虽然游戏舱还没正式发售,但“贵族款”和“帝皇款”的游戏舱已经可以提前预订了,这两款游戏舱都要量身定制的,所以要提前做一些准备工作,还得给购买者做个体检。
“帝皇款”游戏舱要求支付500万订金,云枭寒也没犹豫,就把订金付了,再把一些个人信息给填了并申请了六个月的分期,都弄完他才发现自己是第一个预订“帝皇款”游戏舱的人。
这也不奇怪,那个游戏舱公告0点才出来的,官网上游戏舱的介绍也是刚刚才更新,他抢到第一不奇怪,没抢到才奇怪。
不过抢到这个第一不会有什么游戏中的奖励,就是能早一点拿到游戏舱,早一点体验和适应。
重新登录游戏,云枭寒发现“我爱吃竹笋”已经下线了,估计睡觉去了。
找他是想问下他那边宣传收费的情况,既然人不在线那就算了,云枭寒便去练级去了。
练到早上6:26分,“我爱吃竹笋”上线了,没等云枭寒联系他呢,过了一会他自己就主动联系了云枭寒。
“我爱吃竹笋”告诉云枭寒,就如云枭寒所料的那样,在云枭寒和凌穹阁玩家加入后,战役参战名额受到了追捧,一群玩家互相竞争,都没用“我爱吃竹笋”自己去宣传,名额的单价就已经达到了20金,甚至出现了喊24金、25金的。
“我爱吃竹笋”问云枭寒要不要再抬高点售价,多出来的钱可以和云枭寒对半分,云枭寒果断拒绝了他,并让“我爱吃竹笋”不要为小利而乱了大谋,价格抬的太高不利于选人,打赢战役才是关键。
“我爱吃竹笋”也只是一时间被钱财冲昏了头脑,被云枭寒这么一说立刻就冷静下来了,不再提抬价的事,然后提醒云枭寒可以去和他唱双簧了,好把票价固定在20金。
因为是玩家自己把价抬上来的,而不是“我爱吃竹笋”抬的,云枭寒觉得自己就没必要再去表演双簧了,会显得特别刻意。
而且他之前也有考虑不周全的地方,昨晚睡觉的时候想了下,觉得还是不唱双簧的好。
倒不是怕落个把柄在“我爱吃竹笋”手上,也不是怕唱双簧的事曝光出来,他毕竟没赚任何利润,把票价卡死在20金也让玩家受益,就算被曝光,别人也没什么立场指责他,顶多说他特别会来事,人有点会演。
但说实话,人只要太强了,并妨碍到他人的利益,那就肯定会有人黑你。而只要有人真心想黑你,总是能找到黑点,就算没有黑点,凭空创造也能创造出黑点来。
云枭寒之前在一款游戏中霸服,让不少人看不惯,后来他只是和一个工作室玩家说了两句话,然后就被人截图污蔑说他是工作室老板,他解释也没用,就是要黑你,解释什么都装听不见。
他现在之所以不想唱双簧了,主要是仔细想了下觉得没什么用,这个票价固定在20金受益的玩家群体太狭窄,就只有极少一部分59级玩家能受益,而且这小部分人都是有公会的,也不缺钱,小恩小惠没啥用,刷声望的效果很小,那多一事不如少一事。
更重要的是他如果表现的太用力会显得有些假,搞不好反而会让别人觉得他也参与分钱了,所以想了想云枭寒决定不唱这双簧了。
但云枭寒对“我爱吃竹笋”可不会这么说,他反而把这个作为了一种“以退为进”的手段。
他告诉“我爱吃竹笋”,双簧他不唱了,这个好人让给“我爱吃竹笋”来做,不过他也要帮云枭寒声明他没有参与分钱,只是要了249个免费参战名额。
另外既然现在争参战名额的人很多,为了有更大把握打赢战役,挑人的最终审核权要交给云枭寒来做,不经他同意,谁都不能被通过。
“我爱吃竹笋”一听就同意了,他游戏还要继续玩下去呢,也不想留下个太贪财的名声(只是他自己想的,贪财的名声肯定是有了),以后不好找人合作,所以不用在双簧中扮演丑角自然是很乐意的。
而挑人的最终审核权他不能说一点不在意,但相比于名声和提高打赢战役可能,他还是看重后两者,再说能挣到这么钱他也很满意了,现在他才是诚惶诚恐的那一方,唯恐得罪了云枭寒导致他放弃合作,所以根本不敢有什么异议,老老实实的答应了云枭寒的要求。
既然一切都说定了,云枭寒就让“我爱吃竹笋”先按照他之前说的了那个适合斯科拉斯堡夺回战的人员配置弄一份申请名单出来,等级排名能进前500的不合适也可以考虑。
这个等级排名是首服七个阵营的排名,哪怕帝国最强,占了前五百的一半以上,但能进前五百仍然是非常高了。
当然,等级排名高不代表实际战力就强,比如凌穹阁玩家因为早早的有领地,享受领地的各种便利(旅馆休息增加经验获取,典当行获取技能方便等等),跑商来钱又快,还经常被云枭寒带着打战役、刷世界本,等级提升方面的确是要占了不少便宜的,并不能完全代表实际战力。
但能进前五百还是说明领先较大的,最起码练级速度要快,技能和装备都不可能差了,挑进来没什么问题。
在弄申请名单的同时,“我爱吃竹笋”再大概询问一下申请人的技能和装备,不强求一定要说,但说了并拥有强力技能的优先通过申请,这种事现在并不少见,不少进度所有者会这么干,所以“我爱吃竹笋”并不会诧异。
把这些劳心劳力的粗活都交给“我爱吃竹笋”去做,云枭寒只需要去把最后的关,他就轻松多了,还能节省大量的时间,挺划算的。
云枭寒也不担心“我爱吃竹笋”玩什么猫腻,他也想选的人强点,好能打赢战役。
交代完“我爱吃竹笋”,云枭寒重新把注意力专注到练级中来。
练到一八时段已经是8:34,“夜行猎手”是人型怪,掉率还是可以的,但装备最高只能出紫装,出紫装的概率还低,主要是出蓝装,绿装也出的不少,技能倒是有出,但出的少,质量也低,今天他刷了7个小时就打出一个垃圾技能,不过垃圾技能也能卖钱。
云枭寒算了下,算上拆解、卖装备、卖技能,以及打怪掉的钱,平均下来他一小时能刷4金左右,主要是群刷打的快,人型怪还直接掉钱,7小时就是28金。
魔兽空间的掉的东西品质高,掉落率也高,虽然时间短,但运气好反而更赚一些。
云枭寒今天的运气不错,刷魔兽空间出了一个不错的技能,还出了两件黄装。
自由祝福是一个七阶珍稀级专业技能,可以为一个友军施加祝福,使其在8秒内免疫移动限制效果(不包括晕眩、睡眠等强控,只是减速、缠绕等弱控),并提高目标15的移速。
自由祝福虽然用途有些狭窄,但不仅有解控效果,还能持续免疫并提高移速,持续时间也长达8秒,还是相当不错的一个技能。
不过它的冷却时间长达1分钟,又是圣骑专属的技能,所以在一定程度上限制了它的价值,卖的话很难卖出个高价。
所以云枭寒也不打算急着卖它,先留在手里观望观望再说,反正这种解控和免控技能不怕落伍,什么时候都能卖上价。
两件黄装中也出了件云枭寒自己能用的,还是一个掉落比较少的头盔。
大碎石鸟头盔:60级完美级黄色头盔,80力量,15力量属性(不包括装备属性)。
装备特效:攻击时后有20概率降低单一目标20物防,持续时间15秒,30秒内不可重复触发。
装备自带技能碎石状态:激活该技能后,玩家可破坏硬度在750以下障碍物,持续时间3秒,冷却时间3分钟。
这头盔是魔兽空间里一个叫大碎石鸟的苦痛级首领魔兽掉落的,虽然品质没达到史诗,但属性很好,加力量属性加的比较多,装备特效也比较实在,降物防的,可惜只能将单一目标物防,群刷时不太好使。
可云枭寒最看中的还是那个装备自带技能碎石状态,别看它只能持续短短的3秒,还不提供任何伤害,但有了这个技能,部分地形改变类技能就没办法限制云枭寒了,要知道大多地形类改变技能制造出来的障碍物的硬度就在250到750之间。
而且这技能可以配合孤独的冲锋使用,孤独的冲锋不可越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物,不可飞行或越过虚空,现在只要在冲锋过程中激活碎石状态,500到750之间的障碍物云枭寒就能直接冲破了,对云枭寒说有相当高的战术价值。
接下来云枭寒有些犹豫是去刷战场还是去找玩家扮演的boss打,最终还是决定去找boss打,功勋什么时候都能刷,战场不会长腿跑掉,可错过了现在这批扮演boss的玩家,后面再想遇到这么高质量的玩家扮演者就没那么容易了。
打玩家扮演的boss会掉玩家自己带入扮演的技能,这个就和玩家水平息息相关了,玩家不强都没什么好技能的,自然也爆不出啥好技能。
和云枭寒抱有同样想法的人多了去了,就是一笑醉、死灵裁决等人自己还没扮演完boss,都会经常组团去刷别人扮演的boss,所以云枭寒不怕找不到人一起去打,实际上自从玩家扮演boss的事被传的众人皆知之后,就没有多少玩家还会老老实实的去刷战场了,都是在找boss大。
其实打玩家扮演的boss云枭寒倒不一定需要找团队。
玩家抱团主要有两个担忧,第一个担忧是自己一个人打不了,临时找队又不容易,所以提前要把队伍找好。
第二个让玩家抱团的担忧是害怕获得掉落后被抢,要知道玩家所扮演的boss所在的区域都会变成特殊掉宝战场区域,在此战区内,玩家可以互相攻击而不增加pk值(也就是不会红名)。
玩家扮演的boss死亡后掉落的物品将会根据boss的掉宝规则随机进入玩家的行囊,但一旦拥有该物品的玩家死亡,进入行囊的boss掉落物品将百分百再次爆出。(此规则玩家进入特殊掉宝战场区域就可收到提示)。
云枭寒是t位,不缺队伍,到boss那随便喊一下,马上就能找到队伍或自己组个队伍,自然不用在乎第一个担忧。
第二个担忧他也不怎么担心,以他的等级、防御力和战斗力,他不抢别人的掉落就不错,别人还想杀他抢宝?想多了吧。
因此云枭寒找人一起去更多的是抱着肥水不流外人田的想法,反正都是组队打boss,组自己人不是更好么。
而且刷玩家扮演的boss最重要的是boss出现位置的信息,云枭寒再厉害也是一个人,不知道哪里会刷出boss来,得先知道哪里刷boss了,然后才能去打。
找领地玩家一起去刷,可以让大家分开找boss,谁看到boss出现公告就立刻通知其他人,要是同时出现多个boss,还能选个强的去打。
如今大部分玩家都会在二八时段刷boss,科西嘉子爵领的玩家自然也不例外。
只不过这个时间点还有很多玩家才刚上线不久,还在一八时段呢,玩家不大可能浪费宝贵的一八时段时间刷boss,还有不少人熬了一个通宵现在已经去睡了,另外部分商人玩家也不会去刷boss,所以这时候领地里在刷boss的玩家也就在一千人出头。
刷了两小时的玩家扮演的boss,云枭寒对这个也有了一定的了解,打玩家扮演的boss也是有经验的,但这个经验的获取也要遵循三八时段的规则,由于会有很多人一起打boss,分到每个人头上的经验就会比较少,玩家的大部分时间又浪费在了路上,所以靠打boss升级是很没效率的。