巅峰玩家  1247 狼祸任务19

类别: 游戏 | 虚拟网游 | 巅峰玩家 | 孤枫枭寒   作者:孤枫枭寒  书名:巅峰玩家  更新时间:2019-03-03
 
ps:烹饪和陷阱一样,玩家发动技能后可以让npc帮助完成,所以烹饪不会浪费太多时间。另外前文有个小错,10级板甲装备全改成重甲装备,头狼掉落的装备是根据玩家初始选择的装备来的,不会掉玩家不能用的装备,断更太久了,我忘记前面选的是重甲了,顺手就写了板甲。

断更太久真的是很抱歉,虽然说能找到不少理由,但我实在不知道该说什么,也觉得没脸说,所以前两天什么都没说,想来想去,还是决定不找理由,说多了都是借口,反正都是我的错,对不起各位书友了,感谢大家没有放弃这本书。

而且一句话,找再多理由也不如稳定更新,我自己也是老书虫,将心比心罢了。

至于没剩下多少人的2号村此时已经没有多少话语权了,更何况他们的村子已经丢了,汇聚更多力量对他们有利无害,所以他们很干脆的就同意了云枭寒提议,表示不管3号村来不来,他们都会跟云枭寒一起走。

这样一来,3号村的压力就更大了,云枭寒一行人是直说肯定不会留下来的,现在2号村也要跟着走,哪怕2号村没几个人了,但有了2号村的前车之鉴,3号村可没把握独自守住村子,所以该怎么选其实已经没有什么悬念了。

在3号村村民商议的时候,云枭寒也没闲着,他们一行人已经有一段时间没进食了,是时候做饭了,顺便还能带上2号村和3号村的人一起吃,给他们加一下食物buff的同时还能刷一波信赖度。

如今做一顿饭需82具狼尸了,消耗还是很大的,不过云枭寒一路过来狼尸有增无减,而且经过昨晚两场夜袭,3号村也抢到不少狼尸,所以食物储备还很充足的,不用担心没饭吃。当然,这时候3号村还没同意和云枭寒一起,所以云枭寒用的是自己的狼尸储备。

饭吃完,3号村的人也商量好了,他们不出意外的答应了云枭寒要求,同意和他一起走。

见对方同意一起走,云枭寒就准备喊话让所有人准备,好尽早出发,但这时3号村的村长直接给云枭寒送上了第三瓶25指定属性药剂。

这就让云枭寒有点小意外了,不是说给药剂意外,而是云枭寒觉得有点太快了,他这还没做什么呢,药剂就给出来了。

想了一下,他估摸着这是因为他已经做了很多事了,战绩也足够彪炳,让对方把自己视作最大的希望所在。

这就相当于常规地图上单个村子的声望和村子所在地区的声望,他在刷单个村子的声望的时候,整个地区的声望也在增加,只是增加的慢一些,但慢慢的积少成多,整个地区对他的初始信赖度都直接来到了一个比较高的程度,所以才能只吃一顿饭就送出药剂。

按理说3号村送上了药剂,2号村也应该送上的,但2号村那边却毫无反应。估计要么是因为村长已经死了,要么就是因为死太多人,已经无法再触发该奖励。另外还有一种可能就是这种药剂的奖励数量有上限。

喝下药剂,这次云枭寒选择了提高敏捷属性。

没错,是敏捷而不是力量,他现在的属性可不偏科了,身上也穿的重甲而不是板甲,而且在这个任务里生存能力比攻击力更加重要,所以优先选敏捷。

从3号村村长那里,云枭寒又得到了两个村庄的方位,分别位于3号村的正东偏北(6号村)和正东偏南(7号村),这两个村子互相离的比较近,实力也差不多,比3号村强,比5号村。

喊话让所有人准备动身,这时1号村的村长却找上门来。

“云枭寒,如果不是你,我们村的人可能就和格尔村(2号村)一样了,而且你现在是我们的首领,你越强大我们就越安全,越有可能解决这场狼祸,所以希望你能收下我们村子的宝物。”

云枭寒一看,果然如他之前猜测的那样,是另一块碎片,但和之前那块不同,是银冠护符碎片(小)。

银冠护符碎片(小):卓越级护符,魅力属性提高2.5,指挥范围提高12.5。

装备自带技能银冠光环(残缺):增加指挥范围内自身和友军单位2.5力量,2.5敏捷,2.5体质。

可与其它银冠护符碎片的效果叠加。

该装备无法带出任务空间。

云枭寒自然不会拒绝这个他早已期待许久的礼物,果断收下,他本来还以为可能会错过呢,没想到迟一点还是落到了自己手上。

在收下银冠护符碎片(小)后,收集进度也出现在物品说明后面。

银冠护符碎片(大)1/1;

银冠护符碎片(小)1/4;

银冠护符碎片(核心)0/1。

一共六件,而玩家行囊中同时生效的护符数量最多不能超过5个,这说明凑齐这六个银冠护符的部件后很可能可以合成为一个完整的银冠护符,说不定完整的银冠护符就能带出任务空间了呢,云枭寒想到这里也不禁有些期待。

趁着村民准备的功夫,云枭寒按从弱到强的实力划分给已知的8个村庄排个座次,

1档:0号村。

2档:1号村,2号村。

2.5档:4号村。

3档:3号村。

3.5档:6号村,7号村

4档:5号村

理完座次,他发现了个有意思的地方,差一档自不必说,差距比较大,可半档之间就需要细分一下了。别看2档到2.5档和2.5档到3挡都是半档,但后面这个半档的差距比前面这个半档要大不少。

或许有人会觉得云枭寒这么做完全是瞎捉摸,在做无用功,可实际上却是一个必做的重要功课。

原因很简单,任务是设计给人做,那么就必然有设计思路,越是困难的任务,其设计思路就越发值得研究,而设计思路正是最好的突破口。

都是做任务,死也咬你曾说过一句话,让云枭寒深以为然:“菜鸟玩家闷头傻做,普通玩家猜着做,高级玩家靠着经验做,骨灰玩家想着做,变态玩家和任务设计者斗着做。”

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