智力)的雷系伤害,并有2o概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到4o,所受雷系伤害同样提高2o,2秒内第三次麻痹概率提高到6o,雷系伤害增加4o,以此类推。效果无上限。
瞬,技能持续秒,冷却时间1分半钟。
学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高3o,并可吸收3o雷系伤害转化为自身生命值。
除了单次伤害从(2智力)提高到了(2.5智力),持续时间也从6秒增加到了秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了1o。这个提升可以说是相当大的,这让云枭寒更期待雷霆之矛的强化效果。
云枭寒找了个野怪试了下,现敌人旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,而伤害则可以持续叠加。
云枭寒接下来把雷霆之矛学了。
大幅强化后雷霆之矛:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)
使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(力量)的物理伤害(智力)雷系魔法伤害。射程为12o码,飞行度快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)
投掷后的雷霆之矛具有穿透性,无视敌人3o的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量智力)高于攻击目标(体质精神),且检定差值在5o以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在5o1oo以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在1oo2oo以内,则麻痹3秒,如检定差值高于2oo,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至5o。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)
5码以内投射只能造成1/2伤害,51o码则造成3/4伤害,1o码以上正常伤害。
技能冷却时间为2o秒,召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。
先是从相当于紫色卓越标准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6力量)(6智力)变为了(力量)(智力);再次,射程也从o码增加到了12o码,这个射程实在是有点变态了,两个无视双防效果也各提升了1o。另外射程限制也整体降了个段位。
但最让云枭寒激动的还是冷却时间,从25秒降到2o秒就不说了,最关键的是从召唤出雷霆之矛后就开始计时,这意味着云枭寒提前2o秒出召唤雷霆之矛的话,可以在射出后再立刻再召唤出,进行二连射。
有多少玩家能扛住经过强化后雷霆之矛二连射,云枭寒觉得绝大部分皮甲和布甲职业挨上两,如果又不能在二连射的间隔期及时加血的话就死定了,甚至重甲职业如果不是血牛都未必能抗住这二连射。甚至单的雷霆之矛都能秒掉些低级,但那没什么意义,云枭寒基本也接触不到低级玩家。
事实上,如果不是玩家对玩家的伤害减半,哪怕是和云枭寒差不多等级的玩家也很难抗住他矛。
就在云枭寒想去找个怪试试手的时候,又个惊喜出现了。
“玩家同时拥有雷霆之牢和雷霆之矛,两技能间出现联动反应,相关技能效果已。”
看到这条系统提示,云枭寒连忙去查看技能。
雷霆之矛多了条联动属性:在激活雷霆之牢的情况下,由于周围电元素充足,雷霆之矛的凝聚时间缩短至o.5秒,雷霆之矛的冷却度加倍,冷却秒视作冷却两秒,雷霆之矛如未使用则无效。且雷霆之矛享受半的雷霆之牢的雷系伤害叠加加成。
这条联动属性意味着云枭寒如果在激活雷霆之牢前已经释放了雷霆之矛,那么雷霆之矛就能减少秒的冷却时间。而如果云枭寒是在激活雷霆之牢后才召唤了雷霆之矛,那就只能减少雷霆之牢剩余的持续时间了。
而最后的小半条属性就更关键了,如果个敌人被雷霆之牢电两次,那么下次电击就会增加4o的雷系伤害,雷霆之牢的伤害低,增加4o作用也不明显,但雷霆之矛伤害高,哪怕只有半,只加2o雷系伤害也是吓死人的啊。
可惜敌人在脱离雷霆之牢后这个叠加效果就会消失,不然云枭寒真的是见谁秒谁了。
雷霆之牢同样多了条联动属性:在使用者手持召唤出的雷霆之矛,并同时激活雷霆之牢的情况下,雷霆之牢的单次电击伤害提升至(3智力),雷系抗性临时提高至5o,在此期间可吸收5o雷系伤害并转化为自身生命值。
看到这条联动属性,云枭寒突然莫名的想笑,雷霆之矛这是变成了“引雷针”的节奏啊,还有加强效果。
不过接下来雷霆之矛的测试结果就让云枭寒稍微有点失望了,他知道雷霆之矛的弹道较窄,但真没想到这么窄,像般的远程法术,弹道宽度都在12码左右,而云枭寒凝聚出来的雷霆之矛相当细,说是长矛,实际上更像根竹竿,而不是长矛,直径大概只有o.75码左右,长度倒是挺长的,大概有6码左右,也就是相当于2米长。
而且就这直径和长度,成是强化过的,原来的直径怕是只有o.5码,长度也就4、5码之间的样子。
弹道这么窄,又是非指向技能,对瞄准和预判的要求就非常高了,距离远了很难命中,射程再远,打不中也是白搭,云枭寒需要花费大量的时间来进行练习,以提高命中率。