云枭寒在跳下城墙时就使用了轻羽兽之羽,以免去从高处落地所造成的摔伤,但他还没落地呢,就发现情况有点不对。
“贝因特”正在他的下面等着他呢,而且还没等他落地,就再次投出了之前已经被他扔过一次,此时已被他捡回的单手斧。
没办法,云枭寒也只能和上次一样,在空中调整空中姿态,激活地精火箭靴一型,平平的向前方冲去。
在前飞的过程,他自然免不了要回头看看自己是否甩开了单手斧,而这一看,就把他吓了一大跳。
单手斧的确已经被他躲开了,但“贝因特”却没有放弃,他在地面上继续跟着云枭寒跑,而更要命的是“伊维因·格因”也从城墙下漂浮着缓缓降下,应该是对自己施放了浮空术或羽落术之类的法术。
两个英雄级NPC都这么不依不饶的找云枭寒的麻烦,这只能说明一件事,那就是云枭寒击倒“塔博·赫特”的行为极大的触怒了他们,导致他们将云枭寒锁定为头号仇恨目标,在击杀掉云枭寒之前,无论其他帝国玩家如何努力,都不大可能将仇恨拉走了。
说实话,一个“贝因特”的追杀云枭寒还可以接受,可再加个“伊维因·格因”,云枭寒就有点慌了,没了孤胆勇士BUFF,他在“伊维因·格因”的法术下可撑不了多久。
虽然情况很不妙,但云枭寒还是立刻就冷静了下来,在短暂的思考后,他突然意识到如果操作的好,这反而会成为自己的一个机会。
地精火箭靴一型的飞行效果结束,他从空中落下,然后就朝着五头巨型科多兽的方向跑去。
他这刚一落地,后方的“贝因特”就发动了冲锋,目标很明显,就是冲着他来的。
对此云枭寒并没有慌乱,他冷静的换上盔头龙之戒,换好后则直接发动了盔头龙冲撞。
盔头龙冲撞冲锋距离相当远,但需要选定目标,正常情况下巨型科多兽作为友军是没办法被选为冲锋对象,但发狂后就没问题,云枭寒选了位置较靠后的一头巨型科多兽进行冲锋,
他发动冲锋时“贝因特”距他还有一小段距离,冲锋速度上又没有优势,自然也就追不上他了。
在冲到离第一头巨型科多兽的不远的地方,并确保所有巨型科多兽与他的距离都在60码内,云枭寒就激活了友谊之锁。
他在召唤出巨型科多兽的时候就已经提前将五头巨型科多兽指定作为强制友军对象,这时就不用临时再指定,省了不少时间。
在激活友谊之锁后五头巨型科多兽就不会再对云枭寒造成伤害了,巨型科多兽彼此之间也一样不会造成误伤,而因为盔头龙冲撞已经成功发动的关系,他的冲锋并不会被打断,只是不会对冲锋目标造成伤害罢了。
这样一来五头发狂的巨型科多兽就成了云枭寒最好的帮手,追击而至的“贝因特”和“伊维因·格因”会遭到它们的迎头痛击,云枭寒要做的就是尽可能的拖延时间。
当然,在两个英雄级NPC的攻击下拖延时间非常困难,他身的上孤胆勇士BUFF已经消失,无法再成为他的依仗,更别说为了方便巨型科多兽输出,云枭寒还得带着两个英雄级NPC在巨型科多兽的脚下绕圈子,活动范围其实相当有限。
巨型科多兽的攻击方式多为践踏攻击,除了造成伤害外,还有概率将人震倒,云枭寒也只能免除伤害,而不能免疫倒地。
这并不完全是坏事,虽然概率不高,“贝因特”和“伊维因·格因”也一样会被震倒,而云枭寒因为装备负重大,血脉品质高的原因,被震倒概率一样不高。
在震倒概率同样不高,甚至可能更低一点的情况下,震倒就更可能是个助力,而不是拖后腿的了,尤其是震倒会打断“伊维因·格因”的施法,对云枭寒就更有利了。
不过考虑到此时云枭寒已经回到帝国玩家群的阵前,战友们可以给他加血加BUFF了。
在头号仇恨对象被锁定,无需考虑仇恨偏转的前提下,只要有足够多治疗玩家照顾他,自己也不连吃大招,云枭寒被秒掉的可能性还是很小的。
但问题在于不可能有足够多的治疗玩家,倒不是这些帝国玩家不听他的,而是云枭寒自己不能这么做。
之前内应家族已经给过信号了,也就是说他们已经展开行动去开城门了,帝国这边就必须与之配合,不然一旦内应被发现,打开的门会重新被关上。
到那时,帝国方就不可能再轻松入城了,只能走强攻一条路,而这条路显然不怎么靠谱,其他人可不像云枭寒那样可以直接跳上城墙。
云枭寒倒是可以再次跳墙,可孤独的冲锋需要敌人较为密集才能发挥效果,敌人少了就没什么用了,也就是说时间越往后拖,孤独的冲锋越发力。
拖的时间久了,很可能北国援军就赶到了,到时这次攻城战就只能以失败告终。
因此云枭寒必须安排人手去瓮城城门,与内应家族汇合,这样一来就不能将治疗玩家都留下了,只能留下十个治疗能力较强的凌穹阁玩家。
至于其他玩家则一个不留,他们反正留在这里也没用,别说高防的“贝因特”了,就是身为施法职业的“伊维因·格因”他们都帮不上什么忙。
近身作战是肯定不敢的,可能被英雄级NPC随手一招就给秒了,就算不被秒,巨型科多兽的践踏也受不了啊,远程技能则很容易被五头巨型科多兽阻挡,毕竟体型差距那么大。
既然提供不了什么帮助,硬要留下作战还会让巨型科多兽掉血掉的更快,那就没有留下的必要了,都去和内应家族汇合。
帝国玩家这一走,五头独眼亚巨人也跟着走了,夏侯惇和云枭寒的三名NPC追随者则被留下了。