云枭寒右侧的团队是支外服团队,他们显然没想到云枭寒会放弃逃跑,反而向自己这边冲来。不过他们的反应倒是不慢,立刻开始散开,并准备集火云枭寒。
云枭寒在准备的时候就已经把雷矛召唤出来了,雷霆之矛是传说级通用技能,而蒙布伦家族驯养骑术是稀有技能,雷霆之矛本来就不算纯粹的步战技能,因此这两个技能本身就不冲突,而且蒙布伦家族驯养骑术的技能优先度也更高,所以云枭寒是可以在骑行时使用雷霆之矛的,伤害也会下降到正常的82。
骑行时投掷雷矛的伤害虽然降低了,但攻击射程却没有变化,而雷霆之矛的射程长达120码,只是弹道较窄,离的太远不容易打到人罢了,所以云枭寒才需要靠近一些后再进行投掷。
不过云枭寒也没有靠的太近,当冲到离敌方团队差不多50码远的时候他就扔出了手中的雷矛,此时敌方团队还没完全散开,云枭寒的雷矛很容易的就打到了一个目标。
以云枭寒现在的巨大等级优势和属性优势,更不要说他今天刚刚学会了两个强力的新技能,战斗力强化了太多,他这一矛下去,哪怕只有82伤害,薄皮也是百分百要被秒杀的,甚至部分皮甲职业都可以直接秒掉。再加上云枭寒本来就是瞄着后排投掷的,因此云枭寒这一矛毫无悬念的直接秒杀了一个外服玩家。
视频上虽然经常看到云枭寒一矛秒人,但那和亲身经历是两码事,在没有真正看到之前总会抱有侥幸心理,会觉得是那个被秒的人血量太少,可现在亲眼目睹的感觉就不一样,更何况被秒掉的还不是施法职业,而是一个皮甲职业,就更是平添了几分震撼。
这时那个团队本来是打算停下来和云枭寒对射的,但云枭寒可不会傻到继续往敌阵里冲,真要被缠住就交代了,他稍微偏转了一下骑行朝向,然后召唤出了第二发雷矛。
看到这一幕,那个外国团队的玩家就跟惊弓之鸟一样,立刻加快了散开的速度,甚至还有两个心理素质不高的玩家直接把位移技能都交了,就担心因为站位密集再被云枭寒再秒掉一个。这样一来,他们就没办法阻截云枭寒了,也不敢停下来召唤坐骑,只能眼睁睁的看着云枭寒从他们的左前方绕开。
在这个绕行过程中,云枭寒没有使用掉第二发雷矛,一方面是敌人散开了,他没把握命中目标;另一方面他手上有发雷矛,敌人就会非常忌惮,不敢轻易靠的太近,这样他逃跑起来就比较方便。
这时,另外三家团队都已经把坐骑召唤出来了,并开始追击云枭寒。虽然云枭寒已经脱离了自己的团队,但因为害怕云枭寒团队的其他团员忽然动手,这几个团队都没有全力骑行,而是尽可能保持着一定的队形,团员间并没有相距太远。
追了一小会,这些追兵发现惧牙的速度很快,他们如果继续保持队形不知道什么时候才能追上云枭寒,而且他们也发现云枭寒团队的其他队员都留在原地没动,似乎真的没有帮忙的意思,于是就分散开来追击云枭寒。
这样一来,虽然他们的骑行速度仍然没有云枭寒快,但却可以利用骑行技能拉近距离,又或者分开包抄云枭寒,然后慢慢把云枭寒逼到死角上去,最终把他拦截下来。
但他们的想法虽好,实行起来却有些难度,云枭寒拥有蒙布伦家族驯养骑术,在骑行时仍然具备一定的战斗能力,而其他玩家大多都没有骑术技能,在马上什么技能都不能用,只能先追到离云枭寒不远的地方,再下马攻击,这拦截起来就难了很多了。
更何况云枭寒手上还有风灵骑行突刺和英勇冲锋两个在骑行时也可以使用的冲锋技能,这就进一步加大了拦截难度。云枭寒有时甚至能正面冲开或杀退前方的阻截之敌,直接把人打下马都是有的,甚至面对一到两个拦截者时他甚至敢直接强杀一波。
不过骑行状态对云枭寒防御和续航能力还是影响很大的,像防御姿态、内扎坎之盾等强力防御技能因为技能冲突是不能使用的。
云枭寒只有一个蒙布伦家族驯养骑术,没有相关配套技能(比如骑行施法),在坐骑上施法的施法成功率本来就低,高速骑行过程中施法成功率还会再降低50,所以像空间屏障、温和之风、德科伦的怜悯等法术也没法使用,基本只有坐骑以很慢的速度移动,或干脆停下来才能施法,但就算这样,施法成功率也高不到哪去,只能说有比没有强。
还好云枭寒本身双防就超高,闪舞之巨人盾的再生效果、山岭亚巨人护手的铁壁效果,塔克沙亚巨人戒指的沙肤效果等一系列装备触发效果仍可发挥作用。他又换上了中级防护箭矢披风,激活后可在15秒内使来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击伤害降低60,还有5级的级差,所以真正受到的伤害倒也不高。
再加上强悍体魄、再生体魄两个技能都能在骑行中使用,云枭寒还是底气比较足的。唯一可惜的是卡立德的骑阵要领派不上用场,云枭寒身边没队友,没法组成骑阵。
不过云枭寒自己能抗,却不代表身下的坐骑也能抗。在这场马上追击战进行了将近两分钟的时候,云枭寒因为惧牙的血量不足而不得不选择了下马,并收回了惧牙。
按照《抉择》的规则,召唤坐骑有独立冷却和公共冷却两种冷却规则,前者就是一个坐骑收回后再次召唤该坐骑的时间,独立冷却时间相对来说要短一点,不同的坐骑冷却时间也不同;后者则是换乘若干个坐骑后,所有坐骑都无法召唤的等待时间,公共冷却时间则相对较长。
云枭寒目前拥有6个骑行栏位,最多换乘召唤次数骑行栏位/2,取整,也就是说他可以在短时间内换乘三个坐骑,在召唤完三个坐骑后,则根据召唤坐骑的品质和独立cd时间,进入长达半小时到三小时的公共cd时间,要等公共冷却时间结束才能重新召唤坐骑。总的来说,之前连续召唤的坐骑的累积独立cd时间越长,公共cd时间就越长。